Fire Emblem Fates - Histoires de familles : Conquête (Nintendo 3DS)
Fire Emblem Awakening est probablement le meilleur jeu sur le système 3DS de Nintendo. Le jeu de 2013 a éclaté sur la scène, bouleversant les conceptions du Emblème du feu les séries étant purement de niche et dépourvues de personnalité, il s'agit plutôt de créer un grand jeu basé sur une combinaison de combats tactiques rudes, de profondes progressions de jeux de rôle et de romance anime et adorable.
La chose cruciale et géniale à propos de Éveil est la suivante: les membres de votre parti vont se lier d'amitié et éventuellement tomber amoureux l'un de l'autre en fonction de la façon dont ils se disputent. Ce n’est pas simplement mignon (bien que ce le soit), et il n’est pas juste que leurs bébés qui voyagent dans le temps se présentent plus tard pour vous rejoindre (bien qu’ils le fassent, bien sûr). Non, ce qui rend ça cool, c'est que soudainement, en tant que joueur, vous avez une motivation pour combattre qui n'est pas simplement «gagner aussi facilement que possible». Vous voulez déplacer les personnages aux bons endroits et attaquer de la bonne façon, à la fois gagner et faire autant d'amis que possible.
C’était une idée étonnamment bonne, et a immédiatement fait Éveil un jeu indispensable pour tout joueur, pas seulement pour les inconditionnels du RPG. Toutes les suites étant naturellement très attendues, les éditeurs Nintendo et les développeurs Intelligent Systems ont donc clairement pris la meilleure décision pour la suite de cette année. Fire Emblem Fates aussi déroutant que possible.
Destins Deux types de problèmes se posent au moment de la publication de la version anglaise (le 19 février, pour être exact). Premièrement, il est difficile et coûteux de déterminer quelle forme de Destins vous voulez réellement acheter. Deuxièmement, son approche de la traduction, du genre et de la sexualité a été étrange et controversée.
Alors, quoi de déroutant dans la façon d’acheter le jeu? Eh bien, il n’ya pas de «jeu» pour les débutants. Destins est divisé en trois jeux: Droit de naissance, Conquête, et Révélation. Mais ce n’est pas un Pokémon - Situation de style où chaque jeu est essentiellement le même avec de légères différences pour encourager le commerce / la collecte. Ce n'est pas comme Force brillante III (ou même le Effet de masse jeux) où chaque versement est une suite à la suivante en termes de parcelle.
Au lieu de cela cela fonctionne comme ceci: Droit de naissance et Conquête couvrez un terrain similaire, en commençant par la même histoire jusqu’à mi-parcours. À ce stade, votre personnage choisit une partie dans une guerre et les histoires divergent - bien que les deux conduisent à Révélation. Chaque version de jeu a également un groupe de base initial de personnages, mais un groupe de plusieurs personnages uniques à cette incarnation spécifique.
Mais ce n’est pas assez compliqué! Non, ils ont effectivement jouer différemment. La principale différence Conquête est linéaire, chaque bataille terminée étant faite pour de bon. Droit de naissance permet aux joueurs de revenir en arrière et de refaire des combats pour obtenir de meilleurs résultats, ainsi que plus d'or et d'expérience. Il existe également des différences dans les châteaux à la maison.
Et pour couronner le tout? Il existe des différences dans les relations, notamment le fait qu'un personnage masculin puisse avoir une relation gay Conquête alors qu’une femme PC peut avoir une relation lesbienne Droit de naissance. Et seulement ces genres dans ces jeux.
Les décisions étranges sur le genre et la sexualité entraînent plus de problèmes avec Fire Emblem Fates: Cela ne semble pas vraiment gérer l’une ou l’autre de ces choses. Être juste, Éveil avait ses problèmes aussi, comme, eh bien, ne pas avoir de relations explicitement homosexuelles, pour une fois. Il y avait aussi un «personnage de mille ans» quelque peu skeezy, légèrement vêtu, qui ressemble à une adolescente et qui peut être marié. Et puis il y a Tharja, le mage diabolique et ringard qui a une statue qui ressemble à ceci.
Ouais. Alors. Apparemment, il existe un marché pour cela. Pourtant, ces problèmes n’étaient pas énormes, principalement parce que Éveil était un hit crossover surprise. Le nouveau Destins, d'autre part, a des attentes plus élevées. Cela peut sembler un peu injuste - une nouvelle base de fans exigeant un jeu issu d'une culture différente - mais une partie est exacerbée par Destins être plus ambitieux à la fois comme un jeu et socialement.
Par exemple, il est bon que les relations queer soient maintenant incluses dans Emblème du feu, mais ne les avoir que pour une combinaison de genre particulière dans un jeu donné donne l'impression d'un niveau excessif de gating. Mais ce n’est rien comparé au fait que Destins Le personnage lesbien avait initialement une scène où le personnage principal devait la droguer pour «régler» ses problèmes d’attirance pour les femmes.
Et puis, il y a un mini-jeu controversé impliquant l’utilisation de l’écran tactile de 3DS afin de permettre à votre personnage de masser d’autres personnages - avec ou sans leur consentement dans certains cas, et parfois avec des dialogues incestueux.
Maintenant, dans les deux cas, Nintendo a annoncé qu’il modifiait ou supprimait les scènes potentiellement offensantes - un résultat commun aux jeux adaptés du Japon (bien que celui-ci ait les suspects habituels criant «censure!»).
Mais les plus grandes questions de ce Fire Emblem Fates est et sera perçu comme des restes. Est-ce le jeu de relations qui fait que la sexualité et le consentement se trompent? Est-ce une suite déroutante, coûteuse et gonflée d'un jeu classique? Ou toute cette confusion et cette controverse auront-elles un sens et disparaîtront-elles une fois que cette fichue chose aura été rendue publique? Nintendo espère probablement que ce sera le dernier cas, mais nous le saurons tous assez tôt.
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