Le "Berserk Musou" de Koei Tecmo est le jeu de "guerriers de la dynastie" que nous attendions

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Anonim

Depuis près de 20 ans, les développeurs de Koei Tecmo et d'Omega Force ont apaisé la soif de sang de milliers de guerriers qui écrasaient les boutons avec leur style simple mais addictif. Musou série, une compilation de jeux qui incluent le Guerriers de la dynastie et Guerriers samouraï titres (ainsi qu’une poignée d’autres). Bien qu'ils ne soient pas unis par l'intrigue, ces jeux sont tous créés autour du même format de jeu «un contre mille». Bien que le développeur ait créé succès après succès dans son Japon natal, il s’agit de ces résultats semestriels. Guerriers versions qui ont valu à Koei Tecmo et à Omega Force le plus grand nombre de leurs suivis ici aux États-Unis.

Cela étant dit, autant de plaisir qu'un Guerriers de la dynastie jeu peut être, la série est devenue une sorte de blague dans l'industrie. Les critiques et les fans ont commencé à se moquer du titre pour son incapacité apparente à changer. À travers des dizaines d’itérations et de variations sur le gameplay, le Musou La série est sans mise à jour graphique ou de jeu majeure depuis plus d’une décennie.

Cela semble changer en septembre, quand le nouveau titre de Omega Forces, Fou furieux, rejoint l’équipe Musou. Si l’on en croit les premiers métrages et les premiers détails, celui-ci pourrait bien être le retour à la grandeur de Keoi Tecmo.

Koei Tecmo’s Musou Séries

Si vous avez passé les deux dernières décennies à jouer stupidement à des jeux vidéo avec des graphismes de pointe et des lignes d’intrigue bien dessinées, vous êtes un mannequin.

Vous avez manqué l’un des jeux les plus étonnants de l’industrie dans Koei Tecmo’s Musou séries. Que vous jouiez Guerriers de la dynastie, qui se situe dans la période des Trois Royaumes en Chine, ou Guerriers samouraï, qui se déroule pendant la période Sengoku au Japon, l’exécution est fondamentalement la même. Les joueurs choisissent un guerrier parmi l’une des quelques clans les plus importants, puis l’envoient au combat contre des centaines de soldats dans le but d’assassiner le chef de l’autre équipe et / ou de capturer quelques points de contrôle.

Vous marcherez à travers les masses, en tirant des combos ridicules et en construisant votre compteur de musou afin de réaliser des combos encore plus ridicules jusqu'à ce que vous affrontiez et détruisiez votre ennemi. À partir de là, c’est un peu rincé et répété jusqu’à ce qu’ils cessent de vous lancer des batailles. Les jeux proposent des dizaines de personnages jouables répartis sur une série de champs de bataille basés sur des événements historiques. Le développeur Omega Force a tissé d'autres mécanismes de jeu au cours des décennies, mais le gameplay principal reste en grande partie le même. Honnêtement, ce n’est pas le problème.

Le vrai problème est l’histoire insuffisamment cuite et les graphismes archaïques de la série. Heureusement pour les joueurs, Berserk Musou cherche à résoudre ces deux problèmes d'un seul coup en adaptant simplement une série de mangas populaire.

Tripes et la bande du faucon

A moins que vous ne soyez un peu un otaku, on vous pardonnera de ne pas avoir croisé le comportement exquis de Kentaro Miura (et sa brutalité). Fou furieux séries. Le méga hit japonais a été publié pour la première fois en 1989 dans un magazine mensuel, Animalerie mensuelle. L'histoire suit principalement deux soldats: Guts, indépendant, et Griffith, chef de file d'un groupe de mercenaires.

Au Japon, Fou furieux a connu plusieurs adaptations très réussies dans une série animée, puis une trilogie de films. Des adaptations populaires de jeux vidéo basées sur les personnages ont également été publiées avec un grand succès. Ces dernières années, le manga a réapparu dans la conscience populaire, inspirant une foule de nouvelles adaptations, notamment un redémarrage de l'anime 2016.

Sans vouloir ruiner le complot - qui s’étend et que Koei Tecmo a promis de recréer dans son intégralité - disons simplement que la série saluée par la critique regorge de sexe, de violence et de bêtes fous mythiques.

L’histoire épique de Guts et de ses amis du Band of the Hawk croise des plans d’existence, concerne le renversement d’un empire et passe d’une bataille à une autre. C’est bizarre, c’est grand, et c’est le fourrage idéal pour un Musou Jeu.

2016 est l'année de Koei

Koei Tecmo réalise une performance impressionnante en 2016. Bien que Fou furieux ne peut pas atteindre les côtes américaines avant l'année prochaine, son Âmes sombres concurrent, Nioh, qui doit paraître cet automne, a fait tourner les têtes dans sa démo limitée sur le PSN. En réduisant le nombre d’ennemis imminents et en renforçant leurs niveaux de vie, Nioh réussi à trouver une nouvelle tournure convaincante sur le classique Musou formule. Le jeu est un autre signe que Koei Tecmo semble améliorer son jeu cette année (et les investisseurs semblent d’accord).

Ce n’est pas que massacrer des centaines de NPC non nommés dans le but vague de «réclamer le trône» n’est pas une partie de plaisir, mais après huit entrées officielles (et plus de 20 ramifications) utilisant les mêmes circonstances de base pour motiver les joueurs, jeu après match, un peu vieux Avec l'injection de Fou furieux L’histoire de la matière source jeté dans une mise à jour graphique très nécessaire, Fou furieux pourrait être le spectacle le plus impressionnant dans l'ensemble Musou séries.

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