PETA IN ESP,AP, SCIENCE AND FILIPINO.
Lorsque vous atterrissez sur l’une des 18 quintillions de planètes No Man’s Sky, il y a de fortes chances que vous soyez le premier humain à parcourir ses étendues générées de manière procédurale. Mais vous ne serez pas seul. L’univers presque infini du jeu est peuplé par un nombre presque infini d’animaux. Et c’est à vous, l’espace fatigué, de les documenter et de les nommer ou de les massacrer en masse.
Ce fait de No Man’s Sky rend très heureux les gens de People for Ethical Treatment of Animals, l'un des organismes à but non lucratif les plus reconnus consacrés à la protection et au bien-être des animaux. Après tout, il s’agit d’une rupture historique avec les jeux à succès qui offre un forum pour les massacres gratuits et ludiques. De Chasse au canard et Chasseur de gros gibier à Final Fantasy et Metal Gear Solid 3, les concepteurs de jeux vidéo ont largement attribué aux animaux le rôle de cible ou, au mieux, de pratique.
Pas si bonjour les jeux et pas si No Man’s Sky.
"Nous espérons que l'exploration de planètes fictives éveillera l'intérêt des joueurs sur notre planète et les passionnera pour les animaux", a déclaré Joel Bartlett, vice-président de PETA Marketing, qui dirige les efforts de production de jeux vidéo du groupe (la plupart du temps des Tue Tanooki ”).
Les raisons de l’optimisme de Bartlett sont liées à des éléments spécifiques du jeu, à savoir les drones Sentinel et l’exploration.
«La Terre n’a pas d’aide naturelle pour les animaux menacés», déclare Bartlett, soulignant que les systèmes de drones à la gâchette facile activés par la cruauté envers les animaux dans No Man’s Sky fournir une assurance considérable de sécurité - ainsi que des conseils moraux. Le système "Wanted" rappelle d’autres jeux comme Grand Theft Auto mais ici, vous serez la cible du massacre de buffles, et non de piétons de San Andreas.
Ensuite, il y a l'élément d'exploration. Bartlett déplore que la plupart des gens «n’explorent pas la plongée, ni ne plongent au tuba» pour découvrir d’autres formes de vie. «Il y a tellement de choses à explorer ici sur Terre en ce qui concerne l’environnement. J'imagine que les développeurs essaient de le faire », ajoute-t-il.
Hello Games, les développeurs de No Man’s Sky, n’a peut-être pas voulu inspirer l’empathie par le biais de l’exploration. La liberté est leur cadeau à donner aux joueurs, mais sur la base d'entretiens multiples, le respect de la faune et de la flore semble involontaire ou sans conséquence.
En fait, le réalisateur Sean Murray semble décontracté face à la tuerie occasionnelle sur la route. Lors d'un entretien avec Eurogamer, il a avoué quelque chose qu'il fait pour s'amuser:
«Je me trouve… sur une montagne, en train de scanner et de tout détruire autour de moi. Faire les choses stupides habituelles de percer un trou et de faire tomber un animal. Des choses comme ça me permettent de rester amusé. Et quand les gens sont comme: "Que faites-vous?", La réalité est que, pour certaines personnes, c'est juste, et c'est bien.
Bartlett reste convaincu que les jeux vidéo peuvent être un moyen efficace de parler aux gens de problèmes sociaux. Pour être honnête, les jeux de PETA ont suscité des discussions - même si le message environnemental de No Man’s Sky, s’il y en a vraiment un, est beaucoup plus subtile.
La majesté sauvage pourrait-elle être présente dans No Man’s Sky être la meilleure chose à faire à Yellowstone pour enseigner le respect de la nature et des animaux? Peut-il y avoir un «effet de synthèse» pour la faune? L’effet ne sera pas aussi extrême que cela, mais cela pourrait être ressenti. Vous ne pouvez pas tuer le chien dans Fallout 4 plus. Personne sauf le chien ne vit pour toujours.
"Je pense qu’il est possible de jouer avec réflexion", dit Bartlett. «Tout le monde ne va pas dans cette voie, mais les humains ont une compassion innée pour les animaux. Ce jeu mise sur notre empathie naturelle et nous avons un sens naturel de l’exploration qui a été important pour l’histoire de l’humanité."
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