'Dragon Front' sera le premier grand jeu d'Oculus Rift

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Anonim

L'Oculus Rift est actuellement dans la phase de précommande, et une chose dont il a désespérément besoin est un jeu génial. Il s'agit aujourd'hui d'un pas dans la bonne direction. Même si les kits de développement existent dans le monde depuis quelques années, il n’ya que très peu d’adaptations nauséabondes de LA légende de Zelda que vous pouvez supporter avant de commencer à craindre que la faille ne soit qu'un jouet super cher. Il faut montrer une ou deux applications géniales avant que les gens ne commencent à chercher le type d’argent nécessaire pour utiliser le divertissement basé sur Oculus, et Dragon Front est une sortie initiale parfaite.

Depuis les studios haute tension, Dragon Front est un Magie: le rassemblement collection de cartes de style et jeu de duel, avec un accent sur les métriques de dégâts / défense. Les joueurs tirent des cartes personnalisées et rangent les cartes sur un terrain de jeu, tout en planant au-dessus de l'action. Une matrice quatre sur quatre limite la concentration du combat et les joueurs réduisent à tour de rôle les points de leur adversaire. Il y aura des modes solo et multijoueur, avec des options en ligne ou des adversaires de l'IA avec des forces personnalisables.

Si cela commence à ressembler un peu à la réalité virtuelle Foyer alors bien - car Oculus a besoin de quelques gros tirages à ce niveau.

Les éléments de jeu supplémentaires incluent le choix entre des factions en guerre avec divers boosters, ainsi qu'une série de sorts d'amélioration et d'enchantements qui déclenchent de nouveaux modes de jeu. Les personnages de «héros» joueront le rôle assez classique d’être des unités surpuissantes qui peuvent faire de véritables ravages. Il peut également y avoir une certaine forme d’élément de construction de base. Les jeux de joueurs commenceront par une option de 250 cartes à personnaliser. Comme tout bon jeu de collecte de cartes, je suis sûr qu’il y aura des options payantes à développer.

Selon l'annonce, il s'agit d'une version pour début 2016, et avec la sortie d'Oculus Rift le 28 mars, il semble évident qu'il s'agisse d'un titre de lancement.

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