Postures d'équilibre/ allongement du souffle
No Man’s Sky a déjà développé l’un des suivis les plus consacrés de l’industrie du jeu vidéo à ce jour, promettant une exploration spatiale épique à une échelle absolument gigantesque. Rempli de milliards de milliards de planètes séparées pour former encore plus de systèmes solaires, No Man’s Sky a promis aux consommateurs un univers à explorer - et il semble que cet univers mettra un peu plus de temps à faire des retouches que prévu par l'équipe.
Prévu pour le 21 juin No Man’s Sky Selon les rumeurs, le reportage qui avait été annoncé par Kotaku à la fin du mois dernier. Quelques jours après le reportage de Kotaku, Sony a publié une annonce officielle de Sean Murray, fondateur de Hello Games, confirmant le retard et fournissant quelques détails sur le motif du retard:
«Le jeu est vraiment uni et c’est un soulagement incroyable. Alors que nous sommes assis et que nous jouons maintenant, et que je regarde les play-testeurs tous les jours, je peux enfin me laisser exciter. Nous sommes en train de le faire.
«Cependant, à l'approche des dernières échéances, nous avons réalisé que certains moments clés nécessitaient un raffinement supplémentaire pour les mettre à niveau. J'ai dû faire le choix difficile de retarder le match de quelques semaines pour nous permettre de livrer quelque chose de spécial.
“L’univers de No Man’s Sky est incroyable vaste. Plus que vous pouvez imaginer. C’est un type de jeu qui n’a pas encore été essayé par une équipe plus petite que ce à quoi on pourrait s’attendre, avec beaucoup d’attente. ”
L’annonce complète continue de s’adresser aux fans fidèles soutenant No Man’s Sky et annoncez la nouvelle date de sortie du jeu, le 10 août ici aux États-Unis; qui est à peu près sept semaines après la sortie prévue.
Quand vous y réfléchissez, sept semaines ne sont pas trop, surtout lorsque le jeu en question est en développement depuis près de quatre ans. Il est également intéressant de mentionner que Hello Games a également connu des moments difficiles, notamment une inondation à la veille de Noël qui a presque tout anéanti dans son bureau.
Malgré les inondations et les difficultés rencontrées par de nombreux studios indépendants, Hello Games s'est rétabli pour continuer à créer l'expérience de No Man’s Sky - qu’ils espèrent offrir aux consommateurs dans les meilleures conditions possibles. Vous penserez que cela n’aurait rien d’anormal, mais pour beaucoup de joueurs, ce n’est tout simplement pas le cas.
Le retard de No Man’s Sky des consommateurs ont exprimé leur mécontentement, certains d'entre eux ayant dégénéré en menaces de mort, comme l'a révélé Sean Murray sur Twitter, qui l'ont encouragé à Seul à la maison style fort pour se défendre et, honnêtement, cela ne va pas.
J'ai reçu de nombreuses menaces de mort cette semaine, mais ne vous inquiétez pas, Hello Games ressemble maintenant à la maison de Home Alone #pillowfort
- Sean Murray (@NoMansSky) 28 mai 2016
No Man’s Sky Ce n’est pas la première publication massive et surdimensionnée qui avait déjà pris du retard, et ce ne sera pas la dernière. Comme avec Uncharted 4 Hello Games tente juste de fournir la meilleure expérience possible à ses consommateurs. Et si Uncharted 4 Les notes d’examen sont une indication? Ils ont pris la bonne décision.
Vous voyez, de tels retards sont un changement de rythme bienvenu dans la façon dont le développement des jeux vidéo a été traité ces dernières années. Généralement, les éditeurs et les studios de développement se sentent obligés de publier un jeu à la date promise, qu’il soit complet ou non, pour gagner de l’argent. Les résultats incitent les consommateurs à ressentir la même chose qu’avec un retard, car ils ont acheté un produit qui semble incomplet et que le développeur met ensuite des semaines à réparer.
Hello Games s’efforce de créer une nouvelle expérience qui ressemble à de la science fiction originale avec No Man’s Sky, qui promet de fournir plus de 18 quintillions de planètes que chaque joueur peut explorer à sa guise. C’est un projet colossal développé par un petit studio qui demande quelques semaines de plus pour atteindre son objectif et proposer le jeu que nous attendions tous. C’est la raison pour laquelle son retard devrait être applaudi au lieu de condamné.
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