QUELLE EST LA MEILLEURE ARMURE D'IRON MAN !!!???
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Chasseur de monstre est une franchise incroyablement complexe et enrichissante à explorer, remplie de centaines de quêtes et de monstres à traquer avec vos amis. Essentiellement, vous vous préparerez à chasser avec une poignée d'objets, apportant un ensemble spécifique d'équipement, prenant part à des quêtes et tuant des monstres; ce qui vous fournit à son tour une pléthore (espérons-le) de pièces de monstre que vous pouvez utiliser pour améliorer votre équipement. Cela se répète encore et encore, mais certains ensembles spécifiques méritent d’être visés dès le départ.
Armes et armures dans Monster Hunter Generations sont facilement les atouts les plus précieux du jeu. Non seulement ils améliorent vos capacités défensives et offensives, mais ils vous aident également en vous offrant des bonus tels que Constitution, ce qui ralentit l'épuisement de l'endurance et ajoute un jet d'évitement à 360 degrés ou un Destructeur, ce qui facilite la destruction ou la séparation de parties du monstre. Certaines compétences principales ont également des niveaux d’addition, ce qui peut vous affecter négativement ou positivement selon les pièces d’armure que vous avez équipées.
Peu importe l’impact, chacune de ces compétences est extrêmement précieuse et facile à obtenir, à condition que vous travailliez à l’équipement approprié. Comme tu joues Monster Hunter Generations vous allez vous familiariser avec les bases de chacun, mais pour bien commencer, essayez de travailler sur quelques-uns des ensembles suivants:
Jaggi (Maître-Académie)
Dans le passé, Jaggi a été considéré comme l’armure de départ définitive à poursuivre lors du lancement d’une nouvelle partie.En tant que jeu, Jaggi vous fournit la compétence Attack Up (S), ce qui augmente considérablement vos dégâts au début de la partie. Comme précédent Chasseur de monstre En plusieurs fois, les Jaggi sont extrêmement faciles à trouver dans les premières heures du jeu, ce qui permet de cultiver suffisamment de matériel pour la mise en scène. Une fois que vous avez un jeu complet, vous pouvez simplement utiliser des pièces Jaggi pour créer quelques-unes des armes de départ du jeu. Vous pouvez également le mélanger à d'autres ensembles de départ, comme Bulldrome par exemple, pour avoir accès rapidement à quelques autres bonus de compétence en attaque.
Ludroth (artilleur)
Si vous préférez utiliser des armes à distance comme l'arc, vous voudrez peut-être participer à quelques-unes des chasses royales de Ludroth avec certains de vos amis. Le Royal Ludroth n’est pas si difficile à abattre et vous attribue une quantité décente de pièces pour chaque chasse réussie que vous terminez - en plus, il vous donne le set Ludroth. L’un des principaux problèmes auxquels vous serez confrontés lors de la lutte contre les monstres à distance est l’épuisement constant de votre endurance, que cet ensemble peut vous aider à éliminer avec Stam Recover Up et Negate Hunger. Stam Recovery Up augmentera considérablement votre récupération d'endurance alors que Negate Hunter empêche l'endurance d'épuiser rapidement l'utilisation de l'arc. Afin d’obtenir les points de compétence appropriés pour cet ensemble, vous devrez peut-être jouer avec des joyaux de votre armure, mais il n’est pas difficile de les comprendre tôt.
Hermitaur (Maître-maître)
Le tanking n’est certainement pas un rôle dédié à Chasseur de monstre Cependant, il est utile d’avoir beaucoup de prévention contre les dommages si vous utilisez l’une des armes les plus lourdes qui vous oblige à être proche et personnel. Si vous avez une arme avec un bouclier, comme la Charge Blade par exemple, Hermitaur sera votre meilleur pari dans les quêtes de rang inférieur. Si le déblocage de la chasse est long, le jeu d’armures d’Hermitaur vous offre un affûtage rapide et une garde +1 après avoir inséré quelques bijoux dans les orbites. L’affinage de vitesse vous permettra d’affûter votre arme plus rapidement une fois qu’elle est émoussée, ce qui signifie que vous aurez moins de temps mort pendant les combats. En revanche, Garde +1 vous permettra de résister à de plus lourdes punitions derrière votre bouclier, réduisant ainsi le risque que des monstres vous assomment lors du blocage et que vous perdiez de l'endurance.
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