La meilleure fonction cachée de l'iPhone !
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Apple ajoute une nouvelle dimension à l'iPhone. Selon un récent brevet octroyé aux natifs de San Cupertino, Apple a développé une interface utilisateur sans contact qui vous permet d’interagir avec votre téléphone tactile sans le toucher.
Actuellement, les téléphones utilisent des capteurs de non contact ou de proximité pour déterminer quand vous ne voulez pas toucher à l'écran, par exemple lorsque votre joue heurte l'écran d'un appel. Cette fonctionnalité nécessite un seul capteur de proximité situé près du sommet du téléphone. Une interface complète sans contact déploie simplement des capteurs similaires tout au long de l’affichage, «pixel par pixel», pour obtenir une lecture précise de tout mouvement à proximité.
Qu'il s'agisse de parcourir les chaînes câblées depuis votre canapé sans même avoir besoin d'une télécommande, ou de naviguer sur Internet pendant que vous cuisinez et que vous ne voulez pas vous nettoyer les mains, les interfaces de proximité pourraient tracer la voie de l'avenir. Apple a été en mesure de déposer ce brevet grâce à la technologie choisie lors de l’achat d’une société israélienne appelée PrimeSense en 2013.
Les capteurs éjectent de minuscules lasers qui rebondissent sur tout ce qui se trouve à proximité. L'écran prend alors le laser réfléchi et détermine l'emplacement et la vitesse de l'objet proche. La technologie pourrait également fonctionner sur de plus longues distances.
Ces nouvelles interfaces utilisateur pourraient changer plus que les iPhones.
Contrôles joy-stick
La disposition du clavier et du pavé tactile a longtemps empêché le jeu sur ordinateur. Une interface non tactile pourrait multiplier le nombre de commandes qu'un utilisateur pourrait entrer, permettant éventuellement aux joueurs de bureau de rattraper finalement les contrôleurs de manette de jeu en mode multijoueur. Plus besoin de WASD pour se promener - survolez simplement votre pavé tactile pour échapper à un tir à la tête.
Claviers sans contact
Bien sûr, les claviers sont devenus plus minces et plus élégants, mais ils restent la partie la plus volumineuse et la plus ancienne de tout ordinateur. Ils sont sales et coincés, et vous ne pouvez avoir qu'un seul jeu de clés pour toute la vie d’un ordinateur. Un écran tactile irait un long chemin, mais un non-écran tactile augmenterait la durée de vie du clavier et le garderait propre en même temps.
Jeu en 3D
La société PrimeSense était surtout connue pour sa technologie de rendu 3D, permettant à un utilisateur de transformer une image 2D en un monde numérique 3D. On pourrait imaginer que cette technologie complète le modèle actuel de réalité virtuelle. Un capteur de proximité lit chaque mouvement de votre corps et ajuste les images de votre casque VR en conséquence.
La technologie non tactile semble un peu loin dans le futur pour l'iPhone, car la fonctionnalité tactile 3D introduite sur l'iPhone 6 n'a pas réussi à trouver des développeurs pour en tirer parti. Alors peut-être qu'Apple fait de son mieux pour breveter l'avenir avant qu'il ne devienne une réalité (virtuelle).
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