Le DLC Dust Line de Rainbow Six Siege est parfait

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Полное превью изменений в DLC Dust Line (патч 3.0) для Rainbow Six: Siege

Полное превью изменений в DLC Dust Line (патч 3.0) для Rainbow Six: Siege

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Anonim

Alors que de nombreux joueurs attendent avec impatience la sortie de tireurs comme Overwatch, Champ de bataille 1, et Appel du devoir Dans les mois à venir, Ubisoft continue à livrer avec Rainbow Six Siege Mises à jour. Bien que le jeu ait connu quelques problèmes de réseau et quelques problèmes depuis sa mise à jour de février, il possède une forte communauté de joueurs derrière lui - et la dernière gamme de récompenses pour la communauté publiée aujourd'hui.

Disponible sur Xbox One, PS4 et PC, Dust Line présente deux nouveaux opérateurs jouables à arc en ciel L’alignement, ainsi qu’une autre nouvelle carte et une vaste collection de nouvelles options de personnalisation. À l'instar de l'extension précédente, presque tout le contenu ajouté à Dust Line est disponible gratuitement pour tous les joueurs propriétaires du jeu, à condition qu'ils disposent de la monnaie en jeu pour débloquer les récompenses. Il est important de noter que les deux nouveaux opérateurs sont verrouillés par les détenteurs de passe de saison - exclusivement, jusqu'à la semaine prochaine.

Nouveaux opérateurs

Dust Line introduit dans le jeu deux nouveaux agents américains: Blackbeard et Valkyrie. Les membres des forces navales américaines SEAL, Blackbeard et Valkyrie sont des vétérans du combat endurcis qui avaient l'habitude de travailler dans diverses conditions. Contrairement aux anciens opérateurs de DLC, ils s'appuient sur une technologie telle que la liste de base des opérateurs arc en ciel.

Le premier opérateur est Blackbeard, un attaquant qui a accès à un bouclier de fusil pour ses capacités. Blackbeard introduit deux nouveaux fusils dans le jeu: le Mk17 CQB et le SR-25. Le Mk17 est la puissance absolue d’un fusil d’assaut, avec peu de recul et une formidable puissance de freinage; le seul inconvénient est la taille réduite du magasin. Comme les autres fusils de tireurs dans le jeu, le SR-25 a un pouvoir d’arrêt décent et un recul facile à gérer - mais n’ajoute rien de nouveau au jeu. Le changeur de jeu est le bouclier de fusil de Blackbeard, qui constitue une barrière clairement balistique qu’il peut placer sur son arme avec une pénalité en vitesse de déplacement. Cette capacité vous permet essentiellement de devenir un char de marche, à condition de l’utiliser correctement à l’abri ou à l’abri, compte tenu de la quantité de punition que vous pouvez subir.

Le deuxième opérateur est Valkyrie, une défenseuse qui a accès à un ensemble de caméras "Black Eye" pour sa capacité. Ces petites caméras portables peuvent être projetées sur les murs, les gaines de ventilation et même jetées par les fenêtres afin de maintenir une présence visuelle sur l'équipe attaquante. Avec une plage de pivotement de 180 °, si elles sont placées correctement, elles peuvent être extrêmement difficiles à détruire par les ennemis et conférer à votre équipe un avantage inégalé. Pendant que je travaillais chez Valkyrie, je pouvais continuellement aider mon équipe à contourner les assaillants ennemis avec mes caméras, tout en me protégeant de tout danger, ce qui en faisait un atout indispensable pour toute équipe de défense en arc en ciel. Valkyrie a également accès à deux nouvelles armes principales, le pistolet mitrailleur MPX et le fusil SPAS-12. Le MPX est essentiellement un autre MP5 avec une grande mobilité et une puissance de freinage décente, tandis que le SPAS-12 fonctionne exactement comme vous le souhaiteriez.

Nouvelle carte: frontière

La nouvelle carte incluse dans Dust Line est un ajout étonnant à la liste de lecture actuelle, comprenant une grande aire de jeu et l'environnement le plus destructible à ce jour en arc en ciel. Située au Moyen-Orient, la carte amène les joueurs dans un bureau de l'immigration rempli de murs non finis et de barrières en béton. La frontière est facilement la carte la plus impressionnante de arc en ciel jusqu'à présent, en raison de sa taille et de sa complexité, ce qui était tout à fait un obstacle lorsque j'ai commencé à jouer - apprendre la nouvelle carte est un défi, mais une fois que vous l'avez terminée, cela vous offre d'excellentes opportunités d'obtenir la mise. l'équipe adverse. Contrairement à la carte DLC publiée précédemment, les pièces de Border sont beaucoup plus destructibles. fournir ce qui semble être une quantité infinie d'options lorsqu'il s'agit d'attaquer l'objectif. En tant que défenseur, j’attendais constamment un mur à sauter près de moi ou un joueur ennemi à me flanquer, ce qui est un changement de rythme bienvenu qui complimente assez bien les caméras de Valkyrie.

Il faut également mentionner que Dust Line ajoute une tonne de nouveaux articles cosmétiques et de changements de fonctionnalités qui Rainbow Six Siege a eu besoin pendant un moment. Parmi les points forts, citons les nouvelles options de coiffe esthétique pour tous les opérateurs jouables, la possibilité de personnaliser les charges lors du jeu et une vitrine d'équipe gagnante à la fin de chaque match. Mon seul problème avec les nouveaux produits cosmétiques est le prix des devises dans le jeu, qui est plus élevé que les autres avant la dernière mise à jour. La plupart des coiffes uniques coûtent plus de 20 000 crédits dans le jeu à l'achat - bien que je suppose que cela donne aux joueurs vétérans quelque chose pour utiliser leur monnaie stockée.

Overall Dust Line est un autre excellent ensemble de contenu destiné aux fans de Rainbow Six Siege qui résout une tonne de problèmes du jeu tout en ajoutant un nouveau contenu pour que les joueurs puissent en profiter. La nouvelle carte Border devient rapidement l’un de mes favoris, alors que les nouveaux articles cosmétiques me donnent une nouvelle raison de gagner des crédits dans le jeu. Blackbeard et Valkyrie sont des ajouts précieux à la liste qui offrent un nouveau standard de jeu grâce à leurs puissantes capacités. Je dois admettre que je suis un peu préoccupé par le fait que le bouclier-fusil de Blackbeard est trop puissant pour que les défenseurs puissent le gérer, en particulier lorsque combiné avec d’autres utilisateurs de bouclier balistique de près. Il nous faudra juste voir comment Ubisoft le gérera après le correctif.

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