Le projet Malmo de Microsoft offre un aperçu du futur hybride de l'architecture

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Anonim

Il y a à peine deux mois, Microsoft a pleinement reconnu le potentiel éducatif du célèbre jeu PC Minecraft lorsque la société a lancé une Education Edition destinée à une utilisation en classe. Dans une tentative apparente de poursuivre Minecraft applications en dehors du monde du jeu, Microsoft a annoncé la sortie publique du projet Malmo, le système qui teste le logiciel d'intelligence artificielle dans les limites de Minecraft.

En mars dernier, Microsoft avait donné un aperçu du travail effectué avec Project Malmo en accordant aux chercheurs et aux spécialistes des logiciels un accès au système. Aujourd'hui, une licence open source dans un aperçu privé partagé sur Github ouvre Malmo au public. L'aperçu contient également un didacticiel complet sur la procédure d'installation de votre propre A.I. script sur le Minecraft Plate-forme.

Avec le nouveau système, les utilisateurs peuvent tester les capacités et les limites de A.I. l'intelligence dans le bloc Minecraft monde. Alors que ces espaces de test innovants pour A.I. sont coutumiers, les chercheurs espèrent que Minecraft ouvre spécifiquement la voie à une compréhension totalement nouvelle de A.I. résolution de problèmes et navigation. Par exemple, Project Malmo utilise l'overclocking, ou la possibilité de mener des expériences plus rapidement que le rythme habituel du jeu, pour accélérer les expériences basées sur les essais et les erreurs qui prennent beaucoup de temps et d'effort dans l'AI. sphère.

Alors que seul le temps dira si Minecraft l’atmosphère de jeu fait avancer la mission de A.I., la combinaison surprenante pointe vers un monde futur construit par un hybride de A.I. et architectes humains. Le projet Malmo, en ce sens, est l'une de nos premières perspectives sur un avenir dans lequel des robots sont utilisés pour façonner le monde humain. A.I. a automatisé certaines procédures architecturales et s’adapte aux procédures existantes (l’architecture paramétrique en est un parfait exemple), mais les machines ne sont toujours pas assez intelligentes pour proposer des idées originales en matière de conception ou de construction. Dans la mesure où peu de projets architecturaux sont actuellement pilotés par des robots, le projet Malmo répondra à la question de recherche suivante: que se passe-t-il lorsque l'homme et l'intelligence artificielle tentent de créer ensemble des environnements construits?

Tout en enseignant A.I. Jose Hernandez-Orallo, professeur à l'Université technique de Valence, en Espagne, qui a testé l'aperçu privé de Malmo, a déclaré que « Minecraft très proche du monde réel à bien des égards », selon un article publié sur le blog officiel de Microsoft. Avec le projet Malmo maintenant disponible au public, nous verrons assez tôt si cette déclaration contient la vérité.

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