Xbox Scarlett: Microsoft prévoit des talents cachés qui pourraient aller au-delà du jeu

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Anonim

La nouvelle console de Microsoft pourrait avoir une conception matérielle surprenante qui le rende adapté au travail d’entreprise, a annoncé un nouveau rapport cette semaine. "Scarlett", nom de code indiqué pour le successeur de la Xbox One, devrait tirer parti du futur service de diffusion en continu de jeux xCloud de la société. La société espère qu'une approche prenant en compte les utilisations autres que les jeux vidéo rendra ce service cloud plus polyvalent, générant plus de revenus et ouvrant une avance sur Sony.

C’est le dernier-né de la console nouvelle génération, qui pourrait être lancée dès l’année prochaine. Dans une vidéo de YouTube, Brad Sams a déclaré que Microsoft "aborde la conception de cette puce de manière à ce qu'elle soit conviviale pour les entreprises". Cela s'avérera bénéfique pour xCloud, qui exécute actuellement des tests de son service qui permettront aux joueurs de gérer des jeux Xbox à partir d'un large éventail d'applications. appareils connectés à internet. Ces tests utilisent actuellement du matériel Xbox One intégré aux lames de serveur, mais Microsoft passera ultérieurement à sa plate-forme Scarlett. Sams explique que lorsque cela se produira, Microsoft prévoit de laisser les entreprises louer le traitement en nuage sans que les joueurs utilisent du matériel.

Voir plus: Prédictions techniques pour 2019: Lancement de la PS5 et de la Xbox ‘Scarlett’, transformation VR

Sams affirme que Microsoft pourrait autoriser les entreprises à utiliser le processeur graphique ou le processeur standard de Scarlett pour exécuter des tâches, car «d'autres clients peuvent louer ou louer à bail via la plateforme de cloud computing Azure». Cela donne à Microsoft «une autre incitation financière à rendre ce matériel aussi puissant que possible», car «s’ils peuvent prouver que leur Scarlett est bonne pour certaines tâches de calcul», ils seront incités à «s’assurer que c’est toujours la meilleure note pour entreprises. »Cela augure bien pour« Anaconda », nom de code indiqué pour la version haut de gamme de Scarlett conçue pour succéder à la Xbox One X qui sera lancée aux côtés d’un modèle moins puissant, baptisé« Lockhart ».

Microsoft n'est pas la première entreprise à expérimenter des utilisations autres que les jeux pour son matériel. Le processeur de la PlayStation 3, le Cell Broadband Engine, a été conçu en collaboration avec IBM et Toshiba dans le but de fonctionner avec toutes sortes d’appareils, tels que des téléviseurs capables d’afficher plusieurs miniatures haute définition. La PS3 est restée sa principale implémentation. Des applications telles que Folding @ Home ont permis aux recherches médicales de guérir des maladies telles que la maladie d’Alzheimer de former un super ordinateur géant distribué doté de plus d’un pétaflop. Bien que la PS3 soit un moyen peu onéreux d’atteindre les performances des superordinateurs, Sony a limité les utilisations scientifiques de la PS3 lorsqu’elle supprimait la possibilité d’installer Linux en 2010, invoquant des problèmes de sécurité. Sony a lancé un service similaire à xCloud en 2014, appelé PlayStation Now, mais s'est éloigné de la poussée non-ludique observée avec la PS3.

Il ne faudra peut-être pas longtemps pour voir ce que Microsoft a en réserve pour sa prochaine console. Avi Greengart, directeur de recherche pour les appareils grand public chez GlobalData, a déclaré Inverse plus tôt ce mois-ci, il "s'attend à ce que Microsoft annonce la nouvelle Xbox lors de l'E3 en 2019, mais envoie la console en 2020".

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