#14 ÉCHANGEUR CO-COURANT ÉCHANGEUR CONTRE-COURANT
Table des matières:
- Quand va-t-il sortir?
- Combien ça coûtera?
- Comment s'inscrire au projet Stream Betas?
- Comment obtenir un flux d'invitation au projet?
- Comment fonctionnerait Project Stream?
- Quels jeux viendra avec Project Stream?
- Qui est en compétition avec Project Stream?
- À quoi pourrait ressembler la console Project Yeti?
Une nouvelle aube pour Google est à l'horizon: mardi, le géant de la recherche informera le monde de l'état de sa prochaine console de jeux vidéo et de son service de diffusion en continu, ainsi que de deux projets baptisés Project Stream et Project Yeti. C’est un duo que la société a promis dans le passé de rendre le jeu plus accessible à travers le monde.
Google a déjà invité les médias à se "rassembler" autour d'un discours à la Game Developers Conference (GDC) à San Francisco à partir de 13 heures. Est. Une version à part entière de la plate-forme de diffusion en continu de jeux vidéo de type Netflix est attendue. Si les résultats sont conformes aux attentes, toute personne disposant d'un ordinateur portable et d'une connexion Internet correcte pourra jouer aux titres AAA.
C’est un énorme développement pour l’industrie. À l’heure actuelle, les consoles de jeu coûtent généralement jusqu’à 500 dollars, alors qu’une console de jeu sur PC dotée de toutes les fonctions possibles peut facilement dépasser 1 000 dollars. Ensuite, une fois que vous avez le matériel, vous encore besoin d'aller chercher une copie physique d'un jeu ou d'attendre des heures pour qu'une copie numérique du jeu soit téléchargée. Project Stream pourrait instantanément éliminer ces ennuis jusque-là ancrés dans l'expérience de jeu.
Au lieu de cela, Project Stream utilisera les serveurs de Google pour exécuter des jeux et diffuser en continu la sortie visuelle et audio sur une console à faible coût qui exécute Chrome. Une version bêta avait déjà été testée en octobre de l'année dernière, dans le cadre d'un essai jusqu'au 15 janvier 2019. Elle donnait aux testeurs l'occasion de jouer à une version complète de Assassin’s Creed Odyssey À partir de leurs navigateurs, aucun téléchargement ou installation n’est nécessaire, et les premiers utilisateurs ont réagi favorablement. Cela donnait aux joueurs une bonne idée de ce à quoi s’attendre de ce service, mais la console de Google, Project Yeti, reste encore mystérieuse.
L’annonce prochaine de la société exposera probablement son plan pour concurrencer des sociétés de jeux bien établies avec une expérience plus solide dans le matériel. Mais avec le lancement de la 5G qui devrait faire disparaître le retard des jeux, Google pourrait être l’un des premiers à lancer la bataille pour la démocratisation du jeu sur PC pour les personnes qui n’ont pas les moyens de se payer des plateformes de jeu ou la console la plus récente.
Voici tout ce que nous savons sur Project Stream et Project Yeti.
Quand va-t-il sortir?
Google n'a pas encore annoncé de date de sortie officielle pour le service de streaming ou la console, mais cela pourrait changer après son discours GDC. La société a récemment ajouté une nouvelle section à sa boutique en ligne, annonçant une "nouvelle façon de jouer", suggérant que Project Stream pourrait être mis en vente dans quelques jours.
Voyant comment le service a déjà été testé, Google pourrait lancer sa plate-forme de diffusion de jeu dès le 18 mars. On en sait peu sur le stade de développement de la console Project Yeti, mais la société de technologie pourrait utiliser le discours liminaire pour taquiner le matériel. et annoncer une date de lancement.
Combien ça coûtera?
Sony et Nvidia proposent déjà des services de streaming de jeux appelés respectivement PlayStation Now et GeForce Now. Celles-ci nécessitent toujours du matériel coûteux, mais vous évitent d'avoir à attendre que les jeux soient téléchargés.
Le service de Sony coûte 19,99 dollars par mois, tandis que celui de Nvidia coûte 25 dollars par tranche de 20 heures de streaming. Les frais de Google vont probablement se situer entre 15 et 25 USD si l’on se fie aux plus grandes compétitions. Cela n'inclura probablement pas le coût de la console Project Yeti, qui pourrait encore tourner quelques centaines de dollars.
Comment s'inscrire au projet Stream Betas?
Pour recevoir des mises à jour et une éventuelle invitation à la version bêta, il suffit de visiter la page d'accueil de Project Stream. Tout ce que les utilisateurs ont à faire, c’est d’inscrire leurs courriels pour pouvoir accéder à la liste de diffusion de Google. Toutefois, le fait d’essayer le service dépendra de la rapidité et des capacités de votre service Internet.
Comment obtenir un flux d'invitation au projet?
