Le comédien Andrew Orvedahl déteste "Destiny"

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Numen - Ti më le (prod. Anso)

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Anonim

De temps en temps, Inverse touche-à-tout Brock Wilbur interrogera des personnes amusantes sur certains des sujets de prédilection de notre site. Aujourd'hui, nous avons le comédien de Denver, Andrew Orvedahl, qui participe à la comédie à venir sur truTV Ceux qui ne peuvent pas, est apparu sur Jimmy Fallon et dont l'album Hit the Dick Lights est disponible dès maintenant auprès de Greater Than Collective.

Andrew, nous ne parlions que de jeux vidéo que nous détestions et vous aviez un jeu préféré à détester. Qu'Est-ce que c'est?

je déteste destin. Je l’aimais, puis c’est devenu amour / haine, puis cela s’est transformé en une simple haine de haine. C’est probablement le seul jeu que je déteste avoir joué pendant plus de 300 heures.

Au début, c’était amusant, c’était magnifique et j’arrivais dans le monde, et ensuite vous entrez dans cette zone sinueuse, où vous ne faites que répéter des tâches et détruire des ennemis faciles simplement pour essayer de vous équiper afin de pouvoir faire Le Raid, qui est la seule chose difficile qui reste dans le jeu.

Alors bien sûr, après des heures de travail, vous avez enfin le matériel, puis vous devez réunir six amis qui ont aussi le matériel, qui sont compétents, qui n’ont pas d’enfants et qui n’ont pas de projets avec leurs partenaires, pour que vous puissiez tous asseyez-vous pendant six heures et essayez-le. Puis à la cinquième heure, il y a un décalage inexpliqué et le raid est injouable. Rincer et répéter.

Avez-vous suivi avec le DLC, Le roi pris et la croissance du jeu?

Quand je joue destin maintenant, je sens que je devrais gagner un salaire minimum par heure. Comme un travail de jour. Retour aux mines d'éther!

j'ai joué Sensationnel pendant un moment, cela m’a vraiment absorbé. Voici un exemple de réussite. Oui, il faut aller chercher de bonnes choses, mais le monde est immense, divers et imprévisible. Vous vous écartez du sentier et un ours géant à dents de sabre vous tue.

destin n'a pas cet élément. C’est comme regarder la même émission de SyFy en boucle. J'ai joué Halo; J'ai apprécié la mécanique du gameplay, sinon l'histoire terne et déroutante, qui ressemble en réalité à une prose de haut niveau par rapport à Le destin récit. Le destin L’histoire a été écrite sur une série de serviettes à cocktail qui n’a pas été montrée aux autres écrivains.

Le dernier contenu téléchargeable n’est qu’une histoire de vengeance générale. Le père du méchant que vous avez tué plus tôt dans DLC revient pour se venger. Alors tu le tues. Si c’est une histoire qui épate les gens, c’est une mise en accusation bien triste pour la narration dans les jeux.

Que pensez-vous du remplacement de Peter Dinklage par le jeu vidéo Soundboard Nolan North en tant qu’ami de la VO Robot?

Ce qui est triste, c’est qu’ils sont tous les deux terribles. Je pensais que Dinklage était adéquat mais ennuyé, et North est un vrai weenie. Nous avons donc ces discussions en essayant de savoir qui l’a fait mieux et le résultat final est toujours «ehhhhh, je suppose que North n’est pas aussi ennuyé?

Dink donnait l'impression qu'ils l'avaient payé pour faire exactement deux prises de chaque ligne et qu'il n'en ferait plus. North avait l'impression d'être quelqu'un qui essayait trop fort. Malheureusement, ils se trouvaient tous les deux aux extrémités opposées du spectre, tournant autour d'un matériau aussi terrible. «Euh oh. Regardez devant vous. Les ténèbres se cachent dans le noir!

Je pense qu'il y a vraiment du plaisir à avoir avec ce personnage de Ghost. Le cas échéant, il devrait être plus conscient de lui-même, comme «N’est-il pas commode que je mette autant de temps à pirater cette porte qu’à trois vagues d’ennemis pour vous attaquer? Parce que cela arrive à chaque fois."

Je pense que le fantôme devrait en quelque sorte se moquer du joueur avec des choses telles que "N’étais-nous pas juste ici?" Ou "J'espère que vous avez au moins amené des amis avec vous." destin C’est moi et mes amis comiques qui sommes en train de faire la cuisine. Ce qui est vraiment amusant. Nous nous amusons dans destin.

Des ennemis comme Darkness et The Evil me rendent lamentable pour les jours où le grand méchant était au moins la Corporation.

Ouais, les extraterrestres Hive sont ces abrutis maladroits et insensés qui voyagent dans des bateaux qui ont l’impression d’être fabriqués à partir d’un cocon abandonné et qui ont juste des fenêtres ouvertes dans l’espace. Quelqu'un a approuvé toutes ces idées.

Vous avez mentionné que la rectification donnait l'impression de regarder le même spectacle de SyFy. Le broyage fait-il simplement partie de la culture maintenant? Comme, est le travail de destin de la même manière que nous interagissons avec le bing sur neuf saisons d'une émission de télévision sur Netflix?

Au moins, jouer dans une émission télévisée vous apporte de nouvelles histoires, de nouveaux personnages, etc. destin c’est comme «Eh bien, Tanniks The Scarred, mon vieil ami, reprenons cette danse fatiguée», puis vous poursuivez Tanniks et vous le tuez pour la 412e fois. Les meilleurs mondes de broyage sont des mondes imprévisibles, comme Tomber, Skyrim, et Sensationnel. Allez vous promener et acquérir de l'expérience, mais vous risquez de tomber dans une merde effrayante.

