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Les femmes et les hommes peuvent jouer à des jeux vidéo, mais les joueuses seraient moins intéressées à être connues comme des "joueurs", comme l'a révélé une enquête du Pew Research Center publiée mardi.
L’étude Pew a révélé que seulement 6% des femmes trouvaient l’étiquette de joueur attrayante, contre 15% des hommes.
"Avoir une étiquette de joueur ne signifie pas seulement être geek", a déclaré Rosalind Wiseman à la New York Times lorsqu'on lui pose des questions sur le sujet. Auteur de Reines des abeilles et wannabes: Aider votre fille à survivre à des cliques, des potins, des petits amis et aux nouvelles réalités du monde des filles Wiseman se spécialise dans l’étude des identités et des relations sociales, y compris des attitudes de jeu chez les jeunes. «C’est aussi malheureusement devenu une connotation négative des personnes qui sont vraiment en colère et intolérantes envers d’autres personnes.»
La controverse GamerGate donne de la crédibilité à cette notion.
Organisé sous la balise #gamergate, il s’agit d’un effort collectif massif qui inclut des joueurs autoproclamés qui se sont ralliés à ceux qui ont publiquement critiqué le sexisme manifesté dans les jeux et la culture du jeu («SJW»). Les commentaires négatifs et le harcèlement sont monnaie courante, se transformant parfois en menaces de violence (consultez le #gamergate pour des exemples récents).
Wiseman a également mentionné dans son Fois interrogez les filles sur leurs aptitudes au jeu et risque de recevoir des insultes lors du jeu multijoueur sur le Web, dans lequel les participantes parlent avec un casque. "C’est quelque chose à propos de c’est une salope, une grosse, une laide ou une mauvaise joueuse", at-elle déclaré.
La représentation globale des personnages féminins dans les jeux peut être un facteur.
Les femmes apparaissent souvent comme des demoiselles en détresse ou comme des récompenses pour les avatars masculins ou les véritables joueuses - réalités décrites dans le Tropes vs. Women in Video Games Série YouTube créée par Anita Sarkeesian. (Sarkeesian a depuis reçu une énorme vague d’attaques de la part de joueurs déclarés; recherchez son nom dans le navigateur YouTube pour voir combien de vidéos ont été consacrées à ne pas aimer ses vidéos et elle en général.)
Selon l'étude Pew Research, 35% des «joueurs» décrits par eux-mêmes ne sont pas d'accord pour dire que les jeux vidéo ont tendance à mal représenter les femmes.
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