Comment jouer dans Apple Arcade avec une manette
Apple fait un grand saut dans le monde du jeu vidéo.
UNE Cheddar Selon un rapport publié lundi, le fabricant d'iPhone envisage de créer un service d'abonnement qui ressemblerait à un Netflix pour les jeux. Les plans en sont encore à leurs débuts, mais la société a eu des entretiens avec des développeurs au second semestre de l’année dernière pour explorer les options. Une autre idée suggérée est que Apple joue le rôle d’éditeur en partenariat avec certains studios de développement.
Cette décision intervient au milieu d’un débat plus large sur les services d’abonnement axés sur les jeux. Nintendo, Sony et Microsoft proposent tous des services en ligne payants pour leurs consoles de jeux vidéo, ces deux derniers proposant également des services donnant accès à un vaste catalogue de jeux.La PlayStation Now de Sony permet aux joueurs de diffuser des jeux PS4, PS3 et PS2 en streaming pour 19,99 $ par mois, avec la possibilité de télécharger certains titres PS4 sur la console. Le Xbox Game Pass de Microsoft propose des jeux en téléchargement uniquement à 9,99 $ par mois. Il est prévu de lancer un service de diffusion en continu appelé xCloud l’année prochaine.
Apple n'est pas un nom traditionnellement associé au jeu, mais l'App Store a permis un accès facile à des jeux occasionnels pour des millions de joueurs. Newzoo prévoit que les revenus des applications mobiles atteindront 139 milliards de dollars d’ici 2021, dont 106 milliards proviendront uniquement des jeux. Les meilleurs titres incluent Fortnite, Les Sims Mobile et Pokémon GO.
La société a également fait des efforts sur le plan matériel avec des puces graphiques plus puissantes et un support plus étendu. Bien que la plupart de ses offres utilisent l'écran tactile, Apple a développé une spécification de contrôleur de jeu pour standardiser les entrées, qu'elle a ensuite introduite sur Apple TV avec le co-conçu SteelSeries Nimbus. Apple a breveté des méthodes de saisie plus avancées et ses capacités graphiques accrues sur mobile ont amené la société à comparer son dernier iPad Pro à la Xbox One S en termes de puissance.
Les services devraient devenir un secteur de croissance clé pour Apple dans les années à venir, car ses ventes de matériel informatique montrent des signes de croissance moins importants. La zone, qui comprend des offres telles que le stockage iCloud et l'App Store, est passée de moins de 10% du chiffre d'affaires d'Apple fin 2012 à près de 16% au quatrième trimestre 2018. Morgan Stanley prévoit que 50% des utilisateurs d'iOS auront un Abonnement au stockage iCloud d'ici 2023, contre 30% aujourd'hui. Selon l'analyste Ming-Chi Kuo, Apple vendra moins de 200 millions d'iPhones cette année, dans un contexte de plateau de ventes constant:
Ming-Chi Kuo prévoit des ventes d’iPhone de 188 à 192 millions d’euros cette année. Peak iPhone est terminé. pic.twitter.com/PFkeOecaRT
- Mike Brown (@mikearildbrown) 28 janvier 2019
Les jeux pourraient toutefois s'avérer un domaine difficile pour la croissance des services. Les développeurs d’Apple TV ont quitté le système en masse, attirant de grands noms comme Minecraft au milieu d'un marché tiède. Le cofondateur de Valve, Gabe Newell, a déclaré en 2007 que la société demanderait des conseils mais ne «donnerait jamais suite à ce qu’elle allait faire» pour améliorer le jeu. Avec un tel scepticisme face à ces efforts, il pourrait être difficile de convaincre les développeurs d’essayer de nouveau avec Apple.
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