7 choses à savoir sur 'ReCore'

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Anonim

Un coup d'œil sur la belle mais compliquée ReCore engendre beaucoup de questions. Qui est le protagoniste? Quels sont ces chiens robots? Pourquoi ça ressemble Commando bionique ? ReCore se sent accablé au cours d’une année déjà riche en grands jeux, il en va de même pour ReCore mérite même votre attention? Il se peut que vous preniez quelques instants pour apprendre de quoi il en retourne.

Créé par Keiji Inafune, qui a connu une année difficile après la déception de Puissant n ° 9, ReCore est un jeu de tir / plateforme de science-fiction situé dans «Far Eden», un monde désertique destiné à devenir le nouveau foyer de l’humanité. Les joueurs prennent le contrôle de Joule Adams, un colon qui se réveille après 200 ans de cyro-sommeil pour trouver Far Eden n’a pas été terraformé comme l’espérait l’humanité. Joule et Mack, c’est le fidèle Corebot - des robots sensibles qui aident Joule à résoudre des énigmes et à se battre - pour sauver la race humaine.

1) Les Corebots sont vos nouveaux meilleurs amis - et vos ennemis.

Tous les colons comme Joule ont un Corebot qui reflète leur personnalité. Les joueurs commencent ReCore avec Core, le Corebot personnel de Joule, mais traverser Far Eden amène Joule à la rencontre de Corebots qui étaient supposés terraformer Far Eden, mais qui, mystérieusement, sont devenus fous.

Si certains Corebots cherchent à vous détruire, au moins cinq d'entre eux deviendront les nouveaux alliés de Joule, ce qui lui permettra de réaliser de nouvelles actions alors qu'elle s'enfonce dans les profondeurs de Far Eden.

Lorsqu'ils sont accompagnés d'un Corebot, ils vous aident au combat, ce qui signifie que vous pouvez vous concentrer sur des cibles importantes sans avoir à vous soucier d'ennemis plus petits et plus faibles qui pourraient, dans d'autres cas, devenir écrasants.

2) Chaque Corebot A.I. a différentes personnalités et capacités.

Certains A.I. ne sont pas encore connus, mais ceux que nous connaissons sont: Seth, un jaune comme une araignée A.I. qui prend les ennemis à distance; Duncan, un rouge semblable à un singe A.I. qui écrase les ennemis de près; et Max, un bleu comme un chien A.I. qui termine les ennemis assommés.

3) ReCore est censé être un retour en arrière moderne pour les jeu de plateforme d'action 2D.

ReCore C’est un jeu d’aventure en 3D à la troisième personne, mais il contient des éléments de plate-forme qui peuvent rappeler aux joueurs une époque révolue. C’est intentionnel; en parlant à IGN à la Gamescom 2016, a déclaré Inafune ReCore est destiné à rappeler les joueurs de plateforme 2D avec une rotation très moderne. "Nous voulions vraiment faire appel à cet héritage d'arcade et lui donner l'impression d'être un jeu au sens le plus réel du terme."

4) Le monde est vaste et ouvert.

De nombreux jeux modernes ont adopté une structure de monde ouvert, par opposition aux «niveaux» traditionnels comme dans les jeux. ReCore tente de rendre hommage. Malgré ses retours en arrière, ReCore est structurellement similaire au moderne Grand Theft Auto et le nouveau Tomb Raider Jeux. Dans ReCore, les joueurs explorent les vastes et vastes déserts de Far Eden avec des «donjons», où la plate-forme traditionnelle du jeu joue véritablement. Le choix des joueurs dépend de la façon dont ils procéderont.

5) Les munitions sont «illimitées», mais soyez prudent.

Contrairement à la plupart des jeux de tir, vous n’aurez pas à vous préoccuper de collecter beaucoup de munitions, l’arme principale de Joule n’ayant besoin que d’une brève recharge, par opposition à une recharge légitime. Mais votre arme principale ne fait que gratter les ennemis les plus durs du jeu. Vous devrez penser très fort et mélanger les méthodes d’attaque (par exemple, les autres armes et les Corebots que vous rencontrerez) pour vaincre les ennemis.

6) Faire correspondre vos munitions aux couleurs de vos ennemis inflige plus de dégâts.

Tu te souviens comme il y a dix secondes quand j'ai dit que tu devais élaborer des stratégies? En utilisant le D-pad, les joueurs peuvent échanger des munitions contre des munitions de couleurs différentes, qui sont également coordonnées avec les Corebots. Lorsqu’ils combattent des ennemis, ils auront également une couleur spécifique. Faire correspondre vos munitions et vos Corebots à la cible vous permettra d’infliger beaucoup de dégâts.

7) Vous ne devriez probablement pas tuer TOUS vos ennemis…

Unique à ReCore est la capacité de supprimer le noyau de l’ennemi pour améliorer vos armes et vos Corebots. Au lieu de détruire un ennemi en épuisant complètement son indicateur de santé (bien que vous puissiez le faire), si votre ennemi est suffisamment faible, vous pouvez utiliser l'extracteur - un long câble utilisé par Joule comme elle est Spider-Man - qui active un mini-jeu de tir à la corde pour déchirer et récolter le noyau. Je me demande si c'est de là que vient le titre.

ReCore sera disponible exclusivement sur Xbox One et PC le 13 septembre.

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