Le nouveau court métrage 'Overwatch' est un joyride émotionnel

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Anonim

Dans le dernier court métrage de Blizzard, Le dernier bastion, un robot de combat conscient passe sa vie à balayer le monde et à laisser derrière lui un tas de destructions - alors que tout ce qu’il veut vraiment faire, c’est explorer.

Le robot est Bastion, l’un des personnages du jeu en ligne extrêmement populaire de Blizzard. Overwatch. Avant la sortie du jeu, Blizzard a sorti une série de courts métrages qui nous ont remplis d’émotion et ont construit la tradition qui entoure le monde du jeu. Le jeu est maintenant sorti, mais Blizzard est toujours en train de construire la légende. Aujourd'hui, les fans ont pu observer de plus près la vie quotidienne du combat, assaillie, dans un court-métrage sorti à la Gamescom.

Le film suit l'histoire de Bastion après la crise d'Omnic - un conflit dans lequel la population robotique du monde entier s'est rebellée violemment contre leurs créateurs humains. La guerre a duré près de 30 ans, jusqu'à ce que le groupe de travail international Overwatch ait détruit les protocoles de commandement et de contrôle omniques, rendant ses forces inertes. Après sa victoire, Overwatch a rassemblé et détruit presque toutes les unités de combat du Bastion, à l’exception de quelques privilégiés.

Tout au long du court métrage, Blizzard nous donne un aperçu des difficultés que doit affronter quotidiennement Bastion. En raison de la nature de ses programmes de combat précédents, Bastion perd souvent le contrôle de sa présence lorsqu'il détecte un danger, entraînant la destruction du monde qui l'entoure, qu'il souhaite simplement explorer. Maintenant, il erre souvent à travers les régions inexplorées du monde pour éviter l’humanité à cause des horreurs qu’il symbolise depuis la crise Omnique.

Selon Blizzard, ce court métrage est le premier d’une nouvelle série de films d’animation à paraître cet automne, ce qui signifie que nous verrons de plus en plus de chefs-d’œuvre de type Pixar au cours de l’année. Ce court métrage comprenait également un bref segment à la mémoire d'Yvain Gnabro, un animateur talentueux qui avait travaillé pour les studios Blizzard Entertainment et Blur sur des projets tels que celui-ci avant son décès.

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