Google n'a pas annoncé si cela donnerait aux utilisateurs une autre chance de tester Project Stream avec une version bêta, mais compte tenu de la portée limitée de la première version bêta de Project Stream, cela semble probable. Cela dit, les futurs testeurs devront être à la fois rapides et disposer de suffisamment de connexions wifi pour se qualifier.
Pour pouvoir se qualifier pour le test bêta du service en octobre dernier, les utilisateurs devaient d’abord évaluer leur connexion Internet. Pour obtenir une diffusion en continu stable, ils devaient afficher une connexion de 15 mégabits par seconde ou plus rapide, une latence de 40 millisecondes ou moins et une "perte" de 5% ou moins, selon la même source. SlashGear. Les participants au dernier test devaient également se connecter à l'aide d'un ordinateur de bureau ou d'un ordinateur portable.
Par conséquent, si Google annonce un nouveau test ou une version de Project Stream, assurez-vous que votre connexion Internet est prête à l'emploi en utilisant son propre test de vitesse.
Comment fonctionnerait Project Stream?
Il est prévu que Project Stream exploite la technologie d'informatique en nuage de Google pour permettre aux futurs utilisateurs de jouer à de gros titres directement à partir de leur navigateur. Google exécutera tous les jeux qu’il obtiendra l’autorisation d’héberger sur son matériel interne, puis les diffusera sur les écrans des utilisateurs. C’est une perspective attrayante: au lieu d’attendre la fin de l’installation du nouveau jeu, les utilisateurs seront en mesure d’afficher Project Stream et de jouer immédiatement.
Comme indiqué précédemment, la qualité du jeu dépendra de la vitesse et de la bande passante d'Internet. Une mauvaise connexion se traduira par des jeux lents et insensibles. Sundar Pichai, PDG de Google, a déclaré que la connectivité Internet haute vitesse 5G pourrait être la solution pour éliminer ces problèmes lors de l’appel aux bénéfices de la société au quatrième trimestre.
«Pouvoir proposer des jeux avec des exigences en temps réel et à faible latence constitue un progrès informatique important», a-t-il déclaré. "Cela nous aidera à piloter les nouvelles plates-formes informatiques sur lesquelles nous travaillons au fur et à mesure du déploiement de la 5G."
Quels jeux viendra avec Project Stream?
Une liste spécifique de jeux n'a pas encore été dévoilée, mais attendez-vous à ce que l'accent soit mis sur les jeux à un joueur, basés sur l'histoire, comme le Assassin’s Creed Odyssey démo. Le test bêta a prouvé que le service est capable d’exécuter des jeux exigeants en graphismes à 1080p à 60 images par seconde. Attendez-vous donc à le recréer avec d’autres grands titres tels que Red Dead Redemption 2 ou Hitman 2. Les jeux en ligne pourraient être un peu plus difficiles à tirer.
Les jeux compétitifs exigent généralement que les joueurs prennent des décisions à la fraction de seconde qui pourraient influer ou non sur le résultat d'un tour. Le streaming d'un jeu en ligne serait comme ajouter un homme du milieu, ce qui créerait plus de retard. Les joueurs doivent envoyer leurs entrées aux serveurs de Google, qui les enverraient ensuite à, par exemple, Apex Legends ' les serveurs. Même avec des vitesses Internet extrêmement rapides, cela retarderait fondamentalement davantage.
Le matériel Project Yeti pourrait être utilisé pour compenser ce problème en traitant certaines entrées localement, mais Google n'a pas fourni d'informations détaillées sur de tels plans.
Qui est en compétition avec Project Stream?
Google est à peine la seule entreprise qui prépare un produit de jeu avant le lancement de la 5G. Sony, Nvidia, Microsoft, Amazon et potentiellement même Apple ont tous mis sur le marché un service similaire ou en prévoient un.
Microsoft se prépare à commencer à tester son service de jeu xCloud en 2019, tandis que PlayStation Now est complètement lancé en 2015. Google a beaucoup de travail à faire s'il veut attirer les joueurs de marques plus établies dans le secteur. C’est peut-être là que le matériel de Project Yeti entre en jeu.
À quoi pourrait ressembler la console Project Yeti?
La première console de jeu de Google n’a pas grand-chose d’être connue, elle serait en développement. Mais les détails clés que nous connaissons sont révélateurs: il est censé être peu coûteux par rapport aux autres consoles.
L'information a annoncé que Google préparait une console en février de l’année dernière. Les premiers rapports le décrivaient comme un dongle de type Chromecast que les utilisateurs pouvaient connecter à leur ordinateur, mais avec le temps, les rapports ont évolué pour le décrire comme une console de jeu basée sur Android.
Kotaku En juin dernier, il avait annoncé que son appareil était en cours de développement et que Google parlait avec les sociétés de jeux vidéo de l'hébergement de leurs titres. Nous en saurons davantage lorsque Google entrera en scène demain.
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