La chronique de Gérard Collard - Kadhafi : Vie et mort d'un dictateur
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Depuis sa sortie en novembre dernier, le dernier chef-d'œuvre de Bethesda, Fallout 4 a reçu des critiques élogieuses de presque tous ceux qui y ont joué. Bien que le jeu soit indéniablement immersif et conçu de manière experte, il a toujours généré des rumeurs de mécontentement parmi les joueurs qui sont tombés amoureux du titre à l’origine. Les plaintes concernant l’absence de choix du jeu et l’insistance insuffisante sur l’autodétermination ont envahi la sortie du jeu.
Entrez dans un joueur qui a nommé son personnage le maire Ghastly, a conçu son avatar comme une goule monstrueuse et a refusé de quitter l’environnement d’introduction au jeu. Comme tous ceux qui ont passé du temps avec le titre peuvent vous le dire, les premiers instants de Fallout 4 se déplie ainsi:
Le personnage de joueur se réveille un matin de 2077 avec un contentement intérieur apparent aux côtés de son conjoint et de leur nouveau-né. Malheureusement, la tragédie fait son entrée dans le jeu lorsque les forces ennemies lancent une attaque nucléaire contre les États-Unis. Le joueur s’enfuit avec sa famille dans un coffre nucléaire situé à proximité, pour y rester bloqué pendant 200 ans, ne se réveillant qu’une seule fois, et assister au meurtre de sa femme et à l’enlèvement de son enfant. Une fois que le personnage est décongelé pour de bon, il ou elle monte à la surface pour trouver au monde un vestige desséché de son ancien moi. Un arrêt au stand rapide à la maison entraîne le joueur, qui est maintenant l'unique survivant, dans une quête pour retrouver son fils et déterminer le destin du Commonwealth.
Pourtant, le maire Ghastly a refusé de le faire. au lieu de cela, il a construit son propre personnage, revendiquant partout les joueurs originaux.
Fallout 4 n'est pas un RPG
L’épopée tentaculaire de Bethesda est indéniablement une belle histoire et un jeu fantastique. Malheureusement, ce n’est pas vraiment un RPG. Dans Fallout 4 L’insistance sur le fait de suivre un récit plus élaboré a laissé une grande partie du choix complexe du joueur si aimé dans les titres précédents de la série.
Dans le but de créer un jeu orienté vers l'action dans lequel chaque avenue est ouverte à chaque joueur, quels que soient ses décisions, ses compétences ou sa capacité à diriger une conversation, Fallout 4 l’émotion de déterminer son chemin à travers le monde.
Comme Kotaku l’a fait remarquer en décembre, ce changement a été reçu assez durement par les fans de la série:
«Tous les changements que Bethesda a apportés à sa formule semblent avoir été apportés pour offrir quelque chose de spécifique: un jeu en monde ouvert mettant l'accent sur l'aventure, la découverte et le combat. Tout a été modifié ou mis au point pour faciliter cela, et compte tenu des dizaines d’heures consacrées au jeu, je dirais: Fallout 4 réussit assez bien à ce qu’elle se propose de faire… Ce n’est tout simplement pas le même genre de plaisir que j’ai joué Tomber Jeux."
De même, ExtremeTech a fait valoir que le jeu lui-même semble orienter les joueurs dans une direction spécifique lorsqu’il soutient activement le démantèlement de l’Institut (le grand méchant du jeu) tout en ne fournissant aucune preuve concrète pour appuyer son point de vue. De cette manière, le jeu réduit le chemin que les joueurs peuvent théoriquement suivre s’ils choisissent de participer activement au monde.
Les exploits macabres du maire Ghastly
Eh bien, quand il est sorti du coffre-fort, le maire Ghastly a simplement choisi de ne pas y participer. À la fin du mois dernier, le joueur a décidé de partager son travail avec reddit, offrant aux joueurs une série de photos décrivant son expérience et une nouvelle perspective sur la gestion du monde de la Fallout 4.
Le maire Ghastly a juré de ne jamais interagir avec le monde extérieur dangereux, choisissant plutôt de tirer son chemin de la civilisation afin d'obtenir une position de pouvoir incontesté. Ghastly n'est pas un gardien bienveillant du Commonwealth; il est un dictateur inflexible dans sa volonté de ne plus jamais se retrouver dans une position de vulnérabilité. Baiser la femme et les enfants, Ghastly cherche le numéro un.
En refusant simplement de s’engager dans le complot, Ghastly n’est jamais pressé d’investir dans les actes inévitablement saints de l’unique survivant. Au lieu de cela, il put nettoyer Sanctuary et entreprit de reconstruire la petite ville.
Ses premiers conseils pour réussir? Assurez-vous de construire un personnage avec un charisme élevé - pour commander les gens - et une intelligence pour gagner facilement de l'expérience. Trouvez ensuite du cristal (et n’oubliez pas l’abri anti-bombes derrière l’une des maisons de la ville) pour pouvoir construire une balise radio. Une fois que vous avez trouvé des gens, installez-les dans des stations de nettoyage et assurez-vous de tirer pleinement parti de l'expérience offerte en effectuant des tâches telles que planter de la nourriture et construire des maisons.
Pour financer ce petit rêve - pas une tâche facile lorsque vous êtes enfermé à un endroit Fallout 4 - Le maire Ghastly exploite lentement les personnes qui se promènent dans Sanctuary, les dépouillant de leurs objets et les rendant accro à la drogue (Jet était le vice de choix).
Faire usage de Fallout 4 Des s Atelier de désolation En plus, Ghastly a réussi à construire une arène de combat lui permettant à la fois de punir les villageois et d’attirer plus de victimes sans méfiance. Tout au long de cette expérience, qui a duré environ trois semaines, Ghastly a créé une histoire qui ne ressemble à rien de ce qui est offert dans Fallout 4.
C’est l’histoire d’un tyran, d’un penseur libre et d’un homme déterminé à se faire une place dans le monde.
Hold On For the G.E.C.K.
Théoriquement, Fallout 4 Le kit de modification utilisateur sera disponible dans les jours qui suivront, après avoir lancé une version bêta ouverte en avril. À ce stade, les joueurs seront en mesure de partager leurs propres versions de la dernière série de la série iconique de Bethesda.
Jusqu'à ce que ce jour merveilleux arrive, les joueurs devront simplement garder l'œil ouvert pour saisir l'occasion de créer leur propre monde. Fallout 4.
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