«LEGO Star Wars: Le réveil de la force» va-t-il proposer un «front de bataille» manquant?

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Anonim

Star Wars Battlefront reçu une réponse mitigée quand il a été publié avant la Les forces se réveillent novembre dernier. Le plus gros reproche fait au jeu était qu'il était plutôt anémique pour une sortie à prix plein, triple-A. Oui, il y avait bien des moments sympas de la trilogie originale (ainsi que des moments moins intéressants basés sur Episode VII) transformé en grande échelle Champ de bataille combats de style.

Mais c’est aussi quelque chose qui, en tant que jouet de type libre de Star Wars, a perdu son attrait très rapidement. Le mode multijoueur ne suffit pas, il suffit de regarder Chute des Titans - et c’est l’absence de véritable mode campagne qui a été l’omission la plus flagrante. Patrick Söderlund, directeur de EA Studios, a déclaré la semaine dernière que toute campagne Battlefront était une "décision consciente" pour que le jeu puisse sortir avec TFA pour «l'impact le plus fort possible; cela ne devrait pas être une surprise, car les jeux triple-A sont souvent publiés sur un calendrier trimestriel strict, mais ils ne donnent certainement pas une image claire du jeu.

La suite n'étant pas attendue avant 2017, on dirait que le LEGO prend le réveil de la force pourrait (étonnamment) offrir un peu de ce Battlefront manquait: des batailles spatiales et une campagne réelle. Les remorques publiées semblent suggérer autant. Les jeux LEGO ont toujours eu beaucoup de personnalité, les développeurs ajoutant et développant le film ou la série que leurs jeux respectifs adaptent, tout en restant dans un cadre de conception relativement stable.

LEGO Force Awakens semble avoir peaufiné les choses en ajoutant une prise de vue à la troisième personne avec une cam épaule réelle. Ce ne serait pas vraiment une chose, sauf que les jeux LEGO ressemblent généralement plus à un jeu-plateforme ou à un jeu de plateforme old-school qu’à un genre plus moderne - du moins d’un point de vue visuel, ce léger changement de présentation pourrait faire toute la différence pendant le jeu. (Et pourrait faire pour un substitut décent jusqu'à un bon Battlefront arrive Regardez la tête du stormtrooper s’éloigner!)

Bien que DICE aurait intérêt à intégrer également des batailles spatiales complètes dans toute suite (plutôt que les escarmouches dans l’atmosphère de leur premier jeu), LEGO Force Awakens semble les avoir aussi, bien qui sait si le jeu les utilisera dans plus que quelques niveaux. Ce n’est pas non plus un analogue parfait, étant donné que le jeu ne couvre qu’une version supposée étendue, Episode VII, la conception complète est inconnue, et tous les vaisseaux et personnages sont faits de LEGO, évidemment.

Cela dit, les jeux LEGO ont également énormément évolué depuis l’époque des jeux originaux. Lego Star Wars trilogie, surtout pour le meilleur. Les améliorations de conception de base pour rendre le jeu plus immédiat sont une excellente idée à laquelle les développeurs devraient probablement penser il y a des années, bien qu'ils aient flirté avec des types de contrôles plus satisfaisants dans les titres plus récents. Avec de vrais niveaux conçus (vous savez, Harrison Ford, en brique), c’est probablement une proposition plus amusante - cet extrait de jeu suggère que c’est plus que de simplement se sentir comme de la chair à canon.

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