Sur PlayStation Experience 2015, un nouveau trailer pour Remake de Final Fantasy VII - une mise à jour de la génération la plus populaire de Square Enix Final Fantasy entrée - a émergé avec de nouveaux détails cruciaux révélant un gameplay moderne et un modèle de distribution épisodique. Selon le communiqué de presse, le jeu sera publié en plusieurs fois et des interviews avec des points de vente japonais Famitsu et Dengeki en ligne révéler l’intention des développeurs de créer un jeu plus rapide et plus proche du visage Kingdom Hearts et Dissidia Final Fantasy.
Dans une interview avec Famitsu et Dengeki en ligne (via IGN), le réalisateur Tetsuya Nomura a déclaré vouloir "faire quelque chose au niveau de Dissidia Final Fantasy ”Dans l’espoir d’obtenir un système de combat« sans stress ». Dissidia Final Fantasy était un jeu de combat en utilisant Final Fantasy personnages sortis en 2009 pour la PlayStation Portable.
Pour illustrer le «degré d’action» du jeu, Nomura a déclaré «c’est Dissidia Final Fantasy, puis Kingdom Hearts, puis Remake de Final Fantasy VII. »Il a ensuite ajouté:« Il n’existera aucune action nécessitant une technique. En utilisant le nouveau système, nous voulons mener des combats d’action tout en pouvant combattre tout en réfléchissant de manière stratégique. ”
À propos de la sortie périodique du jeu, le producteur Yoshinori Kitase a expliqué qu’un remake complet de Final Fantasy VII est trop “massive d'une entreprise” et qu'il faudrait couper des parties entières. “Produire un vrai remake de la HD Final Fantasy VII Cela permet de conserver le même sentiment de densité des résultats initiaux en un volume de contenu impossible à intégrer à un seul versement », a-t-il déclaré. «Si nous essayions de tout intégrer dans un seul versement, nous devions couper plusieurs pièces et créer une version condensée de Final Fantasy VII.”
Bien qu'il soit agaçant pour les joueurs d'attendre encore plus longtemps après la sortie du jeu (une fenêtre de sortie n'a pas encore été annoncée), la méthode permet une exploration plus en profondeur des zones de Midgar auxquelles les joueurs n'ont pas accès. en 1997.
"Si nous refaisons ce monde, nous voulons ajouter de tels domaines et les décrire avec beaucoup de détail." Kitase a fait allusion au fait que certains contenus seront coupés indépendamment "pour diverses raisons" (bien que le métissage de Cloud soit totalement dans), il a poursuivi en affirmant que "la quantité globale de contenu ne fera qu'augmenter."
Remake de Final Fantasy VII sera publié pour la PlayStation 4, parfois.
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