Aleesha - No man
Table des matières:
- Comme les drogues les plus pures de l'espace
- Ivoire et os rares
- Logiciel Sentinel et les corps
- Systèmes furtifs et dispositifs EMP pour navires et armes
La galaxie tentaculaire de No Man’s Sky, le prochain jeu de science-fiction pour PlayStation 4 et PC offrant aux joueurs une liberté d’exploration, est à la fois époustouflant et intimidant. Dans son système infini d'étoiles et de planètes mûres pour la colonisation, quels biens illicites pourraient circuler sur un marché noir théorique? Peuvent-ils même être définis lorsque le jeu manque de cultures définies ou d’un organe de gouvernement central qui informe de la boussole morale de son univers?
Il y a un semblant de règles dans No Man’s Sky mais ils sont pour la plupart inconnus (et laissé entendre par le réalisateur Sean Murray, probablement diabolique). Le jeu est construit pour l'exploration avec peu de réflexion sur la proclamation souveraine. No Man’s Sky, en ce sens, est un substitut pour que les joueurs soient l’espace Lewis et Clark, plus que des conquistadors intergalactiques.
Mais il y a déjà une présence sur certaines planètes: les sentinelles. En raison de la nature de leurs programmes, les activités excessives de chasse et d’exploitation minière sont illégales, mais pour quels motifs? Le braconnage est-il illégal à cause des droits des animaux, ou est-ce parce qu'ils sont dans un écosystème extrêmement délicat? Les réponses ne demandent que plus de questions, qui ne contribuent guère à façonner la boussole morale de l’univers généré de manière procédurale.
Un récit central est absent dans No Man’s Sky Ainsi, les joueurs n’auront pas de mission définie ni de parcours fini. Comme dans la vraie vie, le jeu est ouvert sur 18 planètes quintillonnantes. Le commerce criminel serait possible si l’économie du jeu n’était pas aussi restrictive: le commerce n’est possible que dans les ports désignés. Par conséquent, on ne devrait pas s'attendre à se lancer dans le jeu comme Han Solo ou Mal Reynolds et à prendre des concerts illégaux. La piraterie est présente dans le jeu, mais ce n’est pas une voie pour les joueurs. Les pirates occupent un rôle de «raider» semblable à Babylon 5: ravageurs commodes pour tuer et encaisser à l'occasion.
C’est écrasant de dire clairement quels articles illicites pourraient être échangés dans les ports spatiaux quand on ne comprend pas suffisamment ses valeurs culturelles ou sa structure sociétale rigide. Pour cette raison, nous ne pouvons que définir ce qui pourrait théoriquement être un produit chaud basé uniquement sur ce que le jeu permet.
Comme les drogues les plus pures de l'espace
No Man’s Sky tableau périodique unique est très différent de celui de notre monde réel. Le jeu permet aux joueurs d’exploiter et de fabriquer divers éléments, tels que des cuisiniers dans une cuisine bien approvisionnée. Par cette vertu, est-il possible de créer un Heisenberg galactique avec l'ingénieur le plus pur pour construire une entreprise criminelle?
Ivoire et os rares
Comme les braconniers en Afrique, découvrir les espèces les plus rares et récolter leurs entrailles pourrait être une réalité, si le jeu le permettait. Le prix de l'ivoire d'éléphant, mis à part les pertes en vies humaines, est estimé à 1 500 dollars sur le marché noir. Que pourrait extraire l'ivoire d'éléphant généré de manière procédurale?
Logiciel Sentinel et les corps
La puissance de feu des Sentinelles est ridiculement forte et leurs origines mystérieuses demandent à être découvertes. Dans un tangible No Man’s Sky Dans l’univers, les fabricants d’armes à feu rechercheraient des armes Sentinel, et les éditeurs de logiciels seraient sans aucun doute motivés à vouloir tenter de faire de la rétroingénierie et à apprendre la programmation Sentinel.
Systèmes furtifs et dispositifs EMP pour navires et armes
Le mystérieux Big Brother au centre est la plus grande question du jeu, mais tous les explorateurs n’ont pas l’intention de le comprendre, encore moins de choisir un combat. Systèmes furtifs et dispositifs EMP pour navires et armes - peut-être que les Sentinels localiseront les joueurs qui se conduisent mal via l'emplacement des armes? - pourrait être un enfer d'un marché lucratif.
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