La nouvelle
Morse Sexuel. WhoFlungDung. Carlton Ganks. Cocktimus Prime
Ce sont quelques-uns des forums "Meilleurs utilisateurs sur League of Legends", et une nouvelle étude révèle que ces identifiants en disent long sur les personnalités réelles des joueurs: des chercheurs de l'Université de York ont trouvé que plus votre nom d'écran était profane, plus vous êtes susceptible d'être antisocial pendant le jeu et l'IRL.
Il s’avère que les données de jeux vidéo sont une ressource riche pour l’analyse du comportement social. Dans leur étude, publiée dans la revue Ordinateurs dans le comportement humain, les chercheurs ont analysé 500 000 points de données anonymisés fournis par le développeur de League of Legends, Riot Games. Les données ont lié les pseudonymes des utilisateurs, leur comportement dans le jeu et les réactions qu’ils ont suscitées, telles que mesurées par le fichier de scores «Honor» (commentaires positifs) et «Rapport» (commentaires négatifs) pour d’autres utilisateurs.
obtenir la ligue des légendes en ce moment espère vous voir sur btw mon nom d'utilisateur est VortexDinoSauras
- VortexDinoSauras (@PockkiiiSaiii) 13 novembre 2015
Dans leur analyse, l’équipe a découvert que les noms d’utilisateurs contiennent deux informations essentielles: ils fournissent une preuve indirecte de l’âge du joueur - et une preuve directe du penchant de l’utilisateur pour les blasphèmes. Ces deux variables étaient liées au comportement social dans le jeu.
Les chercheurs ont découvert que les noms d’écran contenant des chiffres - par exemple BilboTeabaggins1996 - indiquaient souvent l’année de naissance des joueurs, ce qui leur permettait d’estimer leur âge. Les noms incorporant des blasphèmes ou d’autres expressions antisociales n’ont pas nécessité beaucoup d’extrapolation.
Les utilisateurs plus jeunes et les noms plus profanes étaient tous deux corrélés à un plus grand nombre de réactions négatives, ou «rapports» d'autres utilisateurs. Les noms d’utilisateurs plus bénins et les joueurs plus âgés étaient liés à des évaluations positives, qui, selon les auteurs, découlaient de comportements en jeu tels que l’apprentissage rapide, la constitution d’équipes et le leadership.
"Nous avons constaté que les personnes aux noms antisociaux ont tendance à adopter un comportement antisocial dans le jeu", a déclaré l'auteur principal Alex Wade, Ph.D., dans un communiqué. "Les plus jeunes se comportent mal et les moins âgés moins."
Essayer de penser à un nom d'utilisateur pour League of Legends. Pas disposé à m'inscrire jusqu'à ce que je trouve quelque chose d'assez stupide.
- Jake Bowkett (@jakebowkett) 17 octobre 2015
Les auteurs suggèrent de découvrir comment exploiter correctement les données de jeux vidéo pourrait fournir des informations importantes sur les personnalités des joueurs. Si cela est fait correctement, il pourrait éventuellement fournir des informations sur des troubles cliniques, tels que l'autisme, la sociopathie ou la personnalité addictive.
Bien sûr, il y a toujours une chance que Cocktimus Prime essaye juste d’être drôle. Apprendre à trier les comédiens des sociopathes sera la partie la plus difficile.
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