Un guide complet pour comprendre l'univers des "Dark Souls" avant "Dark Souls 3"

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Table des matières:

Anonim

Âmes sombres est une série infiniment complexe de jeux, bourrée de tonnes de statistiques de personnages, de lieux magnifiques remplis d'horribles bêtes et, plus important encore: l'une des histoires les plus grandes et les plus complexes de l'industrie du jeu vidéo à ce jour. Chaque coin et recoin de chacun des Âmes sombres les jeux ont le potentiel d’être une pièce précieuse du puzzle créé par De Software - c’est pourquoi tant de gens s’efforcent encore de le comprendre à ce jour.

Avec Dark Souls 3 libérant juste autour du coin en avril, nous à Inverse Je me suis dit que ce serait peut-être une bonne idée de revenir sur l’histoire des deux premiers matchs afin de préparer le dernier chapitre de la franchise.

Alors, commençons.

Âmes sombres

Au début, il y avait deux plans d'existence: le haut et le bas. Ce qui précède était gris, rempli de dragons qui existaient depuis toujours, rien ne changeait, progressait, vivait ou mourait. Le dessous était sombre - mais lorsque la Première Flamme a commencé à exister, elle a réveillé les créatures cachées dans le dessous. Certaines de ces créatures sont entrées dans la flamme pour étudier celle-ci et le pouvoir qu'elle renferme, affirmant qu'elle sortait d'elle-même et combattait les dragons. Connu sous le nom de Lords of Flame, quatre personnages clés ont émergé et exerçaient le véritable pouvoir de la flamme: Nito, le Premier des Morts, la Sorcière d’Izalith, Lord Gwyn et le Furtive Pygmy. Ces morceaux de flammes les rendraient plus puissants que les dragons qui régnaient là-dessus.

C’est ainsi que Gwyn a lancé le combat contre les dragons, mais avec leur immortalité, son armée n’est pas allée très loin. Des centaines de personnes mouraient au pouvoir des dragons jusqu'à ce que l'un des leurs, Seath the Scaleless, les ait trahies. Né sans les écailles pour le rendre éternel comme le reste des dragons, Seath a révélé les faiblesses de son espèce en échange de cadeaux de la part de Lords of Flame. Avec cette faiblesse pour allié, Lord Gwyn, la sorcière d’Izalith et Nito ont détruit les dragons ensemble - se réclamant de ce qui précède pour eux-mêmes et inaugurant l’âge de la flamme.

Avec l'âge de feu, Gwyn et son royaume connurent une grande prospérité qui se répandit dans tout ce qui précède. construire des villes et des châteaux, que de petites villes entoureraient pour se protéger. Pendant que Gwyn répandait son royaume de feu, cependant, le Pygmée Furtive libérait le pouvoir de son cadeau de la Première Flamme, l’Âme noire qu’il avait gardée secrète pendant si longtemps. L’âme sombre est le pouvoir qui a donné naissance à l’humanité - car au fur et à mesure que les autres morceaux de flamme s’affaiblissaient, l’âme sombre devenait plus forte. Elle s'est répandue dans tout ce qui précède, créant de l'humanité et son genre dans tout ce qui précède. Contrairement aux Flammes, l’âme sombre a grandi chez chaque être humain, se propageant comme une maladie impossible à contenir. Au cours de cette période, les Lords of Flame devinrent la royauté, mais l'humanité adorait ceux qui étaient plus puissants qu'eux. Pendant des centaines d'années, ils ont gouverné, mais cela s'est finalement terminé avec l'extinction de la Première Flamme.

Alors que la Première Flamme perdait son pouvoir, les Lords of Flame ont essayé de la maintenir en vie alors que l'obscurité se répandait dans leur royaume - mais avec tant de gens qui se battaient contre eux pour mettre fin à leur règne, ils ne faisaient que retarder l'enviable. La sorcière d'Izalith a essayé de dupliquer la Première Flamme en utilisant sa propre magie et son âme de l'originale, mais ce plan s'est complètement retourné contre lui - tordant son âme et en la transformant elle-même et ses partisans en premiers démons du monde. Gwyn envoya ses derniers chevaliers combattre les démons alors que l'obscurité continuait de s'étendre, mais ils échouèrent. revenant à lui avec une armure carbonisée. Avec ses chevaliers à ses côtés, Gwyn s'est sacrifié à la Première Flamme pour qu'elle puisse brûler un peu plus longtemps pour ceux qui vivent encore dans la lumière.

Après son sacrifice, Gwyn a lancé la malédiction de la mort, qui accorde à certains membres de l’humanité la vie éternelle jusqu’à ce qu’ils perdent tous les éléments de leur humanité, devenant ainsi fous et devenant vraiment un membre des morts-vivants. On dit qu'un de ces morts-vivants aurait le pouvoir de rallumer la Première Flamme et d'inaugurer un nouvel âge de feu. Dans la version originale Âmes sombres titre, vous devenez l’un de ces morts-vivants et vous frayez un chemin à travers ceux qui restent - jusqu’à ce que vous atteigniez Gwyn et les vestiges de la Première flamme. Ici, vous pouvez choisir d'utiliser votre propre âme pour faire comme Gwyn ou faire un pas en arrière et laisser la première flamme s'éteindre pour inaugurer l'ère des ténèbres.

