La Chine aime tellement "World of Warcraft" qu'elle possède un film et un musée somptueux

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World of Warcraft: Documentaire Looking for Group

World of Warcraft: Documentaire Looking for Group
Anonim

La Chine aime World of Warcraft. Ils aiment vraiment ça. Plus que toi. Peu importe le temps que vous avez passé à faire évoluer votre avatar, vous n’avez rien à faire avec les joueurs chinois qui, dans des cas extrêmes, ont perdu la vie lors de séances de marathon. Alors que Legendary Pictures, une entreprise chinoise, se prépare à décoller Warcraft réalisé par Lune et Code source Helmer Duncan Jones, les fans en Chine reçoivent une attention toute particulière.

Non seulement ils auront la chance de voir le film deux jours avant le reste du monde, mais ils auront également droit à un film imitant, appelé Mon WoW, qui sortira ce mois-ci dans les salles chinoises. Il y a aussi un réalisateur et un casting de premier plan, donc ce n’est pas une fiction pour fan-budget à petit budget.

Mais qu’y a-t-il derrière la Chine obsédée par une exagération numérique de la fantaisie pilotée par Tolkein? Timing.

La dévotion du pays pour le jeu multijoueur en ligne de Blizzard Entertainment, basé dans la Silicon Valley, remonte au lancement du jeu en 2005, qui n’a pas été sans heurts. Comme Engadget Détaillé dans une rétrospective de 2014, Blizzard savait que le jeu serait un succès, mais des problèmes avec le localisateur chinois The9 ont provoqué des rides dans ce qui aurait dû être une sortie en douceur. "Début 2006, les joueurs étaient de plus en plus mécontents de The9 et menaçaient de les boycotter", Engadget écrit. "The9 a affirmé que la difficulté de communiquer avec Blizzard était à l'origine d'une performance médiocre du royaume."

Mais l’indignation n’était pas due au fait qu’ils voulaient simplement jouer et qu’ils ne pouvaient pas: ils ont carrément nécessaire à. Au milieu des années 2000, l’accès en ligne et les cybercafés ont explosé dans toute l’Asie grâce à la prolifération du secteur des technologies. La nature généralement addictive du jeu se prête mal à attirer l’attention, et les joueurs chinois ont acheté - littéralement - avec un accès qui, au lancement, était de 6 cents USD par heure.

Le calendrier restrictif et le contenu censuré n’ont pas dissuadé la dévotion de la Chine à Azeroth. En plus du marchandisage typique, de la marque McDonald’s, et des promotions croisées avec des stars de la pop, World of Warcraft a suscité d’impressionnantes percées qui vont au-delà des vendeurs de rue et qui ne pourraient se produire nulle part ailleurs.

En 2008, un restaurant de Pékin s’inspirant du jeu avec des plats et des décorations inspirés jusqu’à sa fermeture en 2011 en raison d’une économie en déclin. Il était inconnu si les propriétaires de restaurant avaient la permission réelle de Blizzard en premier lieu.

En janvier 2013, une action massive et illégale Warcraft parc à thème ouvert, malgré le fait de ne pas avoir la licence, ce qui signifie que les visiteurs se promenaient dans un procès de 48 millions de dollars qui attendait. Et pas seulement de Blizzard: il a également pris des pages de Disney en gros avec sa propre promenade en bateau "C’est un petit monde".

Mais c’est à quel point la Chine aime ses MMORPG. En décembre, Legendary a ouvert une exposition officielle à Chengdu.

Et maintenant, il y a un film génial: Mon WoW, réalisé par Zhang Wei et mettant en vedette les acteurs actuels de Hong Kong Waise Lee et Wong Yat-fei. Les détails de l’intrigue sont rares et je ne peux même pas trouver une bande-annonce, mais c’est réel et c’est tirer profit de la légende. Warcraft battage publicitaire en Chine. «J'espère que ce film rappellera votre ancien souvenir de World of Warcraft ", A déclaré Zhang lors d'une conférence de presse plus tôt cette année. Juridiquement, c’était un geste téméraire, mais ce n’est pas comme si les cinéastes américains n’arrêtaient pas du tout de plus grosses productions.

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