Le dernier contenu téléchargeable de "Fallout 4", "Nuka-World" donne la priorité à l'action

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Todd Howard E3 2019 Song — It Just Works (BETHESDA Parody)

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Anonim

Bien que tous les jeux Bethesda soient indéniablement aimés, les add-ons du développeur ont une histoire plutôt mouvementée. Elder Scrolls: Oubli a donné l'armure de cheval, l'une des extensions les plus critiquées de l'histoire du jeu vidéo. Déshonoré acteurs divisés avec son DLC perspective. Et Fallout 4 a toujours suscité des critiques pour sa longue série d’add-ons. Avec Nuka-World, le dernier versement en Fallout 4 Bethesda envoie aux joueurs un message très clair.

Nous avons entendu votre chienne, alors voici votre bain de sang. Bienvenue dans le Gauntlet.

Un record à ne pas manquer

À ce jour, nous avons vu cinq ajouts au jeu principal de Fallout 4 et ils ont été accueillis par le mélange habituel de réactions opposées de Bethesda. Où les gens ont aimé la philosophie contemplative au cœur de Far Harbor, le DLC du jeu axé sur la construction, comme Les contraventions et Atelier Vault-Tec ont reçu moins d’éloges (et plus que leur juste part de dérision).

Dire que cette série de DLC a été dure pour Bethesda est un euphémisme. Et, en toute justice, ces plaintes sont fondées. De plus, Bethesda semble s’en rendre compte et ils ont orienté leur dernier contenu téléchargeable en gardant à l’esprit les joueurs mau- vais.

Soyez le Raider

Depuis la sortie de Fallout 4, l’une des plus grandes plaintes des supporters est l’incapacité totale à jouer le rôle de raider, l’un des groupes de meurtriers, voleurs et cannibales errants du Commonwealth. Bien sûr, dans le axé sur la positivité Fallout 4, ce n’est tout simplement pas une option. À chaque tour, le joueur est obligé de faire ce qui est juste, peu importe à quel point il aimerait casser de la merde et blesser des gens.

Cette restriction a été la source de discussions incessantes faites par des fans (comme celle-ci et celle-ci) qui déplorent l’incapacité de devenir un fléau diabolique pour les restes incendiés du Commonwealth de Boston.

Ces préoccupations sont finies.

Conquête douce et sanglante

Avec tout cela à l’esprit, voici Nuka-World, une houlette de 20 heures au cours de laquelle vous subjuguez un gang de Raider, explorez un parc d’attractions en ruine et étendez en fin de compte votre règne de terreur dans le Commonwealth. C’est tout ce qu’une piqûre perverse peut espérer.

Avant de vous lancer dans la construction de cet empire, il vous faudra toutefois surmonter les obstacles les plus difficiles du jeu. Une corvée de quatre à six heures qui assurera que votre canon de fusil n'aura jamais le temps de se calmer. Tout des robots aux goules aux versions plus petites du Tremblements Worms va essayer de vous assassiner. Et, dans l'ensemble, aucun d'entre eux n'est intéressé à s'asseoir et à parler trop longtemps avant que la violence ne commence.

Tu veux une histoire? Allez à Far Harbour. Vous voulez vous mettre à l'abri de vos prouesses? Nuka-World est le terrain de jeu d’un tueur. Et une fois que votre soif de sang aura disparu en effaçant les habitants du parc, vous pourrez canaliser ce dysfonctionnement social en terrorisant les faibles qui vivent dans le Commonwealth.

C’est le DLC Bethesda qui pensait que nous voulions

Quand ils nous ont donné un DLC qui nous permettait de nouvelles options de construction, nous nous sommes plaints du manque d’histoire. Quand Bethesda a publié le récit inspiré Far Harbor, les critiques se sont plaints que c’était ennuyeux. Alors, voir Nuka-World comme une réponse à tout cela.

Nuka-World est une histoire-lumière, action-lourd se défouler à travers des zones serrées conçues pour garder votre doigt de la gâchette douloureuse.

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