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Les appels de résultats de Google ne sont pas si passionnants et portent principalement sur les clics publicitaires et l'avantage concurrentiel de la société en matière de technologie de l'information, tandis que la société possède son fameux bras «autres paris» avec toutes sortes d'investissements passionnants dans la conduite autonome et les soins de santé. à la base, le secteur de la publicité est encore très actif, bien que cela commence à changer.
La société semble avoir des plans plus ambitieux pour commencer à produire plus de contenu original, par exemple. Le duo a révélé au cours de son appel de résultats lundi soir que sa plate-forme vidéo YouTube avait amassé 2 milliards d’utilisateurs mensuels à la fin de 2018. Cela signifie que plus du quart de la population mondiale a visité le site en un mois. Toute cette croissance a poussé les investisseurs à se préparer à des mises à jour plus spécifiques sur les activités de YouTube, notamment des chiffres de revenus spécifiques.
Le fait que ces chiffres n’aient pas été signalés a fait chuter le titre de la société de près de 3% après les heures normales de séance.
Memo to Google (Alphabet) explique ce que YouTube peut générer. Indiquez-nous pourquoi nous ne devrions pas nous limiter aux coûts par clic. $ GOOGL
- Jim Cramer (@jimcramer) 4 février 2019
Mais ces ailes de l'entreprise ont été à peine passées sous silence. En effet, Pichai a lancé un plan assez audacieux pour ses services de streaming, suggérant à la fois que la société envisage de transformer YouTube en un service plus traditionnel et de déployer une plate-forme de streaming pour coïncider avec l'introduction de la 5G.
Le réseau de nouvelles YouTube?
En ce qui concerne YouTube, le PDG a présenté une perspective idéaliste, peut-être naïve, de YouTube pour les années à venir.
«À long terme, je pense que pour moi, YouTube est un endroit où les utilisateurs ne viennent pas seulement pour se divertir», a-t-il déclaré lors de l'appel. «Ils viennent chercher des informations. Ils viennent pour apprendre des choses. Ils viennent découvrir, rechercher."
Cette déclaration est en quelque sorte une description erronée. YouTube est déjà une destination pour les nouvelles, en plus du divertissement, et a récemment suscité de vives critiques sur la quantité de théories de la propagande et du complot qui abondent sur le site. À tout le moins, il semblerait que Pichai ait tenté de dissiper les inquiétudes des annonceurs en proposant davantage de modération. Mais ses remarques - «à long terme» - semblent également laisser la porte ouverte à la création d’un nouveau contenu par YouTube.
La chose la plus effrayante que Sundar ait jamais dite:
«À long terme, je pense que pour moi, YouTube est un endroit où les utilisateurs viennent non seulement pour se divertir. Ils viennent chercher des informations. Ils viennent pour apprendre des choses. Ils viennent pour découvrir, pour faire des recherches. "$ GOOGL $ GOOG
- Jeremy C. Owens (@ jowens510) 4 février 2019
Malheureusement, Pichai n’a pas donné beaucoup de détails sur la manière dont YouTube pourrait passer d’un site de divertissement à une destination fiable pour des recherches sérieuses, mais elle nécessiterait un mélange de modérateurs humains et d’apprentissage automatique.
Project Stream, l'avenir du jeu?
Outre le contenu vidéo sans fin, Google prévoit également de se plonger davantage dans les jeux. Pichai a déclaré que la société était déterminée à transformer Project Stream, la plate-forme de jeu en nuage de Google, en un produit à part entière. Il a évoqué les critiques encourageantes sur son test bêta et le déploiement mondial des normes de navigation 5G en tant que deux opportunités que Project Stream pourrait saisir.
«Pouvoir proposer des jeux avec des exigences en temps réel et à faible latence constitue un progrès informatique important», a-t-il déclaré. "Cela nous aidera à piloter les nouvelles plates-formes informatiques sur lesquelles nous travaillons au fur et à mesure du déploiement de la 5G."
Jusqu'à présent, Project Stream permet aux joueurs sur PC d'essayer des jeux tels que Assassin’s Creed Odyssey sans avoir besoin de les télécharger. Tout comme Netflix, les serveurs cloud de Google hébergeraient les jeux au lieu d’obliger les utilisateurs à les héberger localement.
La connectivité 5G donnera aux utilisateurs un accès à des vitesses Internet ultrarapides sans avoir besoin du wifi. Cela pourrait permettre aux utilisateurs de jouer à des jeux en ligne sur leur téléphone sans retard. Alors que les limitations informatiques auxquelles sont confrontés les services de diffusion en continu de jeux sont éliminées, attendez-vous à en savoir beaucoup plus sur la poursuite de Project Stream.
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