Pourquoi vous devez commencer à jouer à la salle de jeux, comme maintenant

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Anonim

Un aveu: je ne suis pas du genre à jouer au téléphone. Pas beaucoup d'un gars de podcast non plus. Qu'est-ce que je fais sur mon trajet, demandez-vous? Je regarde soit silencieusement dans le demi-fond comme un psychopathe, soit j'utilise le New York Times application de mots croisés, également comme un psychopathe.

Mais mon aversion pour les jeux mobiles ne m’a pas empêché de télécharger - et de dévorer - le premier volet de la franchise de jeux The Room (aucun rapport avec le film). Maintenant, une semaine plus tard, et au genou du troisième chapitre, mon terrible obsession pour ces jeux a atteint un niveau de fièvre qui ne montre aucun signe d'affaiblissement. Maintenant, je vais vous charger de la même chose.

La salle est, à la surface, un jeu de puzzle relativement simple. Vous vous déplacez entre différentes scènes et essayez de découvrir les exigences complexes et les mystères de chaque pièce. Parfois, vous devez ouvrir une boîte. Parfois, vous devez trouver la pièce manquante d'une photo déchirée, parfois vous devez attacher un canon à un petit modèle. Rien de tout cela n’est aussi simple que cela.

Peut-être que le meilleur moment où j'ai joué à The Room et une bonne démonstration de ses mécanismes diaboliques se trouvent dans The Room 2, à peu près à mi-parcours. Devant vous se trouve un jeu de tarot et un dispositif mystérieux. Au fond de la pièce, un bureau avec une machine à écrire. À sa gauche, une bibliothèque. À un moment donné, après avoir fixé l’appareil, la machine à écrire et déverrouillé la bibliothèque (tous les efforts difficiles en eux-mêmes), le jeu vous oblige à trouver et à écrire des phrases cryptiques dans la machine à écrire, qui à leur tour révèlent les cartes de tarot à utiliser dispositif. Ce serait fastidieux si ce n’était pas aussi amusant et impressionnant Comment interactif presque chaque objet que vous pouvez trouver dans ce jeu devient.

En plus de cela, un élément pervers, sombre et mystérieux plane sur toute la chose. Les jeux mobiles, de par leur nature requise, ne vont que dans un sens. Il n’ya pas beaucoup de place pour choisir ta propre aventure. À mesure que vous avancez inexorablement vers la fin de chaque match, vous êtes imploré à plusieurs reprises d’arrêter; qu’aucun bien ne peut venir s’acheminer jusqu’au bout. Bien sûr, vous ignorez ce conseil car il est tellement amusant. Chaque partie se termine sur une note déprimante mais intrigante, et chaque nouveau chapitre vous entraîne dans l’obscurité.

Allez jouer dans la salle, c’est ce que je dis, je suppose. Vous pouvez acheter toute la série sur Steam (Windows uniquement), le Google Play Store ou l’App Store ici. Ne dites pas que vous n’avez pas été prévenu:

La chambre, 0,99 $

La chambre deux, 1,99 $

La chambre trois, 3,99 $

La chambre: vieux péchés, 4,99 $

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