Comment la bande-son épique de «Dark Souls 3» fait de ses combats des guerres sacrées

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La bande-son imaginaire - "Magnétique" (Official video)

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Anonim

Dark Souls 3 est un jeu incroyable en raison du soin incroyable apporté à chaque aspect de l'expérience de jeu. Certes, il existe d’excellentes armes, des paysages fascinants et des mécanismes de jeu intelligents, mais il existe également de nombreux renfoncements de personnalités, et des détails réfléchis y sont ajoutés. Et l'élément du jeu qui fait que tout fonctionne est la bande son délibérément incohérente. Âmes sombres La musique a toujours été puissante, mais FromSoftware a considérablement amélioré son jeu sur le front symphonique. Les plus grandes batailles de boss vont maintenant hanter les refrains qui soulèvent la tension - et les enjeux.

Dans le jeu, chaque domaine dans lequel vous travaillez est essentiellement un casse-tête semé de défis spécifiques qui aboutissent à une rencontre avec un boss. Les défis prennent la forme d'embuscades surprenantes, d'ennemis dotés de barres de santé incroyablement grandes et de pièges mortels d'un coup. Lors de l’exploration, les joueurs rencontrent divers signaux sonores qui les aident à éviter les dangers de chaque zone. Jouer Dark Souls 3 est d'écouter très attentivement Dark Souls 3. Seuls les combats de boss ont une bande-son, alors quand la musique gonfle, notre adrénaline monte.

Avec cette stratégie innovante, Âmes sombres donne à chaque boss une texture supplémentaire et à chaque boss une nouvelle couche de caractérisation. Bien que chaque piste de boss comporte des éléments et des tons similaires qui complètent le ton général du jeu, la musique améliore certaines parties de chaque rencontre.

Par exemple, prenons le danseur de la vallée boréale. La patronne ici est une silhouette féminine élancée qui traverse discrètement la pièce avec un sens de grâce, ses pas résonnant bruyamment dans le couloir alors qu’elle essayait de vous accompagner au cours de sa première phase. Au début du combat, la musique est calme, avec des tons paisibles, afin de permettre à ses pas de résonner. Au cours de la deuxième phase, cependant, la musique reprend au fur et à mesure qu'elle attaque.

La même stratégie rend la rencontre avec les Abyss Watchers particulièrement mémorable. Légion de morts-vivants, les Abyss Watchers sont des personnages blindés élancés qui se battent avec de grandes épées et attaquent de manière agressive. Une fois encore, la musique est lente et quelques voix légères sont les premières lorsque vous affrontez un membre de la légion. Mais. Au fur et à mesure que des membres supplémentaires se lèvent du sol, la musique s'accroît de manière drastique avec des voix plus lourdes et des cloches fortes et sonores. Au cours de la phase deux du combat, le son de la musique augmente radicalement, introduisant des voix masculines plus rapides ainsi que des violons dans le mix pour compléter les patrons d’attaque plus lourds et plus rapides jusqu’à ce que vous ayez vaincu la rencontre.

Chaque rencontre de patron dans Dark Souls 3 comporte ce genre de dévouement à la musique; FromSoftware veille à ce que chaque son inclus corresponde en quelque sorte aux habitudes de déplacement des chefs, à l’atmosphère et au visage de la bagarre. Les résultats sont tout simplement stupéfiants. Dark Souls 3 offre l'expérience la plus engageante et la plus mémorable de la franchise jusqu'à présent.

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