Table des matières:
- 1. Le guide miraculeux de Gwent a été ajouté.
- 2. La possibilité d'actualiser le niveau de l'ennemi a été ajoutée.
- 3. Vous pouvez désactiver le tirage et le gainage automatiques des épées des joueurs.
- 4. Le menu Accès rapide a été refait - et vous permet maintenant de mettre le jeu en pause pendant son utilisation.
- 5. Un panneau d'inventaire complètement repensé a été ajouté.
- Niveau supérieur
- Les vampires sont de retour
- Ensembles d'armure
- Arbre de compétence mutagène
Près de dix ans après la sortie de son premier jeu, Le sorceleur La franchise approche de la fin de la route. Mardi (5 heures HNE) marque la sortie de Sang et vin, la dernière extension du chef-d’œuvre de CD Projekt Red The Witcher 3: Chasse sauvage, et avec cela vient une pléthore de nouveau contenu. Sang et vin ajoute une nouvelle région au jeu - rivalisant avec celles du jeu de base avec environ 30 heures d’histoires inédites - de nouveaux contrats avec des monstres et des mécanismes de jeu remaniés.
Il contient également le patch 1.20, qui touche de nombreux éléments du jeu de base et des extensions précédentes. Bien que bon nombre de ces changements soient de nature passive (changement de visuel ou de menu dans le jeu), il y en a quelques-uns que vous devriez connaître:
1. Le guide miraculeux de Gwent a été ajouté.
Ce livre affiche le nombre de cartes gwent manquantes dans la collection du joueur et des informations sur l’emplacement où trouver toutes les cartes nécessaires pour compléter votre collection. Vous pouvez vous procurer ce livre auprès du chercheur de White Orchard’s Inn ou chez le marchand près de St. Gregory’s Bridge dans le quartier de Gildorf à Novigrad.
2. La possibilité d'actualiser le niveau de l'ennemi a été ajoutée.
Si les adversaires sont trop faciles à vaincre en raison de la différence de niveau, la mise à l'échelle les égalisera avec le niveau du joueur pour les transformer en défi, encore une fois.
3. Vous pouvez désactiver le tirage et le gainage automatiques des épées des joueurs.
Cela ajoute un défi supplémentaire au jeu, vous demandant de savoir quelle épée utiliser pour quel type d’ennemi. Cela vous permettra également de rester désengagé du combat lorsque vous tentez de vous échapper ou de fuir vos ennemis.
4. Le menu Accès rapide a été refait - et vous permet maintenant de mettre le jeu en pause pendant son utilisation.
Ce menu vous permet maintenant d’échanger des arbalètes de votre inventaire en les faisant défiler au lieu de les gérer via le panneau d’inventaire séparé. Un compteur d'articles pour chacune de vos fournitures équipées (comme des bombes et des boulons) a également été ajouté.
5. Un panneau d'inventaire complètement repensé a été ajouté.
Le panneau d'inventaire divise maintenant tous les articles en sous-catégories dans leurs grilles respectives. Les armes et les armures sont maintenant séparées, les potions et les bombes sont maintenant séparées, l'artisanat et l'alchimie sont maintenant séparés et le matériel pour chevaux a sa propre catégorie. La possibilité de prévisualiser le matériel sur Geralt a également été ajoutée au jeu.
Vous pouvez afficher la liste complète des modifications sur le site Web de CD Projekt Red.
Sang et vin est absolument gigantesque en taille et en portée, ce qui signifie que vous voudrez peut-être passer un peu de temps à préparer l’extension ou à essayer de nouvelles versions de votre personnage qui conviendront mieux aux dangers de Toussaint. Les chances sont, si vous avez déjà terminé la partie ou si vous avez sauvegardé un personnage de niveau de fin de partie, vous irez bien lorsque vous vous aventurez dans Toussaint. Cependant, quelle que soit la façon dont vous décidez d’aborder la nouvelle extension, il y a quelques points à considérer. être conscient. Aucun spoilers ne sera trouvé ci-dessous.
Niveau supérieur
La dernière extension pour Le sorceleur 3 commence par une quête qui vous recommande de battre le niveau 34 avant de vous aventurer dans la nouvelle région, alors assurez-vous que votre personnage a au moins le niveau 30 avant de plonger de front. Si vous jouez avec des difficultés moins graves, ne pas être trop nivelé problème - mais cela aura certainement un impact sur les combats. Comme avec le Coeurs de pierre expansion, vous pouvez également choisir de commencer Sang et vin avec un caractère pré-fabriqué de niveau 35 et un ensemble d’équipement de même niveau. Cela ne vous donnera pas une tonne d’articles, ce qui pourrait limiter votre interaction avec certains des nouveaux systèmes du jeu.
Les vampires sont de retour
Contrairement au jeu de base, Sang et vin est rempli de vampires extrêmement meurtriers et pour pouvoir les affronter, vous devrez faire le plein d’équipements appropriés. Ma première recommandation serait d’amender votre signe Igni (si vous ne l’avez pas déjà fait) pour pouvoir graver leur armure et l'immobiliser quelques secondes, le temps que les flammes soient gérées. Beaucoup de ces vampires auront également des capacités de camouflage qui devront être traitées via les bombes Moon Dust, alors assurez-vous de mettre à niveau votre chargement de manière appropriée avec des bombes de niveau supérieur et un panneau Yrden amélioré. Enfin, vérifiez si votre inventaire contient une huile de vampire de haut niveau à appliquer sur votre épée argentée - croyez-moi, vous en aurez besoin.
Ensembles d'armure
Sang et vin introduit un niveau entièrement nouveau dans les ensembles d'armures: grandmaster. Ce nouveau niveau de mises à niveau vous permet de continuer avec votre jeu d'armures préféré du jeu de base ou de plonger dans le nouveau jeu de Manticore fourni par l'extension. Lorsque les ensembles d'armures deviennent Grandmaster, ils apportent également de nouveaux avantages, tels que des chances de coup critiques augmentées avec des bombes ou certains effets ajoutés avec des potions et des huiles. Il existe également un mécanisme de teinture d’armure dans le jeu, qui vous permet de modifier la couleur de vos armures à votre guise - elles ne sont toutefois disponibles que dans Toussaint.
Arbre de compétence mutagène
Parallèlement à la restructuration des arbres de compétences de base, un arbre tout à fait nouveau est créé: l'arbre de compétences mutagène. Cet arbre nécessite des points mais reste séparé des emplacements de capacités de base et débloque un nouvel ensemble puissant de capacités et de mises à niveau. Ces mises à niveau vous permettront de geler les ennemis avec vos pancartes ou de vous fabriquer de nouvelles préparations mortelles qui altéreront votre expertise au combat. Assurez-vous donc de garder quelques points à investir.
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