Table des matières:
- "Le jeu le plus dangereux", les notes de la falaise
- Que vous le réalisiez ou non, l'histoire est partout
- Le joint de 1932
- Le pas d'ascenseur
En 1924, Richard Connell a publié Le jeu le plus dangereux, un thriller qui se déroule sur une île imposante au milieu de nulle part. Sur cette petite étendue de terres interdites, un chasseur de gibier, Sanger Rainsford, associe l'esprit et la philosophie au chasseur, le général Zaroff. La prise? Rainsford est traqué par le cosaque dérangé, un noble d’élite à la recherche du sport ultime.
En seulement quelques courtes pages - que vous pouvez et devez lire ici même -, Connell aborde divers concepts captivants, allant de la valeur réelle d'une vie humaine à la philosophie morale de la chasse. Ce n'est pas sec, trop académique Cœur des ténèbres style de slog, cependant. Le jeu le plus dangereux est un conte bourré d'action qui associe sans effort et subtilement ses thèmes élevés avec des pièces de jeu de knuckle white.
Et pourtant, en dépit du fait que cette histoire a été influencée (ou tout simplement arnaquée) par d'innombrables séries et films, cette gigantesque fiction n'a jamais obtenu le bon redémarrage financier qu'elle mérite à Hollywood.
"Le jeu le plus dangereux", les notes de la falaise
Bien, en supposant que vous n’ayez jamais entendu parler de ce dont je parle, voici Le jeu le plus dangereux, abrégé:
Sanger Rainsford, un pompeux pompier, se réjouit de sa place parmi les «chasseurs» de la vie, un titre qu’il utilise littéralement comme un célèbre chasseur de gibier. En ce moment, en fait, il est parti à Rio pour chasser les jaguars. Lorsque Rainsford entend trois coups de feu tirés à l’avant du navire, il saute sur la rambarde du navire et tombe par-dessus bord.
Cependant, toujours l'homme de l'homme, Rainsford nage vers le son des coups de feu, pour se retrouver sur la tristement célèbre île Ship-Trap, un bout de terre réputée pour avoir capturé des navires de passage et des marins disparus. Sur Ship-Trap, il rencontre un homme présenté sous le nom de Général Zaroff, un expatrié russe qui a quitté le pays après la débâcle communiste ». Avec Zaroff, Ivan, son copain russe géant, est un sourd-muet qui, auparavant, avait un travail qui fouettait les gens à mort.
Zaroff est un chasseur de longue date qui raconte son histoire avec goût. Il raconte avec bonheur sa jeunesse assassinant des oiseaux, sa jeunesse, passé à courir les jungles et la savane à la recherche de gibier dangereux. En fin de compte, cependant, Zaroff déplore qu'il se soit ennuyé avec ce sport. Jusqu'à ce qu'il découvre une proie vraiment difficile à traquer, une proie qui raisonne: l'être humain.
Naturellement, Rainsford est complètement effrayé par cela, qualifiant Zaroff de meurtrier. Zaroff, bien sûr, ne s’intéresse pas à ce terme, affirmant en substance que ce qu’il fait n’est pas différent de la chasse. Pour prouver son argument, Zaroff envoie Rainsford dans la nature sauvage de Ship-Trap Island avec la promesse que si Rainsford peut survivre trois jours complets, l'enfer sera libre de partir.
Devenu même une proie, Rainsford est forcé de faire face à son comportement passé tout en luttant contre un ennemi mortel dans un jeu de ce que Zaroff appelle «des échecs en plein air». Il déclenche à Rainsford une transformation qui… ne va pas où pense que ça va.
Que vous le réalisiez ou non, l'histoire est partout
L'intrigue de base de Le jeu le plus dangereux a été appelé des dizaines de fois. Ce qui a du sens; Faire en sorte qu'une personne en chasse une autre est un très bon fourrage d'action, sans être trop difficile à mettre en place. En fait, les administrateurs transplantent l'histoire depuis des décennies. Le jeu le plus dangereux était l'inspiration pour les deux Prédateur et Bataille royale. En outre, les deux Ice-T (en Survivre au jeu) et Jean-Claude van Damme (en Cible difficile) ont été chassés pour le sport.
De plus, Homer Simpson, Bob Belcher, Stan Smith, L'Incroyable Hulk, ces enfants de Surnaturel, John Leguizamo, et d’innombrables personnages de jeux vidéo ont tous été chassés pour apaiser l’ennui d’un vieil homme riche. Il y a même un prochain jeu vidéo basé sur l'histoire.
Certains ont suggéré que l'omniprésence du complot avait compromis la capacité de Le jeu le plus dangereux pour obtenir l'adaptation qu'il mérite. C’est dommage, car le matériau source est une lecture dense mais serrée.
Le joint de 1932
L’histoire originale a connu une adaptation cinématographique fidèle, en 1932, lorsque RKO Pictures a commandé une adaptation. Le film mettait en vedette Joel McRea dans Rainsford et Leslie Armstrong dans Zaroff. Robert Armstrong et Fay Wray ont été choisis comme autres acteurs principaux du film, sous la direction de Irving Pichel et Ernest B. Schoedsack. Si l'un de ces noms vous semble familier, ils le devraient. Armstrong, Wray et Schoedsack ont tous été fortement impliqués (simultanément, il convient de le noter) avec la production de King Kong.
À la fin, King Kong réussi à voler une grande partie du tonnerre du film. Les films partageaient les mêmes décors, les mêmes acteurs et le même talent créatif, à la différence près que tous les yeux (et la majorité du budget du studio) étaient concentrés sur le singe géant.
Initialement, Le jeu le plus dangereux était destiné à suivre la libération de King Kong afin de capitaliser sur la renommée présumée que Kong délivrerait les étoiles. Quand les aspects techniques du film d'horreur ont duré longtemps, cependant, Le jeu le plus dangereux a été publié le premier, à peu de fanfare.
En 63 minutes à peine, le film n’a pas perdu son temps à argumenter la philosophie de l’original, choisissant plutôt de développer les événements de surface contenus dans l’histoire. Cela étant dit, le film a quand même reçu des avis assez favorables. Le New York Times a écrit: Le jeu le plus dangereux "A la vertu tant recherchée d'originalité, qui compense, dans une large mesure, certaines de ses idées macabres et de son étrange complot."
Le pas d'ascenseur
Dans un monde où Angry Birds est sur le point de faire l’objet d’une adaptation complète sur CGI, il y a sûrement de la place pour Le jeu le plus dangereux. Idris Elba ne craindrait pas de chasser Michael B. Jordan à travers un îlot rocheux à petit budget. Cela ne coûterait pas beaucoup au-delà de la location de domaine, de la formation de chien et des salaires d’Elbe, de Jordanie et de Dave Bautista comme Ivan. Qu’est-ce que… 25 millions de dollars si c’est bien fait? Plus le marketing? Les ventes de DVD à elles seules permettraient de le récupérer.
De plus, un scénario précis et un jeune réalisateur entreprenant pourraient ajouter une touche de profondeur à un jeu de chat et de souris entre deux hommes sans merci.
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