Project CARS 2 -- VINTAGE LE MANS ENDURANCE -- Spirit of Le Mans DLC
Initialement publié en novembre de l'année dernière, La montée du tombeur a été défini comme l'une des plus grandes exclusivités Xbox One aux côtés Halo 5. Bien sûr, il n’avait pas de Master Chief ni de joueurs de cliffs horriblement séduisants, mais il avait du caractère - ce qui en a fait l’un de nos jeux préférés en 2015.
Comme prévu, La montée du tombeur livrée avec un abonnement de saison à 30,00 $ qui promettait de nouveaux contenus sous forme de Baba Yaga, de nouveaux costumes et l’ajout du mode Endurance - l’une des meilleures expériences de survie que j’ai vécues sur des consoles.
Au prix de 10 $, le mode Endurance oppose les joueurs à l'environnement hostile de la Sibérie: des ours, des milices armées et des tombes remplies de pièges. Vous travaillerez à trouver des artefacts dans une zone cartographique générée aléatoirement afin de les empêcher de tomber entre de mauvaises mains pendant la chasse et de rester au chaud dans la neige pour éviter la mort. Vous aurez seulement une chance, car une fois que vous êtes mort? Le mode Endurance est terminé.
C’est un concept simple en théorie, mais il faut beaucoup de patience et de pratique pour le maîtriser - intégrer tous les La montée du tombeur Les éléments les plus difficiles en une expérience unique.
Une fois que vous aurez démarré Endurance, vous ne disposerez ni de fournitures ni d’armes en dehors de l’arc classique de Lara et de quelques flèches, ce qui rendra l’exploration primordiale pour votre survie. Le but ici est de rechercher des points de repère que vous pouvez utiliser pour naviguer sur la carte tout en recherchant le bois, la nourriture et divers composants d’artisanat que vous pouvez utiliser pour améliorer votre équipement. À ce stade, Lara est plutôt faible - elle vous encourage à rester dans l’ombre tout en vous établissant sur la carte et en améliorant les capacités de Lara.
Finalement, vous rencontrerez des milices armées et des animaux hostiles, ce qui vous donnera l’occasion d’attaquer afin d’obtenir des armes à feu, des munitions et du matériel rare nécessaire à la fabrication d’armes et à la modernisation de leurs équipements. Ces rencontres représentent un défi pour les difficultés les plus difficiles et la participation au combat n’est pas toujours votre meilleure option. La plupart du temps, je restais fidèle à l'approche furtive, ramassant mes cibles à distance et profitant de l'environnement pour les protéger. Cette stratégie m'a également permis de conserver des munitions et des ressources, afin de les conserver pour des rencontres plus difficiles ultérieurement.
Des tombeaux, des ruines et des cryptes sont également présents en Endurance, éparpillés sur la carte sous des formations rocheuses et entre des montagnes. Presque tout le monde est rempli d'objets anciens allant des bibelots aux codices et aux sarcophages les plus précieux - mais contient également des fosses à pointes, des pièges et des ennemis à la recherche de la même chose que vous. Chacune de ces zones est également générée aléatoirement par le jeu, ce qui signifie que vous découvrirez de nouvelles tombes à piller au fur et à mesure de votre exploration de la carte.
Mais ces zones sont les plus dangereuses et vous incitent à prendre votre temps et à gérer les ressources pour les parcourir. Tout ce qu’il faut, c’est un pas faux et le matériel que vous avez travaillé à accumuler a disparu pour toujours.
Bien sûr, l’endurance possède des compétences, des ressources, des tenues à débloquer, etc., qui constituent toutes des éléments précieux de la formule - mais l’élément clé qui la rend tellement bon réside dans la menace de mort qu'il fournit toujours. La montée du tombeur vous met en danger afin de vous maintenir en vie, vous encourage à en apprendre davantage sur vos erreurs et à vous replonger dans le désert sibérien pour un autre départ.
C’est génial que La montée du tombeur fournit également ce mécanisme de jeu d’une manière facilement accessible, permettant aux joueurs de choisir un jeu auquel ils sont habitués et d’essayer le genre de la survie. Trop souvent, les joueurs n’ont pas la chance de se lancer dans des jeux vidéo de survie en raison de la difficile courbe d’apprentissage.Heureusement, cette pente est un peu plus réaliste ici, ce qui crée de la frustration pour nourrir l'apprentissage. Alors que l'endurance n'est pas Transmise par le sang, ça va te tuer beaucoup; mais chaque fois que tu meurs? Ce sera à cause de vos propres actions, pas d'un petit problème dans le système ou entre les mains d'un autre joueur.
Le mode Endurance est peut-être sorti tout droit du champ gauche, mais c’est un contenu téléchargeable qui mérite le détour, surtout si vous êtes un fan de ce qui a fait ses preuves. Tomb Raider formule. Il sera intéressant de voir comment Crystal Dynamics ajoute ce mode en 2016. Espérons avoir de nouveaux emplacements.
La montée du tombeur est actuellement disponible sur la Xbox One.
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