Star Wars Battlefront: Multiplayer Gameplay | E3 2015 “Walker Assault” on Hoth
Table des matières:
- Les modes multijoueurs manquent d'ingéniosité
- Les héros sont limités en nombre
- Pas de campagne solo et de conquête galactique
- Fonctionnalité multijoueur standard manquante
Star Wars a officiellement fait son retour cette année sous l'aile de Disney - une fois de plus dans l'esprit de beaucoup de personnes avec des batailles au sabre laser, des tirs de blasters et la bande son emblématique. Nous attendons patiemment le réveil de la force à libérer dans les théâtres et pour Star Wars Battlefront de sortir sur consoles de jeux vidéo, mais cela n’a peut-être pas valu la peine d’attendre.
Pendant le weekend, Battlefront publié tôt pour ceux qui ont EA Access sur Xbox One, ce qui donne 10 heures aux joueurs pour se plonger dans la version complète du jeu et explorer tout le contenu disponible - mais la plupart des utilisateurs ont trouvé l'expérience très décevante pour un jeu de cette envergure. Voici quelques points à considérer avant de commencer. Star Wars Battlefront cette semaine.
Les modes multijoueurs manquent d'ingéniosité
Battlefront offre au total neuf modes de jeu aux joueurs, avec beaucoup d’action à travers chacun. Vous avez les plus gros joueurs concentrés sur Walker Assault et Supremacy, qui permettent chacun à 40 joueurs de s'affronter, ainsi que les modes plus petits tels que Cargo et Droid Run avec 16 joueurs sur le champ de bataille. Mais après avoir passé du temps dans tous les modes, vous réalisez rapidement que les modes les plus grands, Walker Assault et Supremacy, sont la viande de Battlefront. Chacun contient tout ce que proposent les modes les plus petits, qui ne sont que des versions diluées de Walker Assault et de Supremacy. Prendre Battlefront La version du match à mort par équipe, par exemple, Blast, qui ressemble à un assaut Walker à plus petite échelle, sans héros ni véhicules. Un autre mode, Hero Hunt, ressemblait aussi à un Walker Assault réduit, où je me suis retrouvé à courir en essayant de donner le coup fatal à Dark Vador pour qu'il devienne Boba Fett la prochaine fois, avant de réaliser que je pouvais revenir à Walker Assault. et passez du temps de qualité avec le chasseur de primes. Alors, pourquoi même jouer à des modes comme Blast, Hero Hunt et Cargo, alors qu’ils ne sont que des morceaux de Walker Assault et de Supremacy?
La seule chose qui semble nouvelle Battlefront sont les deux plus grands modes - et ce n’est pas une bonne chose.
Les héros sont limités en nombre
L'un des plus grands concepts derrière l'original Star Wars Battlefront et sa suite, Star Wars Battlefront 2 était la possibilité de jouer en tant que différents héros de l'univers Star Wars. À l’époque, nous avions le choix entre 23 héros différents répartis sur 4 factions - mais dans le Battlefront ? Nous en avons six, trois pour chaque faction. Chacun de ces six héros se sent fantastique lorsque vous y jouez et reste un danger constant sur le champ de bataille - complet avec tous ses one-liners ironiques. Mais, ces héros perdent rapidement leur nouveauté au fur et à mesure que vous jouez avec chacun d'eux, et le manque de variété commence à se manifester lorsque vous déplacez une carte à l'autre en jouant les mêmes personnages emblématiques. Il convient également de mentionner qu’il n’ya que deux les héros qui ont des navires que vous pouvez voler, Han Solo et Boba Fett. Si les deux sont amusants et fantastiques, je me demande bien pourquoi le X-Wing de Luke Skywalker ou un pilote d’élite Tie-Fighter n’a pas été placé dans la liste des navires du jeu.
Pas de campagne solo et de conquête galactique
Malheureusement, Battlefront ne propose pas de campagne solo ou le mode populaire de Conquête Galactique. Au lieu de cela, le jeu propose des missions sous forme d’entraînement, de batailles et de survie coopérative - qui ont l’impression d’être lancées pour permettre l’écran partagé. Les missions d’entraînement peuvent toutes être terminées en moins de 10 minutes et ne peuvent être rejouées, tandis que les batailles elles-mêmes mettent en vedette le personnage du joueur et un petit nombre de coéquipiers contrôlés par l’IA sur une petite carte. Les missions de survie en coopération ne sont pas mauvaises, car elles présentent de multiples difficultés qui peuvent relever le défi, mais chacune d’elles présente le même inconvénient: elles ne vous permettent pas de piloter des véhicules, de remplir des objectifs ou d’abattre des Imperial Walkers (sauf pour l'une des missions d'entraînement). Pour l’essentiel, ils ne profitent pas de ce qui fait que Battlefront si attrayant - et je me demande à quoi pourrait bien ressembler un mode comme Galactic Conquest dans le jeu avec des batailles à grande échelle contre l’IA.
Fonctionnalité multijoueur standard manquante
Battlefront exige de la coordination, en particulier dans les modes plus grands comme Walker Assault et Supremacy, alors que vous essayez de vaincre Luke Skywalker ou de capturer un point pour votre équipe. Pour ce faire, la communication est nécessaire - mais Battlefront n’a aucune forme de communication vocale dans le jeu ou un moyen de placer un marqueur objectif pour vos coéquipiers. En conséquence, vous vous retrouverez généralement dans des engagements et espérons que vos coéquipiers auront la même idée. La solution consiste à amener des amis qui peuvent aider à renverser la tendance via des applications de communication tierces telles que la discussion en direct sur Xbox One / PS4 - bien que vous ne puissiez créer que des groupes de 8 joueurs maximum. Il convient également de noter que Battlefront il manque un navigateur de serveur multijoueur, des correspondances personnalisées et un système d'escouade, ce qui contribue à entraver la personnalisation de votre expérience multijoueur. On dirait qu’ils ont choisi de faire en sorte que les joueurs participent plus rapidement au match plutôt que de fournir ces systèmes, mais ils pourraient certainement les ajouter plus tard, mais je n’aurais pas vos espoirs.
Star Wars Battlefront n'est pas un mal jeu en soi; et il est très évident que beaucoup de temps et de soins ont été mis dans Battlefront par DICE. Tout semble bien, sonne bien et ressemble exactement aux zones emblématiques que les fans de Star Wars ont découvertes et aimées. Courir à travers Endor sur un Speeder Bike et lutter contre les vagues de rebelles en tant que Slave I se sent exactement comme il se doit - mais Battlefront ne se concentre pas sur ces expériences à tous les niveaux, ce qui constitue la plus grande lacune du jeu. La plupart de ces problèmes seront probablement résolus avec la passe de saison du jeu, mais cela ne signifie pas qu’ils n’auraient pas pu être inclus dans le jeu de base. C’est un point à considérer avant de monter à bord du dernier titre de DICE.
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