Pourquoi "Dark Souls 3" devrait être le dernier jeu de la franchise, du moins pour longtemps

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Dark Souls/Bloodborne [Les 5 Raisons d'une Difficulté Surcôtée]

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Anonim

Au cours des deux dernières semaines, j’ai été à la hauteur des genoux Dark Souls 3, parcourant le monde à la recherche de friandises et criant de colère alors que je parcours la liste impressionnante des patrons du jeu. Honnêtement, Dark Souls 3 C’est le jeu le plus amusant que j’ai eu avec un titre de la franchise Souls auparavant - il combine à merveille alliances, informations de base, combats de boss, rencontres régulières et nouveaux systèmes d’armes. Tout fonctionne juste dans Dark Souls 3, un événement rare ces jours-ci dans l'industrie du jeu vidéo.

C’est le summum de la Âmes sombres franchise pour beaucoup, et il peut être le dernier versement de la franchise telle que nous la connaissons.

Quand Dark Souls 3 Bandai Namco a annoncé pour la première fois son retour à l'E3 l'année dernière. Comme beaucoup d’autres fans de la franchise, j’ai été découragé par la décroissance de la franchise alors que From Software explorait d’autres voies de jeu.

Cependant, plus tard, le créateur de la série, Hidetaki Miyazaki, s'est assis lors d'une présentation et a répondu à la rumeur selon laquelle Bandai Namco avait aidé à repartir en E3.

“Tout d’abord, ce n’est pas le produit final pour le Âmes sombres série ", at-il dit. Cependant, je crois que c’est le tournant de la Âmes sombres série… ce n’est pas définitif.

Au cours de l’entretien, Miyazaki s’est assuré de fournir le moins de détails possible lorsque l’on parlait de l’avenir de la franchise, tout en mentionnant d’autres paramètres sur lesquels la société avait travaillé dans le passé, tels que la société Mech. Noyau blindé et des franchises axées sur la science-fiction.

Bien qu'il soit hautement douteux que Âmes sombres va avoir un relooking de robot blindé, il est prudent de dire que l’esprit de From Software est actuellement concentré ailleurs - et c’est une très bonne chose à entendre.

Ce jour-là, dans l'industrie du jeu vidéo, les suites commencent à devenir des vaches à lait bien plus que des projets honnêtes aux yeux de beaucoup, en particulier avec l'embauche de studios supplémentaires pour continuer à offrir des franchises allant au-delà de ce que les développeurs originaux avaient pu imaginer. C’est un thème qui a permis de faire émerger quelques franchises tout en continuant de faire pâlir de nombreuses autres.

Le résultat de cette pratique est une série de sorties de jeux vidéo qui permettent de conserver les jeux vidéo dans le passé au lieu de les pousser vers l'avenir en tirant parti des nouvelles technologies, des mécanismes de jeu et des idées narratives au cours du développement. Pour l’essentiel, ils font preuve de prudence afin de maintenir un flux de profits constant - ce qui n’avance pas de manière créative dans l’industrie.

J'ai commencé à remarquer que plus je mettais de temps à Dark Souls 3 Plus je pense que From Software commence à manquer d’idées novatrices qui font avancer la série du point de vue du gameplay.

Comme les versements précédents dans la franchise avant, Dark Souls 3 est construit sur la difficulté et la courbe d’apprentissage satisfaisante pour les joueurs qui l’endurent. Cela vous bat continuellement pour vous relever et vous inciter à vous battre pour une victoire tout à fait satisfaisante - mais le jeu n’ajoute pas beaucoup de nouveautés qui font avancer la franchise dans son ensemble.

Ne vous méprenez pas, Dark Souls 3 est un jeu phénoménal qui s’affirme comme le meilleur de la franchise - c’est précisément pourquoi From Software doit donner un peu de répit à la série au cours des prochaines années afin de l’améliorer encore.

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