Des jeux PSVR moins connus que vous devriez surveiller

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Anonim

Avec le lancement de PlayStation VR le 13 octobre, la réalité virtuelle des consoles se profile à l’horizon. Comme il se doit, dans la période qui a précédé la sortie du nouveau matériel, le PSVR était une présence importante pour Sony à l’E3. Mais alors que les grandes annonces comme une première personne, compatible casque Resident Evil 7 et Rocksteady’s Arkham VR Les spin-offs de Dark Knight ont dominé l'actualité de la PS4, mais il reste encore beaucoup d'autres titres de VR moins connus à venir sur la console. En voici quelques-unes que vous devriez surveiller.

Farpoint

L’année dernière, lors de la présentation de Sony sur le salon E3 pour le projet Morpheus, un développeur peu connu, Impulse Gear, avait présenté une impressionnante démonstration de technologie PSVR FPS sur un monde extraterrestre au look martien. Le projet sans titre se distingue par l’utilisation d’un périphérique de pistolet relié à un contrôleur de déplacement, vous obligeant à bouger physiquement, à vous baisser les bras et à vous pencher pour tirer, le mouvement en avant étant géré par un bâton placé à l’endroit du marteau de l’arme. Cette année, Sony l’a annoncé lors d’une conférence de presse en tant que Farpoint, un jeu complet utilisant le même design (Sony vend évidemment aussi le nouveau périphérique). C’est l’un des seuls titres en immersion complète du PSVR à avoir été annoncé. Alors, si vous aimez un FPS plus physique, surveillez le lancement.

Rez Infinite

Rez Infinite se sent comme le genre de synesthésie Mizuguchi probablement toujours destiné Rez En réalité, même si la technologie n’était pas capable de le produire au moment de sa sortie en 2001. En plus d’être la même expérience incroyable basée sur le rythme (bonus: quand je le jouais, je m’attrapai par inadvertance en levant la tête pour cibler mes ennemis. Cela prouve également que le PSVR a besoin de plus de jeux à la troisième personne. Obtenir une vision de la caméra dans un jeu est aussi immersif que vous le souhaiteriez dans l’espace.

SuperHyperCube

Bien qu’il ait été présent à la démonstration de Morpheus 2015, SuperHyperCube n’a pas eu beaucoup de presse. C’est une erreur, car ce casse-tête (publié par Fez décideurs Polytron) utilise une utilisation astucieuse pour un titre d’arcade utilisant la technologie. Essentiellement, vous commencez le jeu avec un cube flottant devant votre visage que vous pouvez faire pivoter ou déplacer dans un certain nombre de directions tridimensionnelles différentes. Voler à vous est un mur avec une forme découpée; le but passe au travers sans être touché. Plus il y a de murs contournés, plus de cubes sont ajoutés à la forme. Les barrières deviennent rapidement des casse-tête spatiaux qui nécessitent que vous orientiez rapidement votre silhouette dans le bon sens avant qu’il ne soit trop tard.

Golf de robot de 100 pieds

Golf de robot de 100 pieds est un anime Kaiju sur un parcours de golf, agrémenté d’une bande-son cheesy de style années 80 et d’histoires d’histoires ridicules de style OVA entre chaque partie. Bien que le golf lui-même ne soit pas aussi sophistiqué que quelque chose comme Hot Shots Golf, la conception compense largement ce fait en donnant à chaque golfeur robotique de plus de 100 mètres des capacités spéciales telles que, par exemple, le lancement de missiles pour faire sauter des bâtiments susceptibles de vous gêner. La démo que j’ai testée à l’E3 avait besoin d’être peaufinée, mais si elles fonctionnent correctement, cela sera un plaisir.

Ici ils se trouvent

Que faire de Ici ils se trouvent ? C’est une expérience d’horreur surréaliste, probablement un peu plus abstraite (si la bande-annonce est quelque chose à regarder) que quelle que soit la forme finie. Resident Evil 7 prend. Sorti de nulle part à l’E3 et particulièrement comparé à un tarif plus standard, il s’agit de l’un des jeux de lancement les plus obliques et les plus intéressants du PSVR. L'atmosphère parle d'elle-même.

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