5 choses qu'un film 'Firewatch' doit avoir

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5 choses qu'un homme attend d'une femme !

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Anonim

Le récit à Piquet d'incendie était simple: une forêt, un explorateur et la menace constante de catastrophe dans un magnifique paysage naturel. Et maintenant, ces thèmes pourraient apparaître sur grand écran.

Dans une annonce surprise, Piquet d'incendie Les développeurs Campo Santo ont révélé qu'ils avaient signé un accord avec Good Universe pour collaborer sur de futurs jeux vidéo et films. Leur premier projet ensemble consistera à transformer le célèbre jeu indépendant de Campo Santo, Piquet d'incendie, dans un long métrage.

Cette nouvelle a été choquante étant donné que les adaptations cinématographiques des jeux vidéo tendent à opter pour des projets de plusieurs millions de dollars et de grands succès tels que Assassin’s Creed et Tomb Raider. Bien qu’un succès financier et critique, Piquet d'incendie est comparativement plus petite que certaines des précédentes franchises de jeux vidéo à partir desquelles des films ont été achetés.

En tant que tel, il y a certaines choses qu'un potentiel Piquet d'incendie Le film devrait se différencier des autres films de jeux vidéo tout en soulignant les atouts uniques du jeu.

1) Garder les choses petites

En son coeur, Piquet d'incendie est l’histoire de deux personnes et une seule personne est réellement vue. Bien qu'il y ait quelques figurants comme un groupe d'adolescents faisant la fête, et deux autres Firewatchers qui ne brisent jamais l'histoire principale, le duo central de Henry et Delilah sont les deux seuls personnages Piquet d'incendie le film doit être à la fois fidèle au matériau source et à une adaptation cinématographique unique d'un jeu vidéo.

2) la nature

Le jeu se déroule dans un parc national du Wyoming. Alors que les fortes personnalisations des acteurs principaux attachaient le récit du jeu aux joueurs, le cadre naturel à couper le souffle a permis de créer un récit secondaire concurrentiel sur l’appréciation de la nature. Si un Piquet d'incendie Si le film devait réussir, il serait sage de rester fidèle à l’un des meilleurs réglages dans les jeux vidéo.

3) Le duo original

Dans le jeu vidéo, Henry a été exprimé par Des hommes fous’S Rich Sommer and Delilah de Cissy Jones. La reprise des rôles des deux acteurs permettrait au film de conserver les meilleurs atouts du jeu original: la connexion entre Henry et Delilah.

4) la présence de Dalila

La décision de ne jamais représenter réellement Delilah dans le jeu est un motif de réévaluation. D'une part, cela permettait aux joueurs de dépasser les craintes initiales associées aux apparences physiques, permettant ainsi une connexion plus directe. D’un autre côté, certains pourraient voir l’histoire d’un homme tomber amoureux de la voix désincarnée d’une femme pour en faire une sorte de fantasme masculin. Que le film décide de montrer ou non à Delilah, sa «présence» est probablement le plus grand défi du film.

5) la fin

Il pourrait y avoir un désir d'assouplir Piquet d'incendie La fin brutale. La fin de Piquet d'incendie a détourné de nombreuses inquiétudes suscitées par certains choix de conception du jeu, comme ne pas décrire Delilah en personne.La fin était exactement celle que Campo Santo voulait raconter et modifier quelque chose d'aussi sombre que possible. Piquet d'incendie La fin du projet irait à l’encontre du but de l’adaptation du film.

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