Tous les MMO devraient avoir le système d’apparence «World of Warcraft»

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TOUT SAVOIR SUR WAKFU ► GUIDE NIVEAU 0 à 50

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Anonim

World of Warcraft récemment sorti leur premier pré-patch pour la prochaine extension du jeu, Légion. Une tonne de mises à jour et de modifications mécaniques ont été incluses, y compris un nouveau roulement pour tous les mécaniciens et talents de classe, ainsi que quelques problèmes de vitesse, mais le nouveau système d’apparence du jeu a été officiellement mis en œuvre. C’est un système que chaque MMO devrait avoir..

Le système était à l'origine appelé système de métamorphose lors de son lancement, permettant aux joueurs de modifier l'apparence de presque tous les équipements du jeu afin de les assortir aux éléments d'une armure et d'une classe d'armes similaires. La transmogrification a été un succès retentissant. Elle a encouragé les joueurs à créer le plus bel équipement possible du jeu afin d’améliorer leur jeu de mode. La transmmrification a donné à beaucoup de gens une raison de revenir à l'ancien contenu, même si elle était souvent limitée à un ou deux de leurs jeux d'engrenages préférés des extensions précédentes.

Le seul défaut fatal du système? Stockage limité. Les joueurs devaient essentiellement payer des frais élevés pour stocker leurs ensembles d’équipements destinés à la transmogrification. Même alors, ils n’avaient que deux onglets d’inventaire - ce qui limitait les perspectives de l’ensemble. Heureusement, le système d'apparence a changé cela.

Tout comme Blizzard l’a fait avec les objets de héritage, les montures et les articles de maquillage, le nouvel onglet Apparence ajoute une collection complète d’équipements provenant du jeu entier. Tout comme le système de transmogrification original, les joueurs doivent se rendre dans le monde entier pour aller chercher un équipement. La seule différence est que vous n’avez pas réellement besoin de vous y accrocher, c’est-à-dire qu’il est possible d’éliminer tout un raid et d’obtenir un équipement de niveau 2, par exemple, tout en étant capable de faire demi-tour et de le vendre tout en conservant le visuel apparences pour la transmogrification. Cela permet d'économiser de l'espace dans la banque, du temps et d'encourager davantage la collecte de fonds.

Vous devrez toujours vous rendre chez un fournisseur de transmogrification pour appliquer votre apparence visuelle, ce qui est juste compte tenu du fait que la collecte de chaque apparence visuelle dans le jeu est gratuite et sur un espace bancaire. La bonne chose est que chacune des apparences que vous créez peut également être enregistrée directement dans une spécialisation pour votre personnage - ce qui signifie que si vous construisez un look attrayant pour votre spécialisation tanking, lorsque vous basculez, votre équipement se modifie instantanément pour correspondre à la apparence que vous définissez à l'avance. Ça permet vraiment Sensationnel les joueurs à vivre des fantasmes de classe à un tout autre niveau, ce qui constitue un changement de rythme bienvenu.

Honnêtement, le système d’apparence de Blizzard devrait être répliqué par chaque MMO en raison de la quantité de personnalisation qu’il offre aux joueurs. Le concept de modification visuelle de votre équipement en fonction de tout ce que vous aimez mieux dans le jeu est une chose qui pourrait vraiment être très utile pour d’autres jeux (je vous regarde, Elder Scrolls en ligne) même avec les restrictions de base de l'armure de classe et des armes en place.

De plus, il offre également aux joueurs une raison de revenir en arrière et de profiter de l'ancien contenu uniquement dans le but de collecter du matériel. Même avec les précédentes extensions, quêtes ou raids devenues obsolètes du point de vue des personnages, les apparences visuelles que vous pouvez obtenir avec des équipements plus anciens ont toujours une valeur considérable. La plupart des équipements et des armes sont extrêmement emblématiques bien qu’ils soient vieux chapeau, et un système comme Sensationnel Le nouveau système garde les choses pertinentes des années après les faits.

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