'DOOM' est livré avec des outils d'édition de niveau et devient horrible 'Mario Maker'

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Anonim

Tout en examinant certains détails de la prochaine CONDAMNER Lors du redémarrage depuis Bethesda, nous avons remarqué que quelque chose appelé «SnapMap» était absent de tous nos communiqués de presse précédents. Il s’avère que ce n’est pas un secret, mais personne ne parle de SnapMap - et c’est dommage. De loin, c’est la raison la plus excitante d’acheter ce nouveau CONDAMNER vue invisible.

Sur le site de Bethesda:

DOOM® SnapMap - Un éditeur de jeu et de niveau puissant, mais facile à utiliser, qui permet des expériences de jeu illimitées sur toutes les plateformes. Tout le monde peut s’assembler et personnaliser des cartes, ajouter un gameplay prédéfini ou personnalisé et modifier la logique de jeu pour créer de nouveaux modes. Jouez instantanément votre création ou mettez-la à la disposition des joueurs du monde entier.

Voyez si vous pouvez suivre à quel point c'est révolutionnaire. le Condamner La communauté est le lieu de naissance du modding et a toujours été le paradis des programmeurs. En publiant ces outils de création sur toutes les plateformes, y compris les consoles, DOOM 4 aura une quantité infinie de contenu. Et regardez le niveau de personnalisation inclus! Le système instantané consistant à assembler des moyeux préconfigurés facilite le démarrage d'un niveau débutant, mais même les détails tels que l'ampleur de l'explosion d'un canon individuel peuvent être modifiés, comme le montre cette photo:

Je ne me soucie même plus de jouer au jeu lui-même, je veux juste y entrer et commencer à créer des séquences vraiment horribles pour effrayer ma petite amie. Je fais moi-même Condamner et jouer le genre de niveaux foirés que mes amis vont faire?

Je comprends enfin pourquoi tout le monde a perdu la raison Mario Maker.

Donne le moi maintenant.

CONDAMNER est sorti en mai.

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