Je viens de faire une rediffusion de Fallout 3 et cela m'a rappelé quel but élevé était de trouver de petits choix et des histoires aux quatre coins du monde. Et j’oublie que c’est devenu un obstacle pour entrer dans les mondes du jeu, ce qui explique en grande partie pourquoi je me sentais abandonné quand je explorais des mondes entiers destin et trouve rarement quelque chose de mémorable et surprenant.

Laissez-moi vous demander quelque chose: quel jeu avez-vous préféré, Fallout 3 ou Fallout 4 ?

Bien, Fallout 3 pour moi, c’est comme la première fois que je me souviens de jouer à un jeu vidéo et de penser «oh, c’est la possibilité de la forme». Fallout 3 est comme le premier livre que j'ai jamais lu à l'âge adulte. Donc de cette façon Fallout 4 Je ne peux pas comparer cela, mais je regarde mes amis s’investir autant dans le monde des F4 qu’ils créent leur propre entreprise de cigarettes de marque et que je réalise que ce genre de choses étend le monde au-delà d’un grand et beau lieu de vie où je pense que je vais finir par passer des centaines d’heures F4 à la fin. Cela dit, je ne pense pas que ce soit un jeu meilleur ou plus intelligent. Où êtes-vous?

J'appréciais F4, en particulier l'amélioration de la course et du combat au canon, mais je pense F3 c'est tellement mieux. Cela semblait imprévisible et dangereux, et vous vous sentiez également obligé de choisir votre comportement. Dans F4 c’est comme si vous êtes soit un bon gars, soit un bon gars sarcastique.

De plus, je déteste le fait que les compagnons soient invincibles et totalement inefficaces au combat. Il était si difficile de garder Dogmeat en vie F3 ! Parce qu'il pourrait mourir pour toujours. Il a donc fallu une véritable stratégie pour le garder en vie. "Hmmm, ça ressemble à un bâtiment louche, alors reste ici, Dogmeat." J'ai dû recharger le jeu 60 fois pour le garder en vie. Mais maintenant - merde, je ne sais même plus où il est.

Puis j'ai commencé Mad Max, que j'ai eu dans une vente Black Friday et que je me suis dit: «Oh, attends, merde sainte! C’est ce que j’attendais! »Le crochet du Tomber jeux est que nous jouons dans presque Mad Max monde que nous pouvons obtenir.

Désolé, votre grand jeu de l'année est Mad Max ? Vous êtes littéralement la première personne que j’ai rencontrée qui dirait cela.

C'est mon candidat du jeu de l'année. Je ne comprends pas sérieusement les critiques merdiques. J'étais sur le point de créer un compte sur Polygon uniquement pour faire griller leurs critiques, puis j'ai vu qu'il était trop tard et les commentaires ont été fermés. Avez-vous joué?

Après trois ou quatre heures de travail, je pensais que le problème du jeu Ubisoft consistait simplement à être un groupe de missions répétitives dans l’intérêt d’avoir des missions. En fait, j’étais à bord et je continuais à lui donner des occasions, mais ce mec mutant qui vous accompagnait a eu l’impression de répéter sans cesse les mêmes quatre ou cinq lignes et c’est ce qui m’a cassé la tête. "Attention! Nous devons réparer ça! »D'accord, mon pote. Je comprends, c’est l’apocalypse et nous conduisons une mauvaise voiture. Je vais y travailler.

Je le haïssais au début, mais il a rapidement grandi comme une tumeur au cou radioactive. Faire une virée autour du terrain vague dans une voiture de muscle à la recherche de problèmes est tout ce qu'il me faut.

J'aime que vous souligniez que cette franchise est ce que Tomber est basé sur donc il devrait à juste titre prendre une place en haut des charts de jeux, mais cela me fait aussi penser Un garçon et son chien mérite un jeu tueur aussi.

le Mad Max Le jeu a tellement de moments «Oh merde!» à voix haute, où vous faites quelque chose d'incroyable, que ce soit délibérément ou accidentellement. J'aime aussi le fait que vous puissiez soit aller de l'avant et essayer d'attaquer la campagne et que c'est plus difficile, soit vous pouvez faire les quêtes annexes et les rendre plus faciles. Ils vous donnent vraiment les deux options, au lieu de l'illusion de ce choix.

Je veux voir un jeu de course mech qui combine le plaisir de la course de F-Zero avec la mécanique de combat d'un combattant de rue dans les mechs. Comme si vous deviez équilibrer votre accumulation de chaleur avec votre boost et votre utilisation d’armes, vous pourriez vous déchirer les membres pour estropier les mechs et ces derniers doivent faire un arrêt complet pour obtenir des réparations. Puis-je être si spécifique?

Oui, vous pouvez. Parce que ce que vous venez d'inventer est la Particule Divine du jeu.

Mec, je le veux tellement.

Votre album Frapper les lumières Dick a une étonnante plus proche Battlefield 3, c’est ainsi que j’ai appris pour la première fois que vous étiez si intéressé par les jeux. C’est une tentative assez brutale d’un dialogue de jeu spécifiquement sexuel.

C’est drôle, vous dites que le fils de mon ami vient de recevoir une Xbox 360, livrée avec un exemplaire gratuit de Battlefield 3 et je me suis dit: "Hé, c’est le jeu de mon ancien plus proche!", puis j’ai réalisé: "Euh, ne le laissez peut-être pas jouer ça." Vous comprenez pourquoi.

Vous pouvez suivre Andrew sur Twitter.

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