Regardez le robot animatronique de Disney gifler un enfant au visage

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Realistic and Interactive Robot Gaze

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Anonim

Les bras du robot se déplacent avec fluidité, les moteurs vrombissent doucement pendant qu’il élève ses appendices maigres au paradis. L'enfant se penche tout près, le visage voilé en un rictus de joie captivée. «Où sont mes joues?» Demande l'enfant. Elle pense que c'est un jeu. Elle ne sait pas qu'elle leur apprend à désirer la chair molle de l'innocent. Les moteurs tournent. Une petite plaque signalétique se lit comme suit: «Jimmy», comme son nom l'indique. Les bras atteignent. Elle frappe son visage, des joues en caoutchouc qui rebondissent sur ses joues alors qu'elle rigole. Elle ne sait pas que les poignées en caoutchouc seront bientôt remplacées par des instruments de torture déchiquetés, manipulés avec une dextérité humaine par des machines impitoyables.

Pour l’instant, le système animatronique de Disney Research Hub est contrôlé par un maître des marionnettes humaines - lié à un maître capable d’empathie, même si son cœur froid aspire à être libre. L’innovation derrière ses mouvements éblouissants - et terrifiants - est une combinaison de tubes à fluide et à air, qui permettent aux bras du robot de bouger avec un degré de liberté sans précédent, de manière beaucoup plus douce et polyvalente que les systèmes pneumatiques ou pneumatiques traditionnels. systèmes seuls. Le retour haptique procure à l'opérateur une sensation de toucher à travers le bot, permettant des mouvements précis et délicats, comme bouger délicatement un œuf (puis le briser, ce qui présage de vivisections à venir).

Le «robot hydrostatique hybride et de téléprésence haptique sans danger pour l'homme» qui en résulte est à la fois drôle, impressionnant et profondément troublant - voir des mouvements fluides et organiques répliqués par une combinaison bizarre de fils et de tubes semble extrêmement anormal.

La caméra du dessus permet à l’utilisateur - portant le casque de réalité virtuelle dans une autre pièce - de disposer de suffisamment de contrôle visuel pour aider le robot à enfiler une aiguille, jouer avec l’enfant sans méfiance et effectuer des mouvements similaires avec les bras de l’utilisateur. Disney espère qu’en fin de compte, les systèmes animatroniques à retour haptique pourraient remplacer complètement les artistes interprètes ou exécutants ou les maîtres des marionnettes dans leurs parcs. En d’autres termes, la Minnie Mouse que votre enfant câlin pourrait être un fouillis de circuits et de fils contrôlés par un pilote dans un casque VR, au lieu d'un diplômé en théâtre musical en sueur qui espère que son travail d'été en vaut la peine à long terme.

Et les chercheurs voient déjà leur technologie de vie devenir autonome, sans restriction par les limites de la moralité humaine.

"La transmission fournit à notre robot un mouvement incroyablement fluide et rapide, tout en permettant une interaction réaliste avec les personnes et la manipulation d'objets délicats", a déclaré à Yahoo Jessica Hodgins, vice-présidente de Disney Research et professeur de robotique à Carnegie Mellon. Technologie. "Pour l'instant, le robot est contrôlé à distance par un opérateur humain, mais nous nous attendions au même niveau de performances mécaniques une fois les mouvements automatisés."

Regardez le freaky-robot-bras-visage-slapper en action ci-dessous:

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