1 • Metroid Origins • A Short Metroid Fan Game
Metroid Prime: Force de la fédération Nintendo, le spin-off multijoueur de 3DS FPS, dévoilé l’été dernier, devait à l’origine être développé pour la DSi en 2009. Confronté à ce qui semblait être une révulsion presque unanime, son origine Metroid Prime 3 L'extension a beaucoup de sens. Le design ne semble pas particulièrement révolutionnaire; Même ses graphismes, arborant une vue stylisée du monde de Metroid par Chibi, semblent légèrement rudimentaires, bien que, vu le raffinement ailleurs, c’est probablement un choix artistique. Ce n’est pas que ce soit apprécié par le groupe de fans enragés.
Même ainsi, les amoureux acharnés du Samus l’auraient probablement mal au ventre si Force de la fédération a joué le célèbre chasseur de primes, mais ce n’est pas le cas.Au lieu de cela, vous êtes un marin sans nom de la Fédération Galactique qui voit Premier mondes du point de vue de ses soldats de la paix interstellaires. L’aspect tireur n’a pas plu aux joueurs non plus, supprimant les éléments d’exploration et d’aventure non linéaires, ne laissant qu’une structure FPS squelettique conçue autour du jeu coopératif. Maintenant que le jeu est sorti, vous pouvez deviner comment la majorité des fans ont réagi.
Jetez un coup d'oeil au subreddit Metroid si vous voulez voir un tas de fans très dérangés de Metroid. Après sa première annonce, de petits groupes de fans trop zélés ont tenté d'annuler le match, un sentiment qui perdure encore. Une pétition de change.org a vu pas moins de 20 000 signatures, ce qui, sans être minime, est dérisoire comparé à ce que Nintendo pourrait éventuellement prendre en compte. Évidemment, cela n’a pas fonctionné.
Plusieurs redditors actifs ont également tenté d’organiser un «buy-cott» plus proche du lancement, où Force de la fédération Le jour de la sortie, les joueurs récupèreraient des copies des anciens jeux Metroid pour la console virtuelle Wii U et 3DS afin d’envoyer un autre message à Nintendo. (Force de la fédération Il n’ya pas assez de temps que les données sur les ventes potentielles soient écoulées, mais il semble très improbable que le rapport entre les nouveaux jeux Metroid vendus et les anciens jeux vendus ait connu un changement brutal ou frappant.)
Bien que le sous-groupe ait des partisans (le jeu reçoit de plus en plus de critiques dignes d'un bon, en citant une expérience multijoueur amusante pour les enfants), il est plus difficile d'avoir une idée cohérente de ce que les gens ressentent. Certains le haïssent ou sont dédaigneux, faisant des commentaires sur la laideur du jeu (injustement, je pense; la stylisation et la conception visuelle simplifiée ne prouvent pas forcément un manque d’effort). D'autres sont disposés à lui donner une chance, quoique à des degrés divers de ce que l'on pourrait accuser de syndrome de Stockholm. Certains semblent même apprécier le jeu pour ce qu'il est.
La majorité de la communauté Metroid, du moins si le subreddit en est une indication, semble en mesure de s’entendre sur un point: l’hypothèse selon laquelle Force de la fédération est soit la preuve que Metroid existera seulement dans une phase «expérimentale» à partir de maintenant, que la série a perdu son identité, ou les deux.
En dépit de son historique de développement interminable, même en regardant Force de la fédération La couverture avec ses grandes têtes de marine ressemblant aux dessins animés du samedi matin, il me semble qu’une histoire secondaire de poche est la définition même d’un palliatif, avant qu’une nouvelle série propre à Metroid ne soit annoncée, peut-être presque inévitablement, pour NX.
Il se pourrait que Force de la fédération était sur le point de développer une console Metroid, alors Nintendo espérait pouvoir rassurer les fans entre-temps. Il n’est en aucun cas probable que Nintendo, plus implacablement attachée à son passé que toute autre présence dans le monde du jeu, confie l’avenir de Metroid entièrement Force de la fédération. Il est évident qu’il est même possible de taquiner une nouvelle suite dirigée par Samus lorsque vous la terminez.
Certains pourraient dire, comme certains d'entre eux l'ont déjà dit, que les ventes de Metroid n'ont jamais été aussi bonnes que celles de Mario ou de Zelda, mais cela n'a pas non plus eu la chance de bénéficier d'une telle visibilité à l'époque moderne que même des jeux encore moins connus d'éditeurs gigantesques maintenant obtenir. Autre M était le plus proche; son portrait narratif presque fétichisé de Samus, une modification du trait classique de Team Ninja, l’a probablement empêché de séduire. C'était en 2010, encore à des kilomètres du genre de blitz que les grandes propriétés ont soit en 2016, soit vraisemblablement dans l'avenir.
Fait intéressant, cela vient encore une fois avec une autre série bien-aimée, quand Konami a annoncé Metal Gear Survive, une nouvelle entrée de coopération en mode multijoueur sans Kojima qui semblait concerner un groupe de soldats anonymes combattant des zombies avec des armes de mêlée - un jeu aussi éloigné que possible de ce que Metal Gear invoque traditionnellement. Avec Survivre, Je soutenais que sans sa personnalité distinctive, un nouveau titre de console - même une spin-off - manquait l’essentiel, et si Force de la fédération avait été un titre Wii U comme on l’avait envisagé, je ne peux qu’imaginer que la haine qu’il aurait suscitée aurait été plus grande.
En même temps, je comprends. Force de la fédération et Survivre sont toutes deux des pièces associées, et aucune d’elles ne représente probablement l’orientation générale de l’une ou l’autre des séries, aussi ridicules soient-elles. L’analogue n’est pas parfait, Metroid n’ayant pas vraiment de cachet «auteur» définissant et redéfinissant ce qu’il est au cours de son histoire (et contrairement à Nintendo, Konami n’a pas mis en avant ses atouts en refusant de montrer Survivre est.) Pourtant, dans les deux cas, la réaction semble se mesurer principalement à l’intimité - vous avez le choix de ne pas jouer.
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