Cinq choses à attendre dans 'Destiny: Rise of Iron'

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5 Choses que vous ne saviez pas sur LEGOLAS

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Anonim

destin s prochaine expansion, Montée de fer, est au coin de la rue. Prêt à être mis en ligne lors de la réinitialisation hebdomadaire du serveur ce mardi, Montée de fer sera disponible pour les joueurs à 5 heures HNE. La nouvelle extension apportera des tonnes de contenu supplémentaire aux joueurs qui gravitent autour de la Maison déchue des démons, des Seigneurs de Fer et de l’ancienne peste connue sous le nom de SIVA.

Montée de fer est rempli de friandises pour le courant et le retour destin des joueurs comprenant une histoire entièrement nouvelle autour de Lord Saladin, une nouvelle attaque, un nouveau raid et un nouveau type de jeu Crucible. Chaque activité donnera également aux joueurs l’accès à un nouvel équipement thématique qui aidera tout le monde à atteindre le nouveau plafond Light de 385. Voici quelques éléments que vous devez attendre avec impatience dans la nouvelle extension!

Devenir un seigneur de fer

Si vous jouiez destin Au cours des dernières années, vous avez sans doute entendu parler des seigneurs de fer, notamment si vous avez participé aux événements de la bannière de fer. Les seigneurs de fer étaient parmi les gardiens les plus respectés de destin lore en raison de leur sacrifice pour enterrer ce que nous appelons maintenant la peste biomécanique SIVA. Tous les seigneurs de fer, à l'exception d'Efridéet et de seigneur Saladin, ont donné leur vie pour contenir la peste et l'empêcher de se propager - et sont depuis honorés des événements de la bannière de fer.

Dans Montée de fer, SIVA s’est libéré une fois de plus grâce à la Maison déchue des diables, et Lord Saladin est en train de constituer une nouvelle force de Gardiens pour l’aider à la contenir. Non seulement aurons-nous l’occasion de découvrir plus en détail les seigneurs de fer d’un point de vue traditionnel, mais nous aurons la capacité de le devenir nous-mêmes et de rejoindre Lord Saladin en tant que l’un des individus les plus respectés du monde. destin univers. Oui, cela signifie que nous pourrons également transporter des haches géantes utilisées par les seigneurs de fer.

Les Maleterres

Tout comme le cuirassé de Le roi pris, Montée de fer apporte une toute nouvelle zone à destin connu sous le nom des Maleterres. Cette zone a été mise en quarantaine pendant des siècles afin de garder SIVA à l’abri de ceux qui voudraient la libérer, mais la Maison des diables s’y est infiltrée dans le cadre de la nouvelle extension.

En conséquence, les Maleterres sont désormais ouverts aux joueurs qui s’emploient à contenir la nouvelle faction de Fallen infectée par le fléau SIVA. La zone est visuellement similaire au cosmodrome et présente de fortes chutes de neige dans toute la région. Comme d'autres zones de destin, il propose également des tonnes d’objets cachés, d’événements et de salles pour que les joueurs puissent les découvrir en tant que communauté; et s’ils ressemblent à ceux de Le roi pris ? La communauté aura une tonne de secrets à découvrir ensemble.

Un nouveau raid

Les raids ont et seront toujours l’une des meilleures parties de la destin expérience. Chacun des raids présents dans destin Depuis que le jeu a été lancé, le jeu compte parmi les activités les plus stimulantes et les plus attrayantes du jeu. Réunir six joueurs pour vaincre les boss et obtenir un butin puissant. Nous n'avons pas vu de nouveau raid depuis Le roi pris a été publié l'année dernière, mais Montée de fer apporte Wrath of the Machine aux joueurs ce vendredi.

Le nouveau raid sera semblable à destin Le premier raid, le Vault of Glass, met en vedette le nouveau type d’ennemi de l’extension: les Devil Splicers. A l'instar du Caveau de verre, le raid débutera dans un espace public et aucun matchmaking ne sera disponible pour les joueurs cherchant à le compléter. Ce n’est pas une surprise cependant, étant donné que Bungie est fidèle à cette politique depuis le premier jour. Comme tous les raids précédents, Wrath of the Machine proposera un nouvel équipement qui permettra aux joueurs d'atteindre le nouveau plafond de Light (385) et d'avoir un mode difficile, bien que la date de sortie du mode difficile n'ait pas encore été confirmée.

Ornements

La personnalisation a toujours été une grande partie de la destin Bungie a toujours travaillé pour que les joueurs se sentent plus uniques face à leurs homologues. Actuellement, Shaders et Chroma sont deux des principaux moyens de modifier l’apparence de votre personnage - et avec Montée de fer Bungie introduit des ornements à la liste.

D'après ce que nous avons vu, les ornements sont essentiellement de nouvelles peaux pour vos armes et votre armure. Chacun de ces ornements est attaché à un équipement spécifique et peut être sélectionné comme tout avantage, en changeant l'apparence entière (ou juste une pièce) de l'objet en question.

Révision d'artefacts

Les artefacts ont été initialement introduits en tant que nouvel élément dans Le roi pris l’année dernière, mais au lieu de devenir un équipement intéressant, ils ne sont restés qu’une place pour renseigner la charge d’équipement de votre personnage afin d’établir vos statistiques. Dans Montée de fer, Bungie a voulu faire en sorte que les artefacts se sentent comme une chose puissante, et ils ont donc complètement revu le système.

Il y a 8 nouveaux artefacts présents dans Montée de fer qui sont disponibles pour n'importe quelle classe. Chacun de ces artefacts est connecté à l'un des seigneurs de fer décédés et offre une capacité de changer le jeu aux joueurs qui en sont équipés. La mémoire de Felwinter, par exemple, supprime complètement votre super mais vous donne une grenade supplémentaire, une charge au corps à corps, un boost pour toutes vos statistiques, et permet aux orbes de recharger vos capacités de grenade et de mêlée. Fondamentalement, les artefacts vous permettent maintenant de modifier votre style de jeu, ce qui constitue un changement de rythme bienvenu par rapport au modèle actuel.

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