Comment ‘Uncharted 4’ fait son bâton multijoueur

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БАЛДЕЖНОЕ ПРОХОЖДЕНИЕ Uncharted 4: A Thief's End

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Anonim

Il s'avère que tout Inexploré Le mode multijoueur nécessaire était un revirement de fortune. La série comporte une forme de composant en ligne concurrentiel depuis Uncharted 2, bien que je dirais que ce n’est pas nécessairement quelque chose d’écrivant à la maison. Le multijoueur est souvent un goût acquis, au mieux, et hostile à tous ceux qui ne sont pas inconditionnels, au pire; Les tentatives précédentes de Naughty Dog ne se sont pas écartées de ces paramètres.

Uncharted 4 Le mode multijoueur est différent et c’est en partie la faute de Le dernier d'entre nous. Pour sa première incursion en dehors de la série, le récit des chasseurs de Naughty Dog contre les lucioles signifie que vous pouvez faire revivre vos coéquipiers lors d’un match Uncharted 4.

Cela change complètement le fonctionnement des matchs multijoueurs. Courir au coin de la rue peut vous faire oublier l’ennemi; dans une fureur, vous réussissez à les descendre mais vous vous laissez tomber dans le processus. Dans la plupart des jeux, c’est là, mais ici, vous avez une chance d’être relancé si un ami peut vous sauver avant que votre vie ne s’épuise. Donné Inexploré La tendance thématique à jouer les cotes, c’est une belle touche. Si un ennemi vous abandonne, vous subissez une mort humiliante en démarrant, mais c’est aussi un renversement si vous êtes en mesure de renvoyer la faveur plus tard.

Bien sûr, Naughty Dog a parlé de faire de l'expérience multijoueur une expérience juste pour tous les joueurs, et cela fonctionne également avec le cœur de sa conception. Avoir, disons, une réserve infinie de grenades avec un temps de recharge équilibre les matchs entre les joueurs tout en forçant un jeu plus stratégique, si vous choisissez de placer des grenades dans votre chargement.

Les versions mystiques, qui représentent une partie des artefacts recherchés par Nate Drake au fil des années, constituent un autre stimulant qui peut rapidement renverser la tendance. Inexploré roman, Le quatrième labyrinthe). Pour prendre un exemple assez courant, après avoir été envahi par un groupe d’ennemis, vous pouvez utiliser un sarcophage d’El Doradian contre eux, leur causant des dégâts de tête. Si vous souhaitez une approche plus directe, vous pouvez en utiliser une pour devenir temporairement un djinn éclairant rapide.

Si le meilleur type de multijoueur est un bras de fer entre équipes, Uncharted 4 Les systèmes de ce type créent des opportunités pour des retournements vraiment satisfaisants. Les actions sont en grande partie régies par les espèces que vous pouvez gagner ou gagner grâce à des actions offensives ou défensives (attaques tuées, actions spéciales, raviver et aider), mais au lieu de simplement assimiler de l'argent à l'XP utilisé pour acheter de nouvelles armes, avantages et autres choses pour votre charge entre les rondes, vous êtes en mesure de récupérer des mystiques, des alliés de PNJ et d'autres goodies pendant le match lui-même. Donnez cette capacité à tout le monde à tout moment et vous avez un terrain de jeu beaucoup plus dynamique.

Il existe un certain nombre d'autres systèmes (et certains éléments gratuits, bien que vous puissiez généralement les ignorer) en jeu, qui renforcent la philosophie d'équilibre du jeu, mais dans l'ensemble, la conception de Naughty Dogs favorise essentiellement une méritocratie en constante évolution. Plus vous réussissez, plus vous gagnez d’argent et, si vous jouez bien vos cartes, meilleur sera votre position pour reprendre le dessus. C’est beaucoup plus amusant que de se laisser bercer à plusieurs reprises par le canon d’un fusil de chasse.

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