La division a besoin d'améliorations, à commencer par le butin

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La division posée CM1 - CM2 - 6ème

La division posée CM1 - CM2 - 6ème

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Anonim

La dernière version d’Ubisoft s’en sort plutôt bien cette semaine, réunissant des centaines de joueurs et battant des records de vente pour la société.

En son coeur, La division est sur le point d’être un grand titre multijoueur pour les mois à venir. L’histoire n’est pas mauvaise, les mécanismes de base sont axés sur le travail d’équipe et le monde regorge d’activités pour les joueurs qui construisent leurs personnages. Comme pour tout titre multijoueur persistant, cependant, La division a besoin de travail. Voici quelques choses que nous avons à Inverse Je pense que cela devrait être abordé ou ajouté dans les mois à venir.

Ajouter plus d'espace à la réserve de joueur

Accessible via la base d'opérations avancée, la réserve de joueur est fondamentalement le seul endroit où vous pouvez stocker du matériel. Semblable à destin, La division encourage différentes constructions et styles de jeu en fonction de l'équipement - ce qui signifie que les joueurs ont besoin d'un emplacement pour tout stocker. Malheureusement, la réserve du joueur n'autorise que 40 objets. total et les joueurs l'utilisent trop vite. Puisque La division L’objectif principal étant le butin, il est important d’augmenter la taille de la réserve, en ajoutant 30 emplacements pour chaque catégorie d’engin - ou en ajoutant plus d’espace.

La capacité d'examiner d'autres joueurs

En tant que jeu basé sur le butin dans un monde multijoueur, La division vous invite à évaluer la charge et les capacités des autres joueurs, mais cette fonctionnalité est totalement absente du jeu. Vous ne pouvez pas voir le matériel, les armes ou les capacités des autres joueurs. Maintes fois, j’ai voulu analyser le fusil d’assaut le plus récent de mon ami, pour être déçu - parce que je dois me contenter de son explication. Partager des informations sur votre équipement est primordial pour un jeu qui implique du butin.

La possibilité de verrouiller des articles d'inventaire

Même s’il ne s’agit peut-être pas d’une demande compliquée, la possibilité d’empêcher la suppression accidentelle d’articles équipés ou favoris dans l’inventaire du lecteur serait très utile. Depuis leur lancement, de nombreux joueurs ont signalé qu’ils ne pouvaient pas verrouiller leurs objets dans l’inventaire afin de ne pas les effacer accidentellement lors du désassemblage de tout leur équipement de fabrication de matériel. Cela m’est arrivé à plus d’une occasion pour moi personnellement et une fonction de verrouillage serait une solution simple au problème rencontré par de nombreux joueurs.

Fonctionnalité de fabrication

Fabrication artisanale La division est un élément clé des matériaux et des plans récompensant de nombreuses quêtes annexes et explorations individuelles. Les joueurs ramassent toujours des matériaux en cours de course, mais pour les armes haut de gamme, des matériaux de premier niveau sont nécessaires - ils proviennent de largages ou de la combinaison de matériaux de niveau inférieur. Le seul problème? Vous ne pouvez pas combiner plus d’un but à la fois, ce qui vous fait perdre un temps décent, vous perdrez du temps de fabrication. En ajoutant un bouton "craft all", ce problème pourrait facilement être résolu.

Un système de clan ou de guilde

Dans La division Il est vivement recommandé de jouer avec une équipe, notamment en ce qui concerne le contenu de plus haut niveau actuellement disponible dans le jeu. Pour le moment, il n’existe aucun système de clan ou de guilde officiel permettant aux joueurs de s’unir dans le jeu et de s’identifier en tant que groupe. Bien que cela ne rentre pas directement dans La division L’histoire de ce film pourrait grandement aider les joueurs à trouver d’autres joueurs et à mener à bien diverses activités du jeu sans quitter réellement visiter une page telle que reddit pour rechercher d’autres joueurs. Accordé, La division Il existe des forums dédiés et des rencontres intégrées, mais il ne semble pas que cela aide au développement de communautés de groupes dédiées au sein de la base de joueurs, comme le ferait généralement un système de clan ou de guilde.

Améliorer le contenu de la fin de partie

Pour le moment, la phase finale de La division laisse quelque chose à désirer - avec quelques missions quotidiennes par jour et la Dark Zone pour occuper les joueurs. Sur Inverse, nous avons déjà abordé certains des problèmes liés à la Zone noire, mais nous n’avons pas eu la possibilité de discuter de l’état actuel de la PvE en phase finale. À l'heure actuelle, les joueurs PvE ont accès à trois missions par jour: deux missions de difficulté difficile et une de difficulté difficile. Les deux missions offrent des récompenses pour le matériel et des crédits Phoenix en guise de récompense, qui sont utilisés pour acheter certains des meilleurs équipements disponibles à ce jour.

Le problème principal réside actuellement dans la mission de difficulté de défi pour les joueurs - dont beaucoup pensent que la mission est trop difficile à remplir avec leur équipement actuel. Ces derniers jours, j’ai été personnellement incapable de mener à bien les missions de challenge avec un groupe complet de joueurs, ce qui m’a empêché de m’acquérir des équipements de premier plan supplémentaires et des crédits Phoenix, et je ne suis pas seul. De nombreux joueurs ont partagé la même plainte et se demandent comment se préparer pour le premier lancement d’Incursion en avril, qui s'apparentent à destin Des raids. Bien sûr, il est prudent de dire que ces missions difficiles deviendront plus faciles avec un meilleur équipement, mais quand le seul moyen d’obtenir de l’équipement se trouve-t-il derrière la Dark Zone et les missions défi? Cela semble un peu compliqué. Accordé, La division Il nous reste beaucoup de chemin à parcourir avant de pouvoir vraiment évaluer le contenu de la phase finale, mais pour le moment, quelques changements de difficulté pourraient aller très loin.

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