The Vikings! - Crash Course World History 224
Table des matières:
- Tout est question de variété
- Mises à niveau distinctes sur la vraie personnalisation
- Allez trouver celui que vous voulez
Autant d'attention que l'exclusivité PlayStation 4 No Man’s Sky a généré au sein de l’industrie une avalanche de faits inconnus sur le jeu d’exploration à venir. Alors que la date de sortie du titre, retardée depuis longtemps, a été si proche, le développeur Hello Games a commencé à déposer de petites pépites d’informations sur No Man’s Sky, probablement pour aider le dernier joueur indécis du monde à se décider.
Un sujet populaire parmi ceux qui attendent est la personnalisation. Comme dans, quel niveau de personnalisation pouvons-nous attendre de No Man’s Sky ? La réponse à cette question est, malheureusement, une variante de «quasiment aucune».
Tout est question de variété
Dans No Man’s Sky, tout est généré de manière procédurale (bref, long: aléatoire basée sur une série d’ingrédients). Cela est connu depuis un certain temps. Cela dit, la mesure dans laquelle cette génération procédurale fait la loi n’est peut-être pas aussi bien comprise. Prenons les vaisseaux spatiaux, par exemple.
Il y aura un vraiment large assortiment de navires que les joueurs peuvent acheter dans les stations spatiales et les postes de traite. Cependant, sur la base de tout ce que nous avons vu, vous ne construirez pas votre vaisseau, ni n’apporterez une touche vraiment unique. Ne vous attendez pas à choisir un travail de peinture - du moins pas le jour du lancement. Les joueurs achèteront simplement le navire qui leur convient (ou celui qu'ils peuvent se permettre) et se dirigeront dans l'espace.
Le même concept s’applique à la fois à l’avatar du costume du joueur et au multi-outil utilisé pour le défendre, cataloguer les nouvelles découvertes et rassembler les matériaux.
Bien sûr, se tenant fermement derrière son algorithme, Hello Games semble espérer que le caractère aléatoire tissé dans le tissu de No Man’s Sky vous aidera à vous assurer que les joueurs ne recherchent pas activement la possibilité de décider des détails.
Mises à niveau distinctes sur la vraie personnalisation
Le sens de la progression du jeu vient de la capacité du joueur à améliorer ses moyens d’exploration de la galaxie. Il commence avec une combinaison de base, un multi-outil généré par la procédure et un navire qui n’est en réalité qu’un sauteur de flaque mal équipé. À partir de là, son travail consiste à collecter ou à piller suffisamment de ressources pour se doter d’armes de meilleure qualité, de combinaisons pouvant survivre dans des environnements plus difficiles et d’un navire capable de passer d’une étoile à l’autre. C’est une boucle relativement similaire à celle de Microsoft. Minecraft
Bien qu’il n’y ait pas encore eu de confirmation, il semblerait que lorsque les joueurs débloqueront de nouvelles améliorations pour leur combinaison et leur multi-outil, leur apparence physique changera. Les spectateurs aux yeux d'aigle, par exemple, ont peut-être remarqué ce qui ressemble à un outil multiple chargé environ 34 secondes après le début de la bande-annonce «Fight» récemment publiée.
Nous ne savons toujours pas quelle quantité de variété sera incluse dans la gamme complète de mises à niveau pour chacun des principaux outils (navire, combinaison et outil multiple), mais à tout le moins, différentes fonctionnalités d'arme pour l'outil multiple sont disponibles. Si les joueurs ne peuvent pas personnaliser votre look, ils pourront choisir comment gérer des rencontres spécifiques en choisissant et en choisissant la myriade d'options disponibles au fur et à mesure de leur progression.
Allez trouver celui que vous voulez
La réponse évidente à tous ceux qui comprennent un peu l’incapacité de véritablement personnaliser le matériel a été rassurée de savoir qu’ils seront en mesure de trouver une version de ce qu’ils recherchent. L’argument est fondamentalement que, à la base, No Man’s Sky est un jeu d'exploration. Le créateur Sean Murray a déclaré à plusieurs reprises que ce qu'il souhaitait avant tout de ce titre était de donner aux joueurs la sensation de se poser sur une planète extraterrestre et d'explorer un terrain jamais vu auparavant par des yeux humains.
Peindre un navire rouge cerise ou lancer une lunette de vision nocturne sur un pistolet n'a rien à voir avec le frisson d'être au bord du précipice d'une véritable découverte (virtuelle). Hello Games a mis toute son énergie à fournir à tous les célibataires ce sens unique de la découverte. No Man’s Sky joueur sur la planète. On dirait donc que nous devrons simplement nous passer de la pilosité faciale personnalisable.
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