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C’est une bonne raison pour laquelle votre Apple Watch n’a pas la même sélection d’applications impressionnante que celle de votre iPhone. Dans un article publié lundi, le développeur Marco Arment a critiqué l’approche d’Apple concernant le logiciel smartwatch, qualifiant celui-ci de plate-forme «extrêmement frustrante» permettant uniquement aux créateurs de développer des «applications pour bébés».
"Développer des applications Apple Watch est extrêmement frustrant et limité pour une raison importante: contrairement à iOS, Apple ne donne pas aux développeurs d'applications l'accès aux mêmes infrastructures que watchOS qu'ils utilisent sur Apple Watch", a déclaré Arment sur son blog. Arment est une figure de premier plan dans le monde du développement. Il a été développeur principal de Tumblr de 2006 à 2010 et a créé Instapaper et Overcast.
C’est un mauvais signe pour Apple, alors que la société poursuit les améliorations apportées à sa gamme de smartwatch. Le modèle Series 3, dévoilé en septembre 2017, a ajouté une connectivité cellulaire et un processeur plus rapide. Un nouveau brevet suggère que la société explore également d'autres capteurs de fitness. Ses offres d’applications tierces ont toutefois été abandonnées, car de grands noms comme Twitter soutiennent totalement le fossé.
Arment a comparé l'environnement de l'application Watch aux débuts de l'iPhone. Bien que cela puisse paraître étrange, l’apple pour iPhone n’a été lancée qu’en 2008, un an après la commercialisation du téléphone. Lors de la conférence mondiale des développeurs en 2007, Apple a tenté de convaincre la communauté des développeurs qu’elle ne avoir besoin un magasin d'applications, car les sites Web pourraient faire le même travail, un discours qui a terriblement échoué.
"Si tout ce que vous avez à offrir est un sandwich à la merde, dites-le simplement", a écrit le blogueur Apple, John Gruber, à l'issue de la conférence de 2007. "Ne nous dites pas à quel point nous sommes chanceux et que ça va avoir un goût délicieux."
Tout comme ces premiers jours, les développeurs Apple Watch sont sévèrement limités avec ce qu'ils peuvent faire avec le gadget. Ils doivent utiliser un framework appelé WatchKit, un produit décrit par Arment comme "un buggy infernal". Comme Apple conçoit ses applications dans le cadre des mises à jour de watchOS, Arment affirme que la société n’a pas conscience des limites de WatchKit.
«WatchKit ne nous permet que de créer des applications« pour bébés », a écrit Arment.«C’est tout ce qu’il nous permettra de créer. WatchKit doit être interrompu et remplacé. ”
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