Dark Souls 2

En supposant que le joueur choisisse de rallumer la flamme, ce cycle de Lumière et de Ténèbres se poursuivra pendant des centaines d’années. De nombreux royaumes comme Gwyn se lèvent et se séparent. Mais au cours de chacune de ces périodes, aucun de ceux qui ont gouverné n'a été considéré comme un véritable monarque. Avec Dark Souls 2 Drangleic, le dernier en date de ces royaumes, a été fondé par le roi Vendrick avec l'aide de son frère Aldia. Leur royaume était encore techniquement dans l'ère du feu, conservant le peu de pouvoir que la première flamme avait rallumé au cours des années. Peu de temps après l'établissement de la base de ce royaume, Vendrick fut approché par une femme nommée Nashandra - qui le prévint d'une armée de géants à travers les mers. Sous son influence, Vendrick organisa une attaque contre ces géants et gagna la guerre contre eux. Ce faisant, il a pris la décision de capturer nombre de ces images et de les donner à son frère Aldia pour qu'il les expérimente.

En utilisant les âmes des géants capturés, Vendrick et Aldia construisirent des armures vivantes connues sous le nom de Golems pour construire le château de Drangleic afin de régner sur le royaume. Vendrick allait également épouser Nashandra et le royaume y voyait la paix, mais avec le temps, les géants commencèrent à exercer des représailles contre Vendrick et Drangleic pour leurs transgressions des années plus tôt. Dirigés par le roi des géants, le Seigneur des Géants, ils assiégèrent Drangleic - mais au lieu de se battre contre les envahisseurs de toutes ses forces, Vendrick avait l'esprit tourné ailleurs.

Sa femme, Nashandra, devenait de jour en jour avide de pouvoir, consommant les âmes des humains et des géants pour gagner en force à chaque mort de la guerre. Bientôt, Vendrick découvrit que Nashandra était un fragment du Pygmée furtif (qui avait revendiqué l’âme sombre originale) et cherchait à renverser son règne de Drangleic pour revendiquer la Première Flamme.

Au fur et à mesure que l'invasion progressait, Vendrick et ses troupes finirent par tuer le roi des géants, forçant le reste de l'armée géante à fuir à l'étranger. Mais, avec son royaume en ruine et la peur de Nashandra au fond de son esprit, Vendrick commença sa descente dans la folie.

Au cours de cette descente, Vendrick a travaillé avec son frère pour trouver un remède contre la malédiction de la mort, qui transformait lentement les humains de son royaume en ruine, sans aucune chance d'être sauvés. Non seulement son peuple perdait la vie, mais aussi sa santé mentale et son humanité. En menant cette recherche, Vendrick et son frère Aldia se sont divisés en deux écoles de pensée distinctes. Vendrick pensait que pour guérir la malédiction de la mort, il devrait devenir le seul vrai monarque, tandis qu'Aldia pensait que la malédiction de la mort pourrait être utilisée pour étudier le secret de la vie éternelle. Cela les a conduits moralement l'un contre l'autre. Même si Vendrick n'a jamais pu se résoudre à tuer son frère pour ses recherches, il l'a complètement banni du royaume, l'isolant dans une tour.

Après avoir banni son frère du royaume, Vendrick est devenu paranoïaque à propos de la prise de contrôle de Nashandra. Afin de l'empêcher de prendre le trône et l'âme en sa possession, il prit ses chevaliers les plus dignes de confiance et les fit aider à sceller la crypte des morts-vivants. Dans cette crypte se trouvait le Trône de la Vengeance, qui était le secret pour devenir le Vrai Monarque - et en cachetant Nashandra, il l’empêchait avec succès de s’emparer de son pouvoir et de devenir celui qui contrôlait la Première Flamme.

À ce stade, le personnage du joueur de Dark Souls 2 entre dans un Drangleic en ruine. En tant que membre des morts-vivants, vous commencez déjà à perdre votre santé mentale et votre mémoire - mais les rumeurs au sujet d’un remède mis au point par Vendrick vous mèneront dans son royaume. Tout au long de Dark Souls 2, le personnage du joueur cherche à comprendre et à révéler les divers secrets du royaume, ouvrant finalement la Crypte Undead et, par conséquent, le trône de Want. Finalement, le joueur acquiert le contrôle de la Vraie Monarchie - et confronte Nashandra, qui attendait de le tuer et de gagner tout ce que Vendrick avait essayé de lui cacher. Après avoir vaincu Nashandra, vous avez alors le choix: sacrifiez-vous et rallumez une fois de plus la Première Flamme, laissez la flamme s’éteindre et inaugurer l’ère des ténèbres ou laissez la recherche d’une solution plus permanente de votre propre chef.

Et c’est ça - du moins, l’histoire principale de la franchise à ce jour. La vérité c'est que Âmes sombres est une base de connaissances infiniment renouvelable, avec encore des révélations et des découvertes faites par les joueurs. Il est rempli d’histoires de personnages, bons et pervers, qui se répercutent entre les deux jeux et bien dans le troisième. Certes, nous n’en savons pas beaucoup sur le troisième match pour le moment - mais il est prudent de supposer que Dark Souls 3 ? Nous pourrions enfin être en mesure de briser complètement le cycle.

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