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Blizzard Entertainment libéré Warcraft: Orcs et Humains pour le PC en 1994; c'était il y a plus de 20 ans. La première Warcraft Les joueurs ont pour mission de rassembler des ressources, de construire des cités et de constituer une armée de guerriers composée soit d’orques, soit d’humains. Si cela ne semble pas familier à la Warcraft dont vous avez entendu parler, c’est que les trois premiers Warcraft les jeux étaient tous des jeux de stratégie en temps réel (RTS). Considérez-les comme des entrées similaires au succès massif de Blizzard. Starcraft séries.
Ce n’est qu’en 2004 que Blizzard a décidé de déménager Warcraft éloignez-vous du genre RTS et utilisez le monde et les traditions du jeu comme base de leur jeu de rôle en ligne massivement multijoueur (MMORPG), World of Warcraft. Avec une base d'abonnés de 12 millions de joueurs, World of Warcraft reste le jeu vidéo en ligne le plus utilisé sur la planète, selon le livre Guinness des records du monde.
Alors, comment un jeu va-t-il de quelque chose comme Warcraft à World of Warcraft ? En seulement quatre matchs, Blizzard a transformé une série de rôles fantastiques en une institution culturelle. Warcraft est si grand, il existe des parcs à thème illégaux en Chine dédiés à la série; Bientôt, l'adaptation cinématographique tant attendue de Duncan Jones sortira en Amérique du Nord. Pour savoir comment la franchise est devenue ce qu’elle est aujourd’hui, j’ai décidé de jouer le premier Warcraft Jeu.
Juste en regardant les captures d'écran de Warcraft: Orcs et Humains, il est difficile d’imaginer que le jeu engendrerait cette obsession massive et mondiale. Composé principalement de sprites pixelisés, le premier Warcraft est loin du monde totalement rendu joueurs Azeroth peuvent explorer dans World of Warcraft. À l'époque, Warcraft C’était surtout une affaire de basse résolution qui obligeait les joueurs à regarder de haut en bas les petits sprites géniaux d’un point de vue isométrique. Revisiter le premier Warcraft prendrait beaucoup de patience. Plus que cela, jouer au jeu impliquerait de vaincre certains démons personnels.
Grandir en Corée, des jeux comme Warcraft et particulièrement Starcraft étaient inévitables. Tout le monde et leur grand-mère ont joué Starcraft là-bas, et être bon au jeu était à peu près attendu de tous les écoliers. Etant le petit rebelle que j'ai été, j'ai déplu à cette société orwellienne où le rang était attribué au joueur de jeu vidéo le plus nerdi. Alors que tous les autres enfants jouaient Starcraft, J’étais occupé à jouer sur ma Nintendo 64. C’est-à-dire quand je n’ai pas été battu par la Starcraft des gamins.
Même si cette dernière partie sur le fait d’être battu n’est pas vraie, je me sentais quand même comme un outsider pour ne pas jouer. Starcraft.
Démarrage Warcraft, il affirme vraiment quel âge a ce jeu. Les options sont incroyablement limitées, surtout par rapport aux derniers jeux RTS. Les commandes principales sont essentiellement déplacer, construire, rassembler et attaquer. Même les quêtes sont souvent répétitives. Chaque mission est fondamentalement la même: le joueur doit construire une colonie, lever des troupes et vaincre les garnisons ennemies à proximité. Rincer et répéter.
De même, le monde montré dans le premier Orcs et Humains est juste une pâle imitation de la World of Warcraft nous en saurions plus sur 12 ans et plusieurs extensions. Alors que le cadre central d’Azeroth est introduit, l’histoire du jeu se résume à une confrontation entre des humains sans défense et des orcs en maraude. Ce ne serait pas pour quelques autres jeux avant Warcraft Les différentes races et classes de guerriers seraient introduites.
Ce qui est le plus surprenant, c’est l’esthétique du jeu. Alors que le plus tard Warcraft jeux de stratégie adopteraient ensuite les graphiques détaillés de Starcraft, Orcs et Humains rappelle les vieux jeux de Lucasfilm Adventure comme Secret de l'île aux singes. Les orcs sont plutôt caricaturistes, alors que les personnages humains ont une qualité proche de celle de Disney. Le style visuel du jeu remonte vraiment à un âge occidental particulièrement précoce du jeu sur ordinateur, et c’est vraiment charmant. Avec le recul, World of Warcraft rappelle toujours ce style graphique de Disney.
Warcraft: Orcs et Humains est pratiquement méconnaissable de World of Warcraft, la Warcraft film, même le plus tard Warcraft jeux de stratégie. Orcs et Humains Il s’avère que c’est une sorte de relique de nos jours, qui ne mérite pas d’être mentionnée, à part le fait qu’elle deviendrait une des plus grandes franchises de la planète. Le jeu lui-même est en grande partie oubliable. Remplacés par les meilleurs jeux de stratégie de Blizzard comme Starcraft et éclipsé par le massif Sensationnel, Orcs et Humains sera probablement seulement connu comme le premier Warcraft Jeu.
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