Le Kickstarter Runaway 'Shenmue 3' de Sony est un excellent moyen de se focaliser sur le groupe

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Runaway - Short Scifi Film: Kickstarter Video

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Anonim

Cette année, Sony est entré dans l'E3 2015, prêt au combat, et il a utilisé le plus grand atout qu'une société de jeux vidéo pourrait avoir: des jeux destinés aux joueurs. vouloir.

Et au cas où Sony doutait de ce qui allait bien atterrir, il a demandé aux fans de voter avec leur portefeuille.

Peu de temps après avoir annoncé le très attendu Le dernier gardien et toujours demandé Final Fantasy VII remake, Sony invité Shenmue réalisateur Yu Suzuki sur la scène pour annoncer Shenmue 3 à travers, de toutes choses, une initiative Kickstarter.

Les gens ont perdu la tête. Avec un objectif de 2 millions de dollars, les joueurs qui ne pleuraient pas ici au L.A Convention Center ont tout payé en moins de treize heures. Le projet a battu les records de Kickstarter pour avoir autant récolté si rapidement et a même battu Kickstarter.

Les joueurs attendent avec impatience Shenmue 3 depuis la fin de 2001 Shenmue 2 avec la bouche agape. C'était il y a quatorze ans; tout gosse né quand Shenmue 2 sont sortis sont maintenant étudiants de première année du lycée, une génération complète de suite.

Les fans inconditionnels ne se sont jamais accrochés à l’espoir. Sony avait besoin de voir ce dévouement en action. La société a une capitalisation boursière de 34,2 milliards de dollars. Ils pourraient financer, même de façon irresponsable, Shenmue 3 plus de 17 000 fois. Il a simplement demandé aux fans de lever tout doute que le jeu serait un pari. S'il y avait eu une question auparavant, elle a été effacée.

Pour l'avenir prévisible, Shenmue 3 sera également exclusif pour la PlayStation 4 et PC. Le dernier Shenmue jeux étaient sur la Dreamcast de Sega et sur la Xbox d’origine, alors la déclaration de Sony selon laquelle Shenmue était un jeu "les fans de PlayStation attendaient" en direct sur la scène E3 est suspect. Sony a-t-il acheté le Shenmue IP?

Ils ne l’ont pas fait, selon la FAQ de Kickstarter. Sega accorde la licence à Suzuki et à son équipe, mais ce n’est pas comme si Sega était sur le point de créer ses propres consoles de si tôt. En l’absence de signes avant-coureurs du jeu sur la Wii U ou la Xbox One, il est prudent de penser à Shenmue en tant que partie intégrante de l'équipe PlayStation.

La stratégie de Sony pour la PlayStation 4 est tout simplement Jeux, un focus que leur spectacle E3 a clairement montré. Les jeux sont la façon dont ils vont gagner - pas seulement E3, une émission de presse glorifiée, mais aussi gagner Noël. Les anniversaires. Vendredi noir. S'il y a de la fumée, pourquoi ne pas éteindre une propriété incendiée et la ramener à la vie?

C’est un bon plan, mais le défi doit être relevé. Shenmue lui-même, toujours une propriété curieuse. Bien-aimée, elle n’a peut-être pas été vendue bien toutes ces années, c’est précisément la raison pour laquelle une troisième tranche a été si difficile à produire. Parler de Shenmue des parties inconnues n’inspirent pas beaucoup d’imagination: vous incarnez un jeune Japonais, Ryo, qui n’est ni un soldat ni un guerrier, mais un enfant au-dessus de sa tête alors qu’il cherche à se venger du meurtre de son père. Cela semble… amusant?

Pourtant, il a gagné un public dédié. Être classé dans d'innombrables listes du «Meilleur jeu de tous les temps» pourrait être bien, mais est-ce rentable? À ce jour, l'objectif de Kickstarter a permis d'amasser 2,6 millions de dollars. Les signes pointent vers Oui.

Microsoft a peut-être gagné l'E3 en éblouissant avec les promesses du futur. Ils ont présenté le jeu de la réalité virtuelle dans une démonstration mystifiante et ont offert une compatibilité ascendante à la Xbox 360, ce dont les fans ont besoin.

Mais Sony reste attaché à jeu. On a parlé de leur initiative de réalité virtuelle, le projet Morpheus, mais elle s’est rapidement écartée car ils avaient le Final Fantasy VII refaire pour annoncer. Ils ont donné ce que les fans attendent depuis longtemps. C’est peut-être ce dont toutes les consoles de jeux vidéo ont besoin: juste de jeux.

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