'Star Wars Battlefront' a pris la mauvaise décision en s'en tenant à la trilogie originale

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Anonim

Sorti en novembre de l'année dernière, Star Wars Battlefront était censé être la renaissance de la franchise que les fans fidèles attendaient depuis des années - en lançant des joueurs dans la peau de héros tels que Boba Fett et Luke Skywalker, le cockpit de X-Wings et Tie Fighters et les champs de bataille traversés par Endor et Tatooine. Depuis le début du développement, DICE a promis de fournir des solutions globales pour Guerres des étoiles les fans, et pour la plupart? Ils ont livré.

Ce n’est un secret pour personne Star Wars Battlefront est un jeu magnifique, inspiré des lieux de la vie réelle utilisés pour filmer la trilogie originale. Ils ont également utilisé les mêmes sons de la trilogie originale pour la plupart de leurs effets, ainsi que des aspects du jeu conçus à partir des mêmes matériaux que ceux utilisés dans les films - ce qui, honnêtement, prend un temps considérable. Le problème avec cette attention particulière aux détails, cependant? Cela limite vraiment le contenu que le studio a pu travailler avec son emploi du temps.

Battlefront Ce n’est pas vraiment le jeu que les fans fidèles de la série recherchaient en conséquence, manquant de A.I. batailles, une campagne solo et des batailles spatiales entièrement. De nombreux autres aspects du jeu manquent également de contenu, mais bon, au moins, c’est joli.

L'espoir était que Battlefront développerait le jeu original avec le contenu téléchargeable inclus dans la passe de saison à 50 $, en ajoutant éventuellement le contenu du nouveau film ou même de la trilogie précédente, comme dans les précédents versements de la franchise, mais il semble que cela ne se produira pas.

À la fin du mois de janvier, au cours de la conférence téléphonique sur les résultats d’EA, le directeur financier d’EA, Blake Jorgensen, a essentiellement confirmé que Battlefront ne sera pas content en dehors de la trilogie originale - EA est toutefois ouvert à l’inclusion de personnages et d’histoires de la préquelle et de la nouvelle trilogie à l’avenir Guerres des étoiles Jeux.

Il semble donc que si les joueurs veulent en savoir plus sur l’univers de Star Wars, ils devront attendre la sortie de Star Wars Battlefront 2 dans le futur proche.

Honnêtement, ce n’est pas la meilleure décision qu’AE aurait pu prendre - d’autant plus que le contenu du jeu est déjà insuffisant en ce qui concerne les cartes, les modes et les héros, comme nous l’avons déjà vu ici. Inverse.

Il est prudent de dire que les délais prolongés auraient donné lieu à Battlefront beaucoup plus à travailler pour le jeu de base, laissant DICE plonger dans La guerre des clones et peut-être même le réveil de la force de publier des contenus téléchargeables mémorables et plus riches en contenu. Cela aurait pu aider DICE à étendre son armement, ses unités de héros et sa variété de cartes - qui sont parmi les principales plaintes de ceux qui jouent le jeu. Certes, la décision d’élargir le calendrier nécessiterait davantage de recherche et un temps de développement supplémentaire - mais je pense qu’il est juste de supposer que Battlefront Les fans seraient heureux d’attendre plus de morceaux de contenu qui ajoutent plus de profondeur au jeu qui manque actuellement.

EA a annoncé que la passe de saison nous amènerait à Outer Rim, Bespin et à Death Star cette année, ce qui pourrait donner de la profondeur au jeu en utilisant les limitations de la trilogie originale, mais si l'état actuel du jeu est différent. indication? Cela peut ne pas suffire. Je suppose que nous devrons simplement voir comment la passe de la saison façonne le jeu en 2016.

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