GENSHIN IMPACT - LE MULTIJOUEUR
Bethesda Softworks a travaillé dur pour ramener certaines de nos franchises favorites du passé, comme Wolfenstein et plus récemment, CONDAMNER. Connu pour son gameplay sanglant, brutal et rapide - CONDAMNER C’est l’un de ces jeux qui garde votre sang à flot et vous garde à l’esprit lorsque vous courez à chaque coin de rue, super fusil à la main.
Alors que la campagne pour le nouveau CONDAMNER semble absolument fantastique, je ne pouvais pas m'empêcher de me demander comment Bethesda allait apporter la sensation classique du mode multijoueur dans un environnement de jeu de tir à la première personne moderne sans y apporter quelques modifications. Mais le week-end dernier, après avoir passé du temps avec la version bêta fermée multijoueur, a certainement contribué à faire de moi un croyant.
CONDAMNER présente tous les mécanismes classiques que l’on ne retrouve pas dans les tireurs modernes, comme la santé, l’armure et les munitions qui ne se régénèrent pas. Cela signifie que connaître chaque carte est essentiel au succès car vous devrez constamment vous préoccuper de récupérer des packs de santé, des bonus d'armure et des munitions pour vos armes après chaque engagement avec un autre joueur. Ces micros sont également chronométrés, ce qui oblige chaque joueur à naviguer sur toute la carte pour rester en vie.
Honnêtement, c’est vraiment un changement de rythme rafraîchissant dans un titre multijoueur de voir tout le monde parcourir toute la longueur de la carte, et ce n’est pas simplement parce que CONDAMNER est plus amusant avec chaque mouvement. De nos jours, dans la plupart des tireurs, le mouvement et les connaissances de la carte sont centrés autour de quelques chemins bien définis ou points défendables qui découragent les joueurs de se déplacer, mais avec les prises régulières et les bonus spéciaux disponibles au sein de CONDAMNER, les joueurs bougent constamment.
L'un des bonus les plus importants est la rune du démon, qui apparaît à différents endroits sur la carte et transforme le joueur en démon choisi pour le match. Pendant la bêta fermée, nous n'avions accès qu'au Revenant, le démon infâme des publicités brandissant des lance-roquettes et un jetpack. Bien que puissante, la rune du démon utilise une minuterie qui l’empêche d’être sur le champ de bataille trop longtemps. De plus, si un joueur parvient à abattre une personne portant une rune démon, il est en mesure de la prendre elle-même jusqu'à ce que le temps imparti soit écoulé indéfiniment ou éliminé par d'autres joueurs. C’est un bon moyen de gérer le pouvoir de devenir un démon sans gâcher le plaisir des joueurs.
Pendant la bêta, nous avions accès à deux modes de jeu distincts: Team Deathmatch et Warpath, qui étaient tous les deux assez classiques dans leur format. L’équipe Deathmatch a été comme vous l’espériez, tandis que Warpath a permis de changer un peu la variété. Essentiellement Warpath est un jeu en mouvement de King of the Hill, où les joueurs se battent pour contrôler une zone qui se déplace sur la carte sur un chemin défini, similaire à un train qui suit les traces. C’est intéressant d’avoir l’objectif sur une trajectoire donnée dans une partie rythmée, car cela permet aux joueurs de se déplacer et d’attaquer de diverses manières - en vous laissant, ainsi que vos coéquipiers, sur le pied pendant tout le match.
CONDAMNER propose également un système de personnalisation simple qui vous permet de créer des chargements comprenant deux armes principales et une grenade à livrer au combat. Vous pouvez également collecter différentes armures, couleurs de peinture et motifs que vous pourrez personnaliser avec des railleries fantastiques. Rien de tel que de lâcher votre main métallique après avoir frappé le crâne d’un démon, non?
Dans l’ensemble, la version bêta en mode multijoueur a été un agréable week-end de brutalité, empli de la mécanique classique du mode multijoueur. Je ne pensais jamais me manquer dans un jeu de tir à la première personne. Chaque match est extrêmement rapide, équilibré et rempli d'engagements sur toute la carte, se battant pour remporter des bonus et des collectes d'objets pour continuer leur série de meurtres. Nous n’avons eu la chance de jouer qu’une partie limitée de la section multijoueur. CONDAMNER offre - c’est certainement un bon début qui me rend impatient d’acquérir une expérience complète.
CONDAMNER sortira le 13 mai sur Xbox One, PlayStation 4 et PC.
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