Jouez à la démo du jeu 'Nioh' avant qu'il ne soit trop tard

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Isabelle Antena - Jouez Le Cinq

Isabelle Antena - Jouez Le Cinq
Anonim

Si vous êtes un joueur PS4 à la recherche de votre prochain correctif de jeu de rôle fantastique fantasy, prenez note: la démo du jeu japonais féodal de Team Ninja Nioh quitte le PlayStation Store demain.

Bien que la démo du jeu, d’une durée limitée, soit sortie en fanfare à la fin du mois dernier, Nioh est à surveiller. En un coup d’œil, cela ressemble à Dark Souls dans une armure de samouraï, ce qui est une folie tellement convaincante que c’est un peu surprenant que cela n’ait pas déjà été fait. Mais passez tout le temps à vous promener dans le village insulaire encombré de sel de la démo et vous verrez rapidement le potentiel d’une profondeur et d’un défi encore plus grands que ceux de la tristement célèbre série de FromSoftware.

C’est juste d’attendre un nombre incalculable de morts à mesure que vous maîtriserez Nioh Le combat stratégique de changement de position, qui est vicieux selon pratiquement tous les standards de jeu. Un bandit solitaire peut décider de vous précipiter, décomposant votre défense rapidement. Une bagarre en groupe de quatre sur cinq peut être cauchemardesque, car il est impossible de retenir longtemps une série d’attaques, et même quelques esquives bien chronométrées peuvent réduire considérablement votre endurance. La cadence de la bataille ici exige à la fois contrôle et retenue. Vos ennemis vous poursuivent également avec acharnement partout, alors vous vous précipitez ou vous traitez le jeu comme un hack et un slash ne se terminent pas bien.

Et c’est juste les humains. Il y a notamment Yokai cachés également, des démons imposants tout droit sortis du folklore japonais, qui, combinés à une interprétation intéressante de quelques autres conventions de genre, contribuent largement à donner l’impression que Nioh a une forte personnalité au-delà d'un strict moule d'âmes. (Ils aident également à combler un vide qui fait cruellement défaut depuis qu'Onimusha est devenu dormant - c’est définitivement une bonne chose.)

Nioh a eu une vie difficile pour arriver à ce point. Le jeu a été annoncé pour la première fois en 2004 comme adaptation d’un script inachevé par Seven Samurai auteur Akira Kurosawa, alors projeté pour la sortie en tant que titre PS3 (et si vous êtes inquiet pour son protagoniste résolument occidental, l'histoire initiale de Kurosawa préconisait un samouraï aux cheveux d'or d'apparente descendance, comme dans le concept original ci-dessous). Après des années de développement et des mises à jour sporadiques, le jeu a finalement refait surface à TGS 2015 et ressemblait à son incarnation actuelle, bien que le nombre d’itérations qu’il ait fallu pour atterrir à sa forme définitive n’est plus à deviner.

On ne sait pas non plus si peu ou pas du script original de Kurosawa a survécu aux transitions du jeu. Pourtant, même à son début, l'état alpha, Nioh montre déjà une quantité impressionnante de vernis, du moins si sa démo a de quoi paraître. Bonus: Team Ninja récompense les joueurs qui terminent la première zone avec un contenu gratuit exclusif lors de la sortie du jeu complet plus tard cette année. Sans doute un défi difficile à relever, mais qui en vaut la peine.

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