'Red vs. Blue' Saison 16: Comment les dents de coq mettent un cyclope dans 'Halo'

$config[ads_kvadrat] not found

Le Rouge et le Bleu (documentaire)

Le Rouge et le Bleu (documentaire)
Anonim

Depuis Vs Rouge Bleu fait ses débuts en 2003, Rooster Teeth a repoussé les limites de ce qui est possible dans une comédie de science-fiction à la bouche proprement dite se déroulant à l’intérieur du jeu vidéo FPS. Halo, de scènes de combat chorégraphiées à un vol géant dans l’espace. Mais lors de sa dernière saison, les créateurs de la série ont réussi à créer une nouvelle entreprise technique: un monstre d’action réelle.

Dans "Ça vient de me cligner de l'oeil", le septième épisode de Vs Rouge Bleu Dans la saison 16, un cyclope géant grec apparaît comme un fougueux défenseur de Tucker et de Sister, deux Space Marines maladroits pris dans des manigances de voyages dans le temps.

Contrairement à la grande majorité des personnages de la série, qui sont "joués" par divers avatars multijoueurs de Halo 5, the Cyclops a été joué en direct-action par le co-fondateur de Rooster Teeth, Gus Sorola, qui interprète également Simmons dans Rouge vs bleu.

Sorola raconte Inverse qu'il a fallu 13 heures pour obtenir l'effet. Alors que Rooster Teeth a fait de la scène pour Vs Rouge Bleu Avant, les Cyclopes étaient la première fois que Rooster Teeth composait un personnage vivant dans son "ensemble" numérique.

L’article se poursuit après cette exclusivité blooper de ‘Red vs. Blue’ Season 16.

L'idée de Sorola jouant un cyclope est venue au hasard un jour lors de l'enregistrement de dialogues pour la saison.

«Nous avons terminé une session et Joe Nicolosi, rédacteur de la série, a déclaré:« Hé, cela vous dérangerait-il d’être un cyclope? », Se souvient Sorola. "J'ai dit bien sûr, ça a l'air amusant." Il a dit: "Génial, je suis heureux que vous ayez accepté sans demander ce que cela va impliquer."

À partir de là, l’un des plus gros obstacles n’était pas du tout technologique. C'était financier.

"Nous avons eu toute une discussion budgétaire sur les cyclopes, parce que ce n'était pas prévu", a déclaré le producteur et acteur "Sarge", Matt Hullum. «Nous avons tous négocié combien nous pouvons dépenser pour les cyclopes. Je suis sûr que Gus attendait dans les coulisses du genre "Je ne sais pas ce que j’ai accepté."

Voici ce que Sorola a accepté: une journée entière de 13 heures de moulage, de maquillage et de tournage au cyclope.

«Ils ont dû faire un moule de ma tête, ce qui a pris une heure», explique-t-il. «C’est fondamentalement comme s’être enseveli dans un sarcophage, incapable de faire autre chose que de respirer.»

Ensuite, «il a fallu trois heures pour appliquer le maquillage», suivi de huit heures complètes de tournage. L'élimination de l'ensemble de l'accueil a pris une autre bonne heure.

"Juste pour ce qui a probablement été moins de deux minutes à l'écran", dit Sorola, "mais l'approche adoptée par l'équipe était vraiment disciplinée. Ils l'ont tué. Je ne pensais pas que nous serions capables de tout filmer au cours de cette période de huit heures, mais ils sont arrivés avec la liste des coups et ils ont réussi. Ils avaient une vision claire de la façon dont ils voulaient que cela fonctionne. Ils ne m'ont pas fait regretter cette décision.

La scène a été partiellement inspirée par le légendaire créateur de SFX, Ray Harryhausen, dont le travail inclut les créatures en stop-motion de 1963. Jason et les Argonautes et 1981 Le choc des Titans. Harryhausen a joué une influence psychologique sur Sorola, qui a imité le mouvement des monstres d’argile de Haryhausen lors de sa performance.

«Je pensais au moment de Jason et les Argonautes, ayant ces gros effets spéciaux argileux et rudimentaires en interaction avec des acteurs réels », dit Sorola. «J'essayais de penser au mouvement comme à un cycle de marche d'animation. C’est ce à quoi je pensais.

Mais était-ce inconfortable? Être cyclope présentait certains inconvénients. «Respirer n’était pas mauvais. Manger était un défi », dit Sorola, bien que son désespoir de manger ait conduit à un bâillon improvisé.

«Cette scène, telle que formulée dans le scénario, je devais retirer la tête et verser les grenades», dit-il. «J'étais sur le point d'essayer d'ajuster la tête autour de ma bouche autour des dents prothétiques. Joe était sur le plateau ce jour-là. J'ai dit: "Joe, je pense que je peux mordre la tête." Il a dit: "Oui, fais-le, je voulais que tu le fasses dès le début, mais je ne voulais pas que tu fasses quoi que ce soit avec lequel tu n'étais pas à l'aise «Nous avons pu le faire et cela s’est bien passé.

Pour un spectacle consacré aux soldats débiles qui s’explosent dans l’espace, la franchise de pierre angulaire de Rooster Teeth a continuellement repoussé les limites techniques de ce que le studio des outsiders est capable de faire.

“ Vs Rouge Bleu a toujours été un terrain d’essai pour l’innovation qui a conduit à la création et au succès d’autres salons », a déclaré Hullum. «Nous avons commencé à jouer à machinima, puis à créer des animations entièrement automatisées où nous utilisions des textures de jeu et les appliquions à tous les nouveaux personnages et ensembles. Nous avons pris ces philosophies comme nous avons avancé en faisant des spectacles comme RWBY.”

La série a également été l’un des premiers terrains de démonstration des compétences du studio en capture de mouvements, pour laquelle il a découvert un talent surprenant.

«Le matériel de capture de mouvement, nous nous sommes vraiment coupé les dents Vs Rouge Bleu et appliqué cela à RWBY et gen: LOCK Dit Hullum. "Tout autour Vs Rouge Bleu est le cadeau qui continue à donner. Nous trouvons toujours de nouvelles choses à expérimenter."

«Espérons que nous continuons à faire rire les gens», dit Sorola. "Même après toutes ces années, la lecture des scripts est hilarante pour moi."

Vs Rouge Bleu: le paradoxe de Shisno est maintenant en streaming sur Rooster Teeth. La série sera publiée sur Blu-ray et DVD le 1er janvier 2019.

$config[ads_kvadrat] not found