La retraite sur Twitter de Peter Molyneux provoque une confusion chez les joueurs de masse

$config[ads_kvadrat] not found

G4TV.com The Show [Peter Molyneux]

G4TV.com The Show [Peter Molyneux]
Anonim

L’industrie du jeu vidéo a été contrainte de faire trois minutes d’auto-examen aujourd’hui lorsque le légendaire promeneur et concepteur de jeux Peter Molyneux est apparu pour annoncer sa retraite et le retrait de son dernier jeu vidéo, avec une amertume apparente.

Molyneux est célèbre pour des jeux comme Populeux, Tapis magique, Noir blanc, et Fable, qui ont tous promis le soleil et la lune, et livré des projets plutôt cool. Sa grandeur réside en grande partie dans le fait qu’il est l’enfant qui dit: «Et si on pouvait faire quelque chose dans un jeu!» Et qu’il obtienne un financement pour l’essayer, encore et encore.

Alors, évidemment, il mérite la moquerie! Le pic Molyneux est peut-être venu quand il a promis que Fable, un jeu d’aventure dans lequel un garçon devient un héros, les arbres poussent au fil des ans. Petit problème: cela a pris 15% de la puissance de traitement nécessaire au jeu. Et le pic d'attaque-Molyneux est venu l'année dernière, quand Rock, papier, fusil de chasse a publié une interview dans laquelle ils l'accusaient d'être un «menteur pathologique» pour avoir promis des trucs cools dans ses jeux vidéo.

Les tweets sur la retraite indiquaient que Molyneux en avait marre. Les ennemis avaient gagné! Les jeux vidéo perdaient l’un de leurs meilleurs locuteurs, les plus grands noms, et en fait un très bon concepteur (sinon aussi bon que nous le voulions). Hélas, comme pour Phil Fish, un autre développeur a été exclu de l'industrie pour les crimes de ne pas être assez d'entreprise et réellement attentionné, avec des sentiments et tout. Mais Fish, bien que talentueux, n’avait qu’un seul grand jeu à son actif, avec Fez.

Molyneux, cependant, est un talent au niveau de la gloire, et si l’industrie ne peut pas le soutenir, y at-il un problème avec cela? Vaut-il la peine d’examiner une communauté de fans qui semble s’appliquer à quiconque publie un jeu qui n’a peut-être pas une liste de contrôle entièrement approuvée par l’entreprise? Ou une presse spécialisée dans les jeux qui se plaît à appeler les développeurs célèbres pour ne pas pouvoir atteindre tous les objectifs dont ils avaient publiquement parlé avant leur sortie? Existe-t-il un code de silence d'entreprise obligeant les développeurs à devenir des robots d'interview, incapables de dire quoi que ce soit d'intéressant?

Est-ce que perdre Peter Molyneux, quelle que soit la faiblesse de son dernier jeu, est un désastre pour l'industrie du jeu? Sommes-nous en train de punir les gens pour leur personnalité et leur ambition? Avoir un coeur? Peut-être que nous ne mériter Peter Molyneux, et il devrait emballer tous ses jouets et aller ho

Ahh, mon compte a été piraté (vous pouvez dire parce qu'ils savent comment épeler) je ne prends pas ma retraite, je ne ferme pas godus

- peter molyneux (@pmolyneux) 28 janvier 2016

Oh.

Eh bien.

Tout va bien, tout le monde! Les règles de l'industrie du jeu. Reprendre le travail Call of Duty: édition de Tom Clancy.

$config[ads_kvadrat